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java中變量和常量詳解

 更新時間:2017年11月03日 14:16:39   作者:chuquan.ou  
這篇文章主要介紹了Java中變量和常量詳解,具有一定參考價值,需要的朋友可以了解下。

變量和常量

在程序中存在大量的數(shù)據(jù)來代表程序的狀態(tài),其中有些數(shù)據(jù)在程序的運行過程中值會發(fā)生改變,有些數(shù)據(jù)在程序運行過程中值不能發(fā)生改變,這些數(shù)據(jù)在程序中分別被叫做變量和常量。

在實際的程序中,可以根據(jù)數(shù)據(jù)在程序運行中是否發(fā)生改變,來選擇應(yīng)該是使用變量代表還是常量代表。

變量

變量代表程序的狀態(tài)。程序通過改變變量的值來改變整個程序的狀態(tài),或者說得更大一些,也就是實現(xiàn)程序的功能邏輯。

為了方便的引用變量的值,在程序中需要為變量設(shè)定一個名稱,這就是變量名。例如在2D游戲程序中,需要代表人物的位置,則需要2個變量,一個是x坐標(biāo),一個是y坐標(biāo),在程序運行過程中,這兩個變量的值會發(fā)生改變。

由于Java語言是一種強類型的語言,所以變量在使用以前必須首先聲明,在程序中聲明變量的語法格式如下:

數(shù)據(jù)類型變量名稱;

例如:intx;

在該語法格式中,數(shù)據(jù)類型可以是Java語言中任意的類型,包括前面介紹到的基本數(shù)據(jù)類型以及后續(xù)將要介紹的復(fù)合數(shù)據(jù)類型。變量名稱是該變量的標(biāo)識符,需要符合標(biāo)識符的命名規(guī)則,在實際使用中,該名稱一般和變量的用途對應(yīng),這樣便于程序的閱讀。數(shù)據(jù)類型和變量名稱之間使用空格進行間隔,空格的個數(shù)不限,但是至少需要1個。語句使用“;”作為結(jié)束。

也可以在聲明變量的同時,設(shè)定該變量的值,語法格式如下:

數(shù)據(jù)類型變量名稱=值;

例如:intx=10;

在該語法格式中,前面的語法和上面介紹的內(nèi)容一致,后續(xù)的“=”代表賦值,其中的“值”代表具體的數(shù)據(jù),注意區(qū)別“==”代表為判斷是否相等。在該語法格式中,要求值的類型需要和聲明變量的數(shù)據(jù)類型一致。

在程序中,變量的值代表程序的狀態(tài),在程序中可以通過變量名稱來引用變量中存儲的值,也可以為變量重新賦值。例如:

intn=5;

n=10;

在實際開發(fā)過程中,需要聲明什么類型的變量,需要聲明多少個變量,需要為變量賦什么數(shù)值,都根據(jù)程序邏輯決定,這里列舉的只是表達(dá)的格式而已。

常量

常量代表程序運行過程中不能改變的值。

常量在程序運行過程中主要有2個作用:

1.代表常數(shù),便于程序的修改(例如:圓周率的值)

2.增強程序的可讀性(例如:常量UP、DOWN、LEFT和RIGHT分辨代表上下左右,其數(shù)值分別是1、2、3和4)

常量的語法格式和變量類型,只需要在變量的語法格式前面添加關(guān)鍵字final即可。在Java編碼規(guī)范中,要求常量名必須大寫。

則常量的語法格式如下:

final數(shù)據(jù)類型常量名稱=值;

final數(shù)據(jù)類型常量名稱1=值1,常量名稱2=值2,……常量名稱n=值n;

例如:

finaldoublePI=3.14;

finalcharMALE=‘M',F(xiàn)EMALE=‘F';

在Java語法中,常量也可以首先聲明,然后再進行賦值,但是只能賦值一次,示例代碼如下:

finalintUP;

UP=1;

關(guān)于final詳解

final用于聲明屬性(常量),方法和類,分別表示屬性一旦被分配內(nèi)存空間就必須初始化(不會有默認(rèn)初始化,局部變量也是如此,默認(rèn)初始化只有普通的非final成員屬性,對于static(無final修飾)類變量,類連接時候有默認(rèn)初始化,對于像privateinta;在類實例化時,構(gòu)造函數(shù)默認(rèn)初始為0,總之,變量必須初始化后方可用,這是java的安全之一。final這個關(guān)鍵字的含義是“這是無法改變的”或者“終態(tài)的”;

那么為什么要阻止改變呢?

java語言的發(fā)明者可能由于兩個目的而阻止改變:

1).效率問題:

jdk中的某些類的某些方法,是不允許被用戶覆蓋的,設(shè)計者可能認(rèn)為,所用方法已經(jīng)是最好的方法,用戶私自覆蓋,或是由于疏忽而覆蓋,就會影響JVM或是系統(tǒng)的系能;

2).設(shè)計所需:

眾所周知,有些情況必須使用final關(guān)鍵字,比如方法中的匿名內(nèi)部類的參數(shù)傳遞

【修飾變量】:

final成員變量表示常量,只能被賦值一次,賦值后值不再改變。

【修飾方法】:

final方法不能被子類方法覆蓋,但可以被繼承。

【修飾類】:

final類不能被繼承,沒有子類,final類中所有方法都是final的。(如String類)

1.被final修飾而沒有被static修飾的類的屬性變量只能在兩種情況下初始化:(必須初始化)

a.在它被聲明的時候賦值

b.在構(gòu)造函數(shù)里初始化

解釋:當(dāng)這個屬性被修飾為final,而非static的時候,它屬于類的實例對象的資源(實例常量),當(dāng)類被加載進內(nèi)存的時候這個屬性并沒有給其分配內(nèi)存空間,而只是定義了一個變量a,只有當(dāng)類被實例化的時候這個屬性才被分配內(nèi)存空間,而實例化的時候同時執(zhí)行了構(gòu)造函數(shù),所以屬性被初始化了,也就符合了當(dāng)它被分配內(nèi)存空間的時候就需要初始化,以后不再改變的條件.

2.被static修飾而沒有被final修飾的類的屬性變量只能在兩種情況下初始化:(可以不初始化)

a.在它被聲明的時候賦值

b.在靜態(tài)或非靜態(tài)快里初始化

解釋:

當(dāng)類的屬性被同時被修飾為static時候,他屬于類的資源(類變量),在類加載后,進行連接時候,分三步:先驗證;然后準(zhǔn)備,準(zhǔn)備時,先分配內(nèi)存,接著默認(rèn)初始化;可以進行解析。最后,進行類初始化,類初始化前,必須保證它的父類已經(jīng)初始化了,所以最先初始化的是超類,對于接口,不必初始其父接口。類初始化時,它把類變量初始化語句及靜態(tài)初始化語句放到類初始化方法中,所以,如果無此兩種語句,也就沒<clinit>類初始化方法,而構(gòu)造函數(shù)是在當(dāng)類被實例化的時候才會執(zhí)行,所以用構(gòu)造函數(shù),這時候這個屬性沒有被初始化.程序就會報錯.而static塊是類被加載的時候執(zhí)行,且只執(zhí)行這一次,所以在static塊中可以被初始化.

3.同時被final和static修飾的類的屬性變量只能在兩種情況下初始化:(必須初始化)

a.在它被定義的時候

b.在類的靜態(tài)塊里初始化

c.特別對于初始化時候調(diào)用拋出異常的構(gòu)造函數(shù),初始時候注意,特別是在實現(xiàn)單例模式時(只能這么初始化)

如:

class A
{
	private final static A a;
	static
	{
		try
		{
			a=new A();
		}
		catch(Exception e)
		{
			throws new RuntimeException(e);
			//必須有,不然不能完成常量的正確初始化
		}
	}
	private A() throws Exception{
	}
}

解釋:

當(dāng)類的屬性被同時被修飾為static和final的時候,他屬于類的資源(類常量),那么就是類在被加載進內(nèi)存的時候(也就是應(yīng)用程序啟動的時候)就要已經(jīng)為此屬性分配了內(nèi)存,所以此時屬性已經(jīng)存在,它又被final修飾,所以必須在屬性定義了以后就給其初始化值.而構(gòu)造函數(shù)是在當(dāng)類被實例化的時候才會執(zhí)行,所以用構(gòu)造函數(shù),這時候這個屬性沒有被初始化.程序就會報錯.而static塊是類被加載的時候執(zhí)行,且只執(zhí)行這一次,所以在static塊中可以被初始化.

java中的final變量==常量

【final變量的變與不變】:final表示變量的值或引用不變

有人說final變量在賦值后就不可變,此變量可以是基本數(shù)據(jù)類型+String或者是對象

那么這個不變到底指的是什么呢?

這個不變指的是引用,是地址,而所引用的對象的內(nèi)容仍然是可變的。注:如果為對象,注意此時類初始化條件

就是說,這個final變量永遠(yuǎn)指向某個對象,是一個常量指針,而不是指向常量的指針。

【final關(guān)鍵字的具體應(yīng)用】:

【final+變量】:

在實際應(yīng)用中,這種形式是非常少見的。

比如logger是可以的,但是貌似并不是非常實用,或許用戶仍然希望通過setter來改變logger變量。

【static+final+變量】:

常量。經(jīng)常使用。

【final+方法】:

JDK中常用,但是自己并未常用。

【final+類】:

helper類經(jīng)常使用。

【final用于匿名內(nèi)部類的參數(shù)傳遞】:

在多線程測試時,經(jīng)常使用。

【final用于方法的參數(shù)】:

并不常用。

延伸:

在interface里面的變量都是publicstaticfinal的。所以你可以這樣寫:

publicstaticfinalinti=10;

或則

inti=10;(可以省略掉一部分)

注意在聲明的時候要給變量賦予初值

解釋:

首先你要弄清接口的含義.接口就是提供一種統(tǒng)一的'協(xié)議',而接口中的屬性也屬于'協(xié)議'中的成員.它們是公共的,靜態(tài)的,最終的常量.相當(dāng)于全局常量.

抽象類是不'完全'的類,相當(dāng)于是接口和具體類的一個中間層.即滿足接口的抽象,也滿足具體的實現(xiàn).

如果接口可以定義變量,但是接口中的方法又都是抽象的,在接口中無法通過行為來修改屬性。有的人會說了,沒有關(guān)系,可以通過實現(xiàn)接口的對象的行為來修改接口中的屬性。這當(dāng)然沒有問題,但是考慮這樣的情況。如果接口A中有一個public訪問權(quán)限的靜態(tài)變量a。按照java的語義,我們可以不通過實現(xiàn)接口的對象來訪問變量a,通過A.a=xxx;就可以改變接口中的變量a的值了。正如抽象類中是可以這樣做的,那么實現(xiàn)接口A的所有對象也都會自動擁有這一改變后的a的值了,也就是說一個地方改變了a,所有這些對象中a的值也都跟著變了。如果可以修改值:這和抽象類有什么區(qū)別呢,怎么體現(xiàn)接口更高的抽象級別呢,怎么體現(xiàn)接口提供的統(tǒng)一的協(xié)議呢,那還要接口這種抽象來做什么呢?所以接口中不能出現(xiàn)變量,如果有變量,就和接口提供的統(tǒng)一的抽象這種思想是抵觸的。所以接口中的屬性必然是常量,只能讀不能改,這樣才能為實現(xiàn)接口的對象提供一個統(tǒng)一的屬性。

通俗的講,你認(rèn)為是要變化的東西,就放在你自己的實現(xiàn)中,不能放在接口中去,接口只是對一類事物的屬性和行為更高層次的抽象。對修改關(guān)閉,對擴展(不同的實現(xiàn)implements)開放,接口是對開閉原則的一種體現(xiàn)。

總結(jié)

以上就是本文關(guān)于Java中變量和常量詳解的全部內(nèi)容,希望對打擊有所幫助。感興趣的朋友可以繼續(xù)參閱本站:Java并發(fā)編程Semaphore計數(shù)信號量詳解、詳解java中的互斥鎖信號量和多線程等待機制、淺談java中的局部變量和全局變量等,歡迎大家提出寶貴意見,小編一定及時回復(fù)。感謝朋友們對本站的支持!

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