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two.js之實現(xiàn)動畫效果示例

 更新時間:2017年11月06日 09:31:07   作者:君無藥  
本篇文章主要介紹了two.js之實現(xiàn)動畫效果示例,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

一、什么是two.js?

Two.js 是面向現(xiàn)代 Web 瀏覽器的一個二維繪圖 API。Two.js 可以用于多個場合:SVG,Canvas 和 WebGL,旨在使平面形狀和動畫的創(chuàng)建更方便,更簡潔。

Two.js 有一個內(nèi)置的動畫循環(huán),可搭配其他動畫庫。Two.js 包含可伸縮矢量圖形解釋器,這意味著開發(fā)人員和設(shè)計人員都可以在商業(yè)應(yīng)用中,如 Adobe Illustrator 中創(chuàng)建 SVG 元素,并把它引入 Two.js 使用場景中。

二、導(dǎo)入two.js

三、用two.js實現(xiàn)動畫

1)一個簡單的小dome

<script type="text/javascript">
 //在整個body中繪制繪圖區(qū)
 var two = new Two({
  fullscreen:true,//設(shè)置是否全屏
  autostart:true,//是否自動啟動動畫 
 }).appendTo(document.body);
   
 var star = two.makeStar(two.width/2,two.height/2,50,125);
 //two.update();//映射到頁面上
 two.bind('update',function(frameCount){
  star.rotation +=0.03;
 })
   
</script>

2)實現(xiàn)一個比較復(fù)雜一些的

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title></title>
  <style type="text/css">
   svg{
    background-color: black;
   }
  </style>
  <script src="js/two.JS.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
 </head>
 <body>
  <!--創(chuàng)建div繪圖區(qū)-->
  <div id="draw-shapes">
   
  </div>
  <script type="text/javascript">
   var elem = document.getElementById("draw-shapes");
   var params = {width:400,height:400};
   var two = new Two(params).appendTo(elem);
   var circle = two.makeCircle(-72,0,50);//前兩個是x軸y軸,然后是圓的半徑
   var star = two.makeStar(75,0,75,35,5);
//   var ss = two.makeCurve(250,30,46,50,465,48,79,36,94);
   
   circle.fill = "#ccd0d5";//填充顏色
   circle.lineWidth = 15;//邊線的寬度
   circle.stroke = "#FED519";//邊線的顏色
   
   star.fill = "yellow";
   star.opacity = 0.5;//設(shè)置透明度
   circle.noStroke();//去掉邊線
   
   var group = two.makeGroup(circle,star);//將兩個圖形合并到一個組中
//   group.fill = "#ffffff";
   
   group.translation.set(two.width/2,two.height/2);
   group.rotation = Math.PI;
   group.scale = 0.1;
   
   two.update();
   
   two.bind('update',function(frameCount){
    if(group.scale>0.99999){
     //將縮放與旋轉(zhuǎn)的度數(shù)變成0
     group.scale = group.rotation = 0;
    }
    var t = (1- group.scale) * 0.3;
    group.scale +=t;
    group.rotation +=t *3*Math.PI;
   }).play();
  </script>
 </body>
</html>

其中的背景是這個函數(shù)makeCurve會改變?yōu)槭裁礃拥谋尘叭Q于所給的數(shù)是多大以及多少個

 四、two.js官網(wǎng)鏈接

https://two.js.org/

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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