JAVA提高第九篇 集合體系
在經(jīng)過了前面的JDK6.0新特性的學(xué)習(xí)后,將進(jìn)一步深入學(xué)習(xí)JDK,因為集合的重要性,因此從集合開始入手分析:
一、集合概況
Java是一種面向?qū)ο笳Z言,如果我們要針對多個對象進(jìn)行操作,那么首先必要將多個對象進(jìn)行保存起來之后,然后才能操作,那么我們肯定會想到用數(shù)組來進(jìn)行存放,但數(shù)組長度固定,不能滿足變化的要求。所以,JAVA提供了集合。
數(shù)組與集合的區(qū)別:
數(shù)組:長度固定、可以存放基本類型/引用類型、數(shù)組中元素的類型必須一致
集合:長度可變自動擴(kuò)容、只能存放引用類型、集合中元素類型可以不一致但一般保持一致
二、集合體系
集合作為一個容器,可以存儲多個元素,但是由于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的不同,java提供了多種集合類。將集合類中共性的功能,不斷向上抽取,最終形成了集合體系結(jié)構(gòu)。
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):數(shù)據(jù)存儲的方式
Java中集合類的關(guān)系圖:


三、Collection【單值接口】
Collection是最基本的集合接口,一個Collection代表一組Object,即Collection的元素(Elements)。因為一些Collection允許存放相同的元素而另一些不行。一些能有序而另一些不行,于是衍生出兩個子類接口List和Set。

Collection接口中常用方法:
A:添加功能
boolean add(Object obj):向集合中添加一個元素
boolean addAll(Collection c):向集合中添加一個集合的元素。
B:刪除功能
void clear():刪除集合中的所有元素。
boolean remove(Object obj):從集合中刪除指定的元素
boolean removeAll(Collection c):從集合中刪除一個指定的集合元素。
C:判斷功能
boolean isEmpty():判斷集合是否為空。
boolean contains(Object obj):判斷集合中是否存在指定的元素。
boolean containsAll(Collection c):判斷集合中是否存在指定的一個集合中的元素。
D:遍歷功能
Iterator iterator():就是用來獲取集合中每一個元素。
E:長度功能
int size():獲取集合中的元素個數(shù)
F:交集功能
boolean retainAll(Collection c):判斷兩個集合中是否有相同的元素。
G:把集合轉(zhuǎn)換成數(shù)組
Object[] toArray():把集合變成數(shù)組。
List接口中常用方法:
首先我們知道List接口是Collection接口的子類,所以也具備上面的方法,但除了上面的方法外,List接口中典型的ArrayList底層是采用的數(shù)組結(jié)構(gòu),因此還具體被一些索引操作的方法,如下:
List的特有功能
A:添加功能
void add(int index, Object obj):在指定位置添加元素
B:刪除功能
Object remove(int index):根據(jù)指定索引刪除元素,并把刪除的元素返回。
C:修改功能
Object set(int index, Object obj):把指定索引位置的元素修改為指定的值,返回修改前的值。
D:獲取功能
int indexOf(Object o):返回指定元素在集合中第一次出現(xiàn)的索引
Object get(int index):獲取指定位置的元素
ListIterator listIterator():列表迭代器
E:截取功能
List subList(int fromIndex, int toIndex):截取集合。
Set接口中常用方法:
Set接口下的元素?zé)o序,不可以重復(fù)。其下面分為HashSet和TreeSet。
HashSet
底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是哈希表,線程不安全,效率高。
保證唯一性依賴兩個方法:hashCode()和equals()。
順序:
判斷hashCode()值是否相同。
相同:繼續(xù)走equals(),看返回值
如果true:就不添加到集合。
如果false:就添加到集合。
不同:就添加到集合。
TreeSet
底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是二叉樹,線程不安全,效率高。
保證元素唯一性的方法時根據(jù)返回值是否是0。
保證排序的兩種方式:
自然排序(元素具備比較性):實現(xiàn)Comparable接口
比較器排序(集合具備比較性):實現(xiàn)Comparator接口
四、迭代器(Iterator)
迭代器,從第一張JAVA集合類圖關(guān)系中可以看出,除了中間的Collection外,置于最頂上的左邊為迭代器Iterator.
1.使用步驟:
1、通過集合對象獲取迭代器對象。
2、通過迭代器對象判斷。
3、通過迭代器對象獲取。
2.迭代器原理
由于多種集合的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)不同,所以存儲方式不同,所以,取出方式也不同。那么這個時候,把判斷和獲取功能定義在了一個接口中,將來,遍歷哪種集合的時候,只要該集合內(nèi)部實現(xiàn)這個接口即可?!镜髂J健?/p>
3.Collection存儲字符串和自定義對象并通過迭代器遍歷
Collection c = new ArrayList();
c.add("hello");
c.add("world");
c.add("java");
Iterator it = c.iterator();
while(it.hasNext())
{
String s = (String)it.next();
System.out.println(s);
}
4.ListIterator迭代器是Iterator的子接口
所以List的遍歷方式共有三種1、Iterator迭代器2、ListIterator迭代器3、普通for+get()
五、Map<鍵值對接口>
map是一個鍵值對形式的集合。它的元素都是有鍵和值組成。Map的鍵(key)是唯一的,值(value)可以重復(fù)。

Map接口中常用方法:
A:添加功能
V put(K key ,V value) :當(dāng)key在集合中不存在是,添加元素;當(dāng)key存在時替換元素
B:判斷功能
boolean containsKey (Object key) :判斷指定的鍵是否在集合中存在
Boolean containsValue(Object value):判斷指定的值是否在集合中存在
Boolean isEmpty() :判斷集合是否為空
C:刪除功能
Void clear():清除所有鍵值對數(shù)據(jù)
D:獲取功能
Object get (Object key) :根據(jù)鍵獲取值
Set<K> keyset(): 所有鍵的集合
Collection<V>values() :所有值的集合
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() :返回此映射中包含的映射關(guān)系的 Set 視圖
E:長度功能
Int size()
Map包括HashMap、HashTable和TreeMap。其中,HashTable已基本被HashMap取代, 新代碼中基本不在使用HashTable
(注:HashMap支持null , HashTable不支持null )
Map的遍歷方式:
1.鍵找值:
public static void main(String[] args) {
Map<String,Integer> map = new HashMap<String,Integer>();
map.put("二陽",23);
map.put("二崢",24);
map.put("二光",25);
Set<String> keys=map.keySet(); //把鍵其中起來,存入到set集合中.
for(String key:keys){ //遍歷鍵集合,獲取每一個鍵。增強(qiáng)for
Integer value=map.get(key); //讓鍵去找值 get(Object key)
System.out.println(key+"***"+value);
}
}
2.鍵值對
public static void main(String[] args) {
Map<String,Integer> map = new HashMap<String,Integer>();
map.put("二陽",23);
map.put("二崢",24);
map.put("二光",25);
Set<String> keys=map.keySet(); //把鍵其中起來,存入到set集合中.
for(String key:keys){ //遍歷鍵集合,獲取每一個鍵。增強(qiáng)for
Integer value=map.get(key); //讓鍵去找值 get(Object key)
System.out.println(key+"***"+value);
}
}
通過上面的學(xué)習(xí),讓我們對集合的類圖有了大體的認(rèn)識,后面我們將會逐一深入我們最常用的比如:ArrayList HashMap等知識點的深入學(xué)習(xí)。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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