深入淺析ES6 Class 中的 super 關(guān)鍵字
以下只是個(gè)人的學(xué)習(xí)筆記:
super這個(gè)關(guān)鍵字,既可以當(dāng)作函數(shù)使用,也可以當(dāng)作對象使用。在這兩種情況下,它的用法完全不同。
1、當(dāng)作函數(shù)使用
class A {} class B extends A { constructor() { super(); //ES6 要求,子類的構(gòu)造函數(shù)必須執(zhí)行一次super函數(shù)。 } }
注意,super雖然代表了父類A的構(gòu)造函數(shù),但是返回的是子類B的實(shí)例,即super內(nèi)部的this指的是B,因此super()在這里相當(dāng)于A.prototype.constructor.call(this)。
class A { constructor() { console.log(new.target.name); //new.target指向當(dāng)前正在執(zhí)行的函數(shù) } } class B extends A { constructor() { super(); } } new A() // A new B() // B
可以看到,在super()執(zhí)行時(shí),它指向的是子類B的構(gòu)造函數(shù),而不是父類A的構(gòu)造函數(shù)。也就是說,super()內(nèi)部的this指向的是B。
2、當(dāng)作對象使用
在普通方法中,指向父類的原型對象;在靜態(tài)方法中,指向父類。
class A { c() { return 2; } } class B extends A { constructor() { super(); console.log(super.c()); // 2 } } let b = new B();
上面代碼中,子類B當(dāng)中的super.c(),就是將super當(dāng)作一個(gè)對象使用。這時(shí),super在普通方法之中,指向A.prototype,所以super.c()就相當(dāng)于A.prototype.c()。
通過super調(diào)用父類的方法時(shí),super會綁定子類的this。
class A { constructor() { this.x = 1; } s() { console.log(this.x); } } class B extends A { constructor() { super(); this.x = 2; } m() { super.s(); } } let b = new B(); b.m() // 2
上面代碼中,super.s()雖然調(diào)用的是A.prototype.s(),但是A.prototype.s()會綁定子類B的this,導(dǎo)致輸出的是2,而不是1。也就是說,實(shí)際上執(zhí)行的是super.s.call(this)。
由于綁定子類的this,所以如果通過super對某個(gè)屬性賦值,這時(shí)super就是this,賦值的屬性會變成子類實(shí)例的屬性。
class A { constructor() { this.x = 1; } } class B extends A { constructor() { super(); this.x = 2; super.x = 3; console.log(super.x); // undefined console.log(this.x); // 3 } } let b = new B();
上面代碼中,super.x賦值為3,這時(shí)等同于對this.x賦值為3。而當(dāng)讀取super.x的時(shí)候,讀的是A.prototype.x,所以返回undefined。
注意,使用super的時(shí)候,必須顯式指定是作為函數(shù)、還是作為對象使用,否則會報(bào)錯(cuò)。
class A {} class B extends A { constructor() { super(); console.log(super); // 報(bào)錯(cuò) } }
上面代碼中,console.log(super)當(dāng)中的super,無法看出是作為函數(shù)使用,還是作為對象使用,所以 JavaScript 引擎解析代碼的時(shí)候就會報(bào)錯(cuò)。這時(shí),如果能清晰地表明super的數(shù)據(jù)類型,就不會報(bào)錯(cuò)。
最后,由于對象總是繼承其他對象的,所以可以在任意一個(gè)對象中,使用super關(guān)鍵字。
總結(jié)
以上所述是小編給大家介紹的ES6 Class 中的 super 關(guān)鍵字,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!
- JavaScript ES6中CLASS的使用詳解
- ES6 javascript中class類的get與set用法實(shí)例分析
- ES6 javascript中class靜態(tài)方法、屬性與實(shí)例屬性用法示例
- JavaScript ES6的新特性使用新方法定義Class
- ES6 javascript中Class類繼承用法實(shí)例詳解
- ES6新特性之類(Class)和繼承(Extends)相關(guān)概念與用法分析
- ES6中Class類的靜態(tài)方法實(shí)例小結(jié)
- ES6中class類用法實(shí)例淺析
- ES6 Class中實(shí)現(xiàn)私有屬性的一些方法總結(jié)
- 原生JavaScript之es6中Class的用法分析
相關(guān)文章
《javascript設(shè)計(jì)模式》學(xué)習(xí)筆記五:Javascript面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)工廠模式實(shí)例分析
這篇文章主要介紹了Javascript面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)工廠模式,結(jié)合實(shí)例形式分析了《javascript設(shè)計(jì)模式》中Javascript面向?qū)ο蠊S模式相關(guān)概念、原理、用法及操作注意事項(xiàng),需要的朋友可以參考下2020-04-04一個(gè)JS小玩意 幾個(gè)屬性相加不能超過一個(gè)特定值.
以前玩游戲,有給玩家角色分配什么魔法點(diǎn)數(shù),體力點(diǎn)數(shù)的功能,而且?guī)讉€(gè)屬性相加不能超過一個(gè)特定值.2009-09-09