提示出現(xiàn)unresolved external symbol _main的解決方法
更新時間:2007年11月06日 22:00:57 作者:
提示出現(xiàn)unresolved external symbol _main搜了下找了下原因如下
在創(chuàng)建MFC項目時, 不使用MFC AppWizard向?qū)? 如果沒有設置好項目參數(shù), 就會在編譯時產(chǎn)生很多連接錯誤, 如error LNK2001錯誤, 典型的錯誤提示有:
libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex
下面介紹解決的方法:
1. Windows子系統(tǒng)設置錯誤, 提示:
libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
Windows項目要使用Windows子系統(tǒng), 而不是Console, 可以這樣設置:
[Project] --> [Settings] --> 選擇"Link"屬性頁,
在Project Options中將/subsystem:console改成/subsystem:windows
2. Console子系統(tǒng)設置錯誤, 提示:
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
控制臺項目要使用Console子系統(tǒng), 而不是Windows, 設置:
[Project] --> [Settings] --> 選擇"Link"屬性頁,
在Project Options中將/subsystem:windows改成/subsystem:console
3. 程序入口設置錯誤, 提示:
msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
通常, MFC項目的程序入口函數(shù)是WinMain, 如果編譯項目的Unicode版本, 程序入口必須改為wWinMainCRTStartup, 所以需要重新設置程序入口:
[Project] --> [Settings] --> 選擇"Link"屬性頁,
在Category中選擇Output,
再在Entry-point symbol中填入wWinMainCRTStartup, 即可
4. 線程運行時庫設置錯誤, 提示:
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex
這是因為MFC要使用多線程時庫, 需要更改設置:
[Project] --> [Settings] --> 選擇"C/C++"屬性頁,
在Category中選擇Code Generation,
再在Use run-time library中選擇Debug Multithreaded或者multithreaded
其中,
Single-Threaded 單線程靜態(tài)鏈接庫(release版本)
Multithreaded 多線程靜態(tài)鏈接庫(release版本)
multithreaded DLL 多線程動態(tài)鏈接庫(release版本)
Debug Single-Threaded 單線程靜態(tài)鏈接庫(debug版本)
Debug Multithreaded 多線程靜態(tài)鏈接庫(debug版本)
Debug Multithreaded DLL 多線程動態(tài)鏈接庫(debug版本)
單線程: 不需要多線程調(diào)用時, 多用在DOS環(huán)境下
多線程: 可以并發(fā)運行
靜態(tài)庫: 直接將庫與程序Link, 可以脫離MFC庫運行
動態(tài)庫: 需要相應的DLL動態(tài)庫, 程序才能運行
release版本: 正式發(fā)布時使用
debug版本: 調(diào)試階段使用
在創(chuàng)建MFC項目時, 不使用MFC AppWizard向?qū)? 如果沒有設置好項目參數(shù), 就會在編譯時產(chǎn)生很多連接錯誤, 如error LNK2001錯誤, 典型的錯誤提示有:
libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex
下面介紹解決的方法:
1. Windows子系統(tǒng)設置錯誤, 提示:
libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
Windows項目要使用Windows子系統(tǒng), 而不是Console, 可以這樣設置:
[Project] --> [Settings] --> 選擇"Link"屬性頁,
在Project Options中將/subsystem:console改成/subsystem:windows
2. Console子系統(tǒng)設置錯誤, 提示:
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
控制臺項目要使用Console子系統(tǒng), 而不是Windows, 設置:
[Project] --> [Settings] --> 選擇"Link"屬性頁,
在Project Options中將/subsystem:windows改成/subsystem:console
3. 程序入口設置錯誤, 提示:
msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
通常, MFC項目的程序入口函數(shù)是WinMain, 如果編譯項目的Unicode版本, 程序入口必須改為wWinMainCRTStartup, 所以需要重新設置程序入口:
[Project] --> [Settings] --> 選擇"Link"屬性頁,
在Category中選擇Output,
再在Entry-point symbol中填入wWinMainCRTStartup, 即可
4. 線程運行時庫設置錯誤, 提示:
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex
這是因為MFC要使用多線程時庫, 需要更改設置:
[Project] --> [Settings] --> 選擇"C/C++"屬性頁,
在Category中選擇Code Generation,
再在Use run-time library中選擇Debug Multithreaded或者multithreaded
其中,
Single-Threaded 單線程靜態(tài)鏈接庫(release版本)
Multithreaded 多線程靜態(tài)鏈接庫(release版本)
multithreaded DLL 多線程動態(tài)鏈接庫(release版本)
Debug Single-Threaded 單線程靜態(tài)鏈接庫(debug版本)
Debug Multithreaded 多線程靜態(tài)鏈接庫(debug版本)
Debug Multithreaded DLL 多線程動態(tài)鏈接庫(debug版本)
單線程: 不需要多線程調(diào)用時, 多用在DOS環(huán)境下
多線程: 可以并發(fā)運行
靜態(tài)庫: 直接將庫與程序Link, 可以脫離MFC庫運行
動態(tài)庫: 需要相應的DLL動態(tài)庫, 程序才能運行
release版本: 正式發(fā)布時使用
debug版本: 調(diào)試階段使用
您可能感興趣的文章:
- 深入理解C語言 static、extern與指針函數(shù)
- C語言基礎知識點解析(extern,static,typedef,const)
- c語言中static和extern的用法詳細解析
- C++中的extern “C”用法詳解
- C++中的extern聲明變量詳解
- 解決Eclipse add external jars運行出現(xiàn)java.lang.NoClassDefFoundError的方法
- AS3 navigateToURL導致ExternalInterface 執(zhí)行失敗問題
- C/C++ 中extern關鍵字詳解
- 實例詳解C/C++中extern關鍵字
- 詳解C語言正確使用extern關鍵字
相關文章
c#中object、var和dynamic的區(qū)別小結
這篇文章主要給大家介紹了關于c#中object、var和dynamic的區(qū)別,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧2020-09-09詳解C#中delegate/event/EventHandler/Action/Func的使用和區(qū)別
這篇文章主要為大家詳細介紹了C#中delegate、event、EventHandler、Action和Func的使用與區(qū)別,文中的示例代碼講解詳細,感興趣的可以了解一下2023-04-04C#數(shù)據(jù)結構之循環(huán)鏈表的實例代碼
C#數(shù)據(jù)結構之循環(huán)鏈表的實例代碼,需要的朋友可以參考一下2013-03-03