Android開發(fā)中的重力傳感器用法實例詳解
本文實例講述了Android開發(fā)中的重力傳感器用法。分享給大家供大家參考,具體如下:
重力傳感器與方向傳感器的開發(fā)步驟類似,只要理清了期中的x,y,z的值之后就可以根據(jù)他們的變化來進行編程了,首先來看一副圖

假設當?shù)氐闹亓铀俣戎禐間
當手機正面朝上的時候,z的值為q,反面朝上的時候,z的值為-g
當手機右側(cè)面朝上的時候,x的值為g,右側(cè)面朝上的時候,x的值為-g
當手機上側(cè)面朝上的時候,y的值為g,右側(cè)面朝上的時候,y的值為-g
了解了重力傳感器中X,Y,Z的含義之后下面我們就開始學習如何使用
首先我們創(chuàng)建一個傳感器管理器和一個傳感器監(jiān)聽器,管理器用來管理傳感器以及創(chuàng)建各種各樣的傳感器,監(jiān)聽器用來監(jiān)視傳感器的變化并且進行相應的操作
private SensorManager sensorManager;
private MySensorEventListener mySensorEventListener;
mySensorEventListener= new MySensorEventListener();//這個監(jiān)聽器當然是我們自己定義的,在重力感應器感應到手機位置有變化的時候,我們可以采取相應的操作,這里緊緊是將x,y,z的值打印出來
private final class MySensorEventListener implements SensorEventListener{
@Override
//可以得到傳感器實時測量出來的變化值
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
//重力傳感器
if(event.sensor.getType()==Sensor.TYPE_ACCELEROMETER){
float x = event.values[SensorManager.DATA_X];
float y = event.values[SensorManager.DATA_Y];
float z = event.values[SensorManager.DATA_Z];
//tv_accelerometer是界面上的一個TextView標簽,不再贅述
tv_orientation.setText("Orientation:"+x+","+y+","+z);
}
}
我們在onResume()方法中創(chuàng)建重力傳感器,并向系統(tǒng)注冊監(jiān)聽器
protected void onResume() {
Sensor sensor_accelerometer=sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
sensorManager.registerListener(mySensorEventListener,sensor_accelerometer, SensorManager.SENSOR_DELAY_UI);
super.onResume();
}
最后我們在onPause()中注銷所有傳感器的監(jiān)聽,釋放重力感應器資源!
protected void onPause() {
//注銷所有傳感器的監(jiān)聽
sensorManager.unregisterListener(mySensorEventListener);
super.onPause();
}
到此,有關重力傳感器的介紹完畢!
接下來看一個Android用重力傳感器做橫豎屏切換的例子
在播放視頻的時候,可能要做橫豎屏的切換,但是,用戶可以設置自己的手機關掉屏幕旋轉(zhuǎn),這個時候就需要想其他的辦法了,比如:重力傳感器。
public class ScreenSwitchUtils {
private static final String TAG = ScreenSwitchUtils.class.getSimpleName();
private volatile static ScreenSwitchUtils mInstance;
private Activity mActivity;
// 是否是豎屏
private boolean isPortrait = true;
private SensorManager sm;
private OrientationSensorListener listener;
private Sensor sensor;
private SensorManager sm1;
private Sensor sensor1;
private OrientationSensorListener1 listener1;
private Handler mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 888:
int orientation = msg.arg1;
if (orientation > 45 && orientation < 135) {
} else if (orientation > 135 && orientation < 225) {
} else if (orientation > 225 && orientation < 315) {
if (isPortrait) {
Log.e(test, 切換成橫屏);
mActivity.setRequestedOrientation(0);
isPortrait = false;
}
} else if ((orientation > 315 && orientation < 360) || (orientation > 0 && orientation < 45)) {
if (!isPortrait) {
Log.e(test,切換成豎屏);
mActivity.setRequestedOrientation(1);
isPortrait = true;
}
}
break;
default:
break;
}
};
};
/** 返回ScreenSwitchUtils單例 **/
public static ScreenSwitchUtils init(Context context) {
if (mInstance == null) {
synchronized (ScreenSwitchUtils.class) {
if (mInstance == null) {
mInstance = new ScreenSwitchUtils(context);
}
}
}
return mInstance;
}
private ScreenSwitchUtils(Context context) {
Log.d(TAG, init orientation listener.);
// 注冊重力感應器,監(jiān)聽屏幕旋轉(zhuǎn)
sm = (SensorManager) context.getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
sensor = sm.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
listener = new OrientationSensorListener(mHandler);
// 根據(jù) 旋轉(zhuǎn)之后/點擊全屏之后 兩者方向一致,激活sm.
sm1 = (SensorManager) context.getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
sensor1 = sm1.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
listener1 = new OrientationSensorListener1();
}
/** 開始監(jiān)聽 */
public void start(Activity activity) {
Log.d(TAG, start orientation listener.);
mActivity = activity;
sm.registerListener(listener, sensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_UI);
}
/** 停止監(jiān)聽 */
public void stop() {
Log.d(TAG, stop orientation listener.);
sm.unregisterListener(listener);
sm1.unregisterListener(listener1);
}
/**
* 手動橫豎屏切換方向
*/
public void toggleScreen() {
sm.unregisterListener(listener);
sm1.registerListener(listener1, sensor1,SensorManager.SENSOR_DELAY_UI);
if (isPortrait) {
isPortrait = false;
// 切換成橫屏
mActivity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
} else {
isPortrait = true;
// 切換成豎屏
mActivity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}
}
public boolean isPortrait(){
return this.isPortrait;
}
/**
* 重力感應監(jiān)聽者
*/
public class OrientationSensorListener implements SensorEventListener {
private static final int _DATA_X = 0;
private static final int _DATA_Y = 1;
private static final int _DATA_Z = 2;
public static final int ORIENTATION_UNKNOWN = -1;
private Handler rotateHandler;
public OrientationSensorListener(Handler handler) {
rotateHandler = handler;
}
public void onAccuracyChanged(Sensor arg0, int arg1) {
}
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
float[] values = event.values;
int orientation = ORIENTATION_UNKNOWN;
float X = -values[_DATA_X];
float Y = -values[_DATA_Y];
float Z = -values[_DATA_Z];
float magnitude = X * X + Y * Y;
// Don't trust the angle if the magnitude is small compared to the y
// value
if (magnitude * 4 >= Z * Z) {
// 屏幕旋轉(zhuǎn)時
float OneEightyOverPi = 57.29577957855f;
float angle = (float) Math.atan2(-Y, X) * OneEightyOverPi;
orientation = 90 - (int) Math.round(angle);
// normalize to 0 - 359 range
while (orientation >= 360) {
orientation -= 360;
}
while (orientation < 0) {
orientation += 360;
}
}
if (rotateHandler != null) {
rotateHandler.obtainMessage(888, orientation, 0).sendToTarget();
}
}
}
public class OrientationSensorListener1 implements SensorEventListener {
private static final int _DATA_X = 0;
private static final int _DATA_Y = 1;
private static final int _DATA_Z = 2;
public static final int ORIENTATION_UNKNOWN = -1;
public OrientationSensorListener1() {
}
public void onAccuracyChanged(Sensor arg0, int arg1) {
}
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
float[] values = event.values;
int orientation = ORIENTATION_UNKNOWN;
float X = -values[_DATA_X];
float Y = -values[_DATA_Y];
float Z = -values[_DATA_Z];
float magnitude = X * X + Y * Y;
// Don't trust the angle if the magnitude is small compared to the y
// value
if (magnitude * 4 >= Z * Z) {
// 屏幕旋轉(zhuǎn)時
float OneEightyOverPi = 57.29577957855f;
float angle = (float) Math.atan2(-Y, X) * OneEightyOverPi;
orientation = 90 - (int) Math.round(angle);
// normalize to 0 - 359 range
while (orientation >= 360) {
orientation -= 360;
}
while (orientation < 0) {
orientation += 360;
}
}
if (orientation > 225 && orientation < 315) {// 檢測到當前實際是橫屏
if (!isPortrait) {
sm.registerListener(listener, sensor,SensorManager.SENSOR_DELAY_UI);
sm1.unregisterListener(listener1);
}
} else if ((orientation > 315 && orientation < 360) || (orientation > 0 && orientation < 45)) {// 檢測到當前實際是豎屏
if (isPortrait) {
sm.registerListener(listener, sensor,SensorManager.SENSOR_DELAY_UI);
sm1.unregisterListener(listener1);
}
}
}
}
}
使用的時候:
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
private ScreenSwitchUtils instance;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
instance = ScreenSwitchUtils.init(this.getApplicationContext());
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
instance.start(this);
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
instance.stop();
}
@SuppressLint(NewApi)
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
Log.e(test, onConfigurationChanged);
if (instance.isPortrait()) {
// 切換成豎屏
LayoutParams params1 = new RelativeLayout.LayoutParams(screenWidth, DensityUtil.dip2px(this, 160));
videoView.setLayoutParams(params1);
Toast.makeText(getApplicationContext(), 豎屏, 0).show();
Log.e(test, 豎屏);
} else {
// 切換成橫屏
LayoutParams params1 = new RelativeLayout.LayoutParams(screenHeight, screenWidth);
videoView.setLayoutParams(params1);
Toast.makeText(getApplicationContext(), 橫屏, 0).show();
Log.e(test, 橫屏);
}
}
@Override
public void onClick(View arg0) {
switch (arg0.getId()) {
case R.id.iv_stretch:
instance.toggleScreen();
break;
}
}
}
調(diào)用了activity.setRequestedOrientation()以后,會觸發(fā)activity.onConfigurationChanged();可以在這里面重新設置播放界面的大小。
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