Java多線程編程實(shí)現(xiàn)socket通信示例代碼
流傳于網(wǎng)絡(luò)上有關(guān)Java多線程通信的編程實(shí)例有很多,這一篇還算比較不錯(cuò),代碼可用。下面看看具體內(nèi)容。
TCP是Tranfer Control Protocol的 簡(jiǎn)稱,是一種面向連接的保證可靠傳輸?shù)膮f(xié)議。通過TCP協(xié)議傳輸,得到的是一個(gè)順序的無差錯(cuò)的數(shù)據(jù)流。發(fā)送方和接收方的成對(duì)的兩個(gè)socket之間必須建 立連接,以便在TCP協(xié)議的基礎(chǔ)上進(jìn)行通信,當(dāng)一個(gè)socket(通常都是server socket)等待建立連接時(shí),另一個(gè)socket可以要求進(jìn)行連接,一旦這兩個(gè)socket連接起來,它們就可以進(jìn)行雙向數(shù)據(jù)傳輸,雙方都可以進(jìn)行發(fā)送 或接收操作。
UDP是User Datagram Protocol的簡(jiǎn)稱,是一種無連接的協(xié)議,每個(gè)數(shù)據(jù)報(bào)都是一個(gè)獨(dú)立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在網(wǎng)絡(luò)上以任何可能的路徑傳往目的地,因此能否到達(dá)目的地,到達(dá)目的地的時(shí)間以及內(nèi)容的正確性都是不能被保證的。
比較:
UDP:1,每個(gè)數(shù)據(jù)報(bào)中都給出了完整的地址信息,因此無需要建立發(fā)送方和接收方的連接。
2,UDP傳輸數(shù)據(jù)時(shí)是有大小限制的,每個(gè)被傳輸?shù)臄?shù)據(jù)報(bào)必須限定在64KB之內(nèi)。
3,UDP是一個(gè)不可靠的協(xié)議,發(fā)送方所發(fā)送的數(shù)據(jù)報(bào)并不一定以相同的次序到達(dá)接收方
TCP:1,面向連接的協(xié)議,在socket之間進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸之前必然要建立連接,所以在TCP中需要連接
時(shí)間。
2,TCP傳輸數(shù)據(jù)大小限制,一旦連接建立起來,雙方的socket就可以按統(tǒng)一的格式傳輸大的
數(shù)據(jù)。
3,TCP是一個(gè)可靠的協(xié)議,它確保接收方完全正確地獲取發(fā)送方所發(fā)送的全部數(shù)據(jù)。
應(yīng)用:
1,TCP在網(wǎng)絡(luò)通信上有極強(qiáng)的生命力,例如遠(yuǎn)程連接(Telnet)和文件傳輸(FTP)都需要不定長度的數(shù)據(jù)被可靠地傳輸。但是可靠的傳輸是要付出代價(jià)的,對(duì)數(shù)據(jù)內(nèi)容正確性的檢驗(yàn)必然占用計(jì)算機(jī)的處理時(shí)間和網(wǎng)絡(luò)的帶寬,因此TCP傳輸?shù)男什蝗鏤DP高。
2,UDP操作簡(jiǎn)單,而且僅需要較少的監(jiān)護(hù),因此通常用于局域網(wǎng)高可靠性的分散系統(tǒng)中client/server應(yīng)用程序。例如視頻會(huì)議系統(tǒng),并不要求音頻視頻數(shù)據(jù)絕對(duì)的正確,只要保證連貫性就可以了,這種情況下顯然使用UDP會(huì)更合理一些。
二.基于Socket的java網(wǎng)絡(luò)編程
1.什么是Socket
網(wǎng)絡(luò)上的兩個(gè)程序通過一個(gè)雙向的通訊連接實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的交換,這個(gè)雙向鏈路的一端稱為一個(gè)Socket。Socket通常用來實(shí)現(xiàn)客戶方和服務(wù)方的連接。Socket是TCP/IP協(xié)議的一個(gè)十分流行的編程界面,一個(gè)Socket由一個(gè)IP地址和一個(gè)端口號(hào)唯一確定。
但是,Socket所支持的協(xié)議種類也不光TCP/IP一種,因此兩者之間是沒有必然聯(lián)系的。在Java環(huán)境下,Socket編程主要是指基于TCP/IP協(xié)議的網(wǎng)絡(luò)編程。
2.Socket通訊的過程
Server端Listen(監(jiān)聽)某個(gè)端口是否有連接請(qǐng)求,Client端向Server 端發(fā)出Connect(連接)請(qǐng)求,Server端向Client端發(fā)回Accept(接受)消息。一個(gè)連接就建立起來了。Server端和Client 端都可以通過Send,Write等方法與對(duì)方通信。
對(duì)于一個(gè)功能齊全的Socket,都要包含以下基本結(jié)構(gòu),其工作過程包含以下四個(gè)基本的步驟:
?。?) 創(chuàng)建Socket;
?。?) 打開連接到Socket的輸入/出流;
?。?) 按照一定的協(xié)議對(duì)Socket進(jìn)行讀/寫操作;
?。?) 關(guān)閉Socket.
3.創(chuàng)建Socket
java在包java.net中提供了兩個(gè)類Socket和ServerSocket,分別用來表示雙向連接的客戶端和服務(wù)端。這是兩個(gè)封裝得非常好的類,使用很方便。其構(gòu)造方法如下:
Socket(InetAddress address, int port); Socket(InetAddress address, int port, boolean stream); Socket(String host, int prot); Socket(String host, int prot, boolean stream); Socket(SocketImpl impl) Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort) Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort) ServerSocket(int port); ServerSocket(int port, int backlog); ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr)
其中address、host和port分別是雙向連接中另一方的IP地址、主機(jī)名和端 口號(hào),stream指明socket是流socket還是數(shù)據(jù)報(bào)socket,localPort表示本地主機(jī)的端口號(hào),localAddr和 bindAddr是本地機(jī)器的地址(ServerSocket的主機(jī)地址),impl是socket的父類,既可以用來創(chuàng)建serverSocket又可 以用來創(chuàng)建Socket。count則表示服務(wù)端所能支持的最大連接數(shù)。
Socket client = new Socket("127.0.01.", 80);
ServerSocket server = new ServerSocket(80);
注意,在選擇端口時(shí),必須小心。每一個(gè)端口提供一種特定的服務(wù),只有給出正確的端口,才 能獲得相應(yīng)的服務(wù)。
0~1023的端口號(hào)為系統(tǒng)所保留,例如http服務(wù)的端口號(hào)為80,telnet服務(wù)的端口號(hào)為21,ftp服務(wù)的端口號(hào)為23, 所以我們?cè)谶x擇端口號(hào)時(shí),最好選擇一個(gè)大于1023的數(shù)以防止發(fā)生沖突。
在創(chuàng)建socket時(shí)如果發(fā)生錯(cuò)誤,將產(chǎn)生IOException,在程序中必須對(duì)之作出處理。所以在創(chuàng)建Socket或ServerSocket是必須捕獲或拋出例外。
三.服務(wù)端與客戶端代碼
1.首先實(shí)現(xiàn)服務(wù)類(代碼中有詳細(xì)的注釋,不再一一贅述)
package me.socketthread; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class MultiSocketServer { public static void main(String[] args) { ServerSocket s = null; Socket socket = null; try { s=new ServerSocket(4567); System.out.println("ServerSocket Start:"+s); //等待請(qǐng)求,此方法會(huì)一直阻塞,直到獲得請(qǐng)求才往下走 socket=s.accept(); System.out.println("得到客戶端地址:"+socket.getInetAddress()); //調(diào)用線程類 new ServerSocketThread(socket).start(); } catch (Exception e) { try { socket.close(); } catch (IOException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } } finally{ try { s.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } }
2.服務(wù)端響應(yīng)請(qǐng)求的線程類
package me.socketthread; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; public class ServerSocketThread extends Thread{ private Socket socket = null; private BufferedReader br = null; private PrintWriter pw = null; //聲明構(gòu)造函數(shù),接收客戶端請(qǐng)求socket public ServerSocketThread(Socket s) { this.socket=s; } @Override public void run() { //while(true){ try { //注意此處得到的socket的輸入流為socket的輸入流即上方的(private Socket socket = null; ) br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); //向客戶端返回消息的PrintWriter對(duì)象 pw=new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true); String str = br.readLine(); /* if(str.equals("END")){ br.close(); pw.close(); socket.close(); break; } */ System.out.println("Client Socket Message:"+str); pw.println("Message Received"); pw.flush(); } catch (Exception e) { try { br.close(); pw.close(); socket.close(); } catch (IOException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } } // } } }
3.客戶端請(qǐng)求socket類
package me.socketthread; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class MultiClientSocket { public static void main(String[] args) { Socket socket = null; BufferedReader br = null; PrintWriter pw = null; try { socket=new Socket("127.0.0.1",4567); System.out.println("Socket=" + socket); //用于發(fā)送給server端的信息 pw = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true); //用于接收Server端發(fā)來的信息 br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); // for (int i = 0; i < 10; i++) { //注意首先向服務(wù)端發(fā)送消息,再接收服務(wù)端返回的休息,不要寫反了 pw.println("howdy "); pw.flush(); //flush()一般用于處理中時(shí)需要將數(shù)據(jù)立即寫出。將緩沖區(qū)的內(nèi)容輸出 String str = br.readLine(); System.out.println("拿到server返回的消息:"+str); // } // pw.println("END"); // pw.flush(); } catch (UnknownHostException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } finally { try { System.out.println("close......"); br.close(); pw.close(); socket.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } }
四.測(cè)試
1,首先啟動(dòng)服務(wù)端MultiSocketServer ,等待請(qǐng)求
ServerSocket Start:ServerSocket[addr=0.0.0.0/0.0.0.0,localport=4567]
2.啟動(dòng)客戶端MultiClientSocket ,向服務(wù)端發(fā)送請(qǐng)求,已經(jīng)拿到服務(wù)端返回的信息
Socket=Socket[addr=/127.0.0.1,port=4567,localport=55258] 拿到server返回的消息:Message Received close......
3.再看看服務(wù)端的響應(yīng)結(jié)果
ServerSocket Start:ServerSocket[addr=0.0.0.0/0.0.0.0,localport=4567] 得到客戶端地址:/127.0.0.1 Client Socket Message:howdy
成功了!
總結(jié)
以上就是本文關(guān)于Java多線程編程實(shí)現(xiàn)socket通信示例代碼,希望對(duì)大家有所幫助。感興趣的朋友可以繼續(xù)參閱本站:Java網(wǎng)絡(luò)編程基礎(chǔ)篇之單向通信、Java使用代理進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)連接方法示例等,有什么問題可以隨時(shí)留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。感謝朋友們對(duì)本站的支持。
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