通過JDK源碼分析關(guān)閉鉤子詳解
關(guān)閉鉤子
用戶關(guān)閉關(guān)閉程序,需要做一些善后的清理工作,但問題是,某些用戶不會按照推薦的方法關(guān)閉應(yīng)用程序,肯能導(dǎo)致善后工作無法進行。像tomcat調(diào)用server的start方法啟動容器,然后會逐級調(diào)用start。當(dāng)發(fā)出關(guān)閉命令是會啟動關(guān)閉功能,但是關(guān)閉可能會有一些意外產(chǎn)生,導(dǎo)致應(yīng)用程序沒有進入到我們制定的關(guān)閉方法去。如何解決這個問題呢,使得即使有意外也能正常進入關(guān)閉流程。
好在java提供了一種優(yōu)雅的方式去解決這種問題。使得關(guān)閉的善后處理的代碼能執(zhí)行。java的關(guān)閉鉤子能確??偸菆?zhí)行,無論用戶如何終止應(yīng)用程序。除非用戶kill,這個是個死穴。
Java提供了Shutdown Hook機制,它讓我們在程序正常退出或者發(fā)生異常時能有機會做一些清場工作。使用的方法也很簡單,Java.Runtime.addShutdownHook(Thread hook)
即可。關(guān)閉鉤子其實可以看成是一個已經(jīng)初始化了的但還沒啟動的線程,當(dāng)JVM關(guān)閉時會并發(fā)地執(zhí)行注冊的所有關(guān)閉鉤子。
對java而言,虛擬機會對以下幾種操作進行關(guān)閉:
(1)系統(tǒng)調(diào)用System.exit()
方法
(2)程序最后一個守護線程退出時,應(yīng)用程序正常退出。
(3)用戶強行中斷程序運行,比如ctrl+c等其他方式中斷java程序
關(guān)閉鉤子的生成:
1.創(chuàng)建Thread的子類
2.實現(xiàn)run方法,應(yīng)用程序關(guān)閉時會調(diào)用該方法,不需要調(diào)用start方法
3.在應(yīng)用中實例化關(guān)閉鉤子類
4.使用Runtime注冊關(guān)閉鉤子
鉤子執(zhí)行時機
向JVM注冊關(guān)閉鉤子后的什么時候會被調(diào)用,什么時候不會被調(diào)用呢?分成以下情況:
- Java程序正常運行完退出時會被調(diào)用。
- windows和linux終端中通過ctrl-c終止命令時會被調(diào)用。
- JVM發(fā)生OutOfMemory而退出時會被調(diào)用。
- Java程序中執(zhí)行
System.exit()
時會被調(diào)用。 - 操作系統(tǒng)關(guān)閉時會被調(diào)用。
- linux通過
kill pid
(除了kill -9 pid
)結(jié)束進程時會被調(diào)用。 - windows直接結(jié)束進程時不會被調(diào)用。
添加刪除鉤子
鉤子的添加和刪除都是通過 Runtime 來實現(xiàn),里面的實現(xiàn)也比較簡單,可以看到 addShutdownHook 和 removeShutdownHook 方法都是先通過安全管理器先檢查是否有 shutdownHooks 的權(quán)限,然后再通過 ApplicationShutdownHooks 添加和刪除鉤子。
public void addShutdownHook(Thread hook) { SecurityManager sm = System.getSecurityManager(); if (sm != null) { sm.checkPermission(new RuntimePermission("shutdownHooks")); } ApplicationShutdownHooks.add(hook); } public boolean removeShutdownHook(Thread hook) { SecurityManager sm = System.getSecurityManager(); if (sm != null) { sm.checkPermission(new RuntimePermission("shutdownHooks")); } return ApplicationShutdownHooks.remove(hook); }
ApplicationShutdownHooks保管鉤子
ApplicationShutdownHooks 可以看成是用來保管所有關(guān)閉鉤子的容器,而主要是通過一個 IdentityHashMap
private static IdentityHashMap<Thread, Thread> hooks;
有了 hooks 這個變量,添加刪除鉤子就是直接向這個 HashMap 進行 put 和 remove 操作了,其中在操作前也會做一些檢查,比如添加鉤子前會做三個判斷:
1. 所有鉤子是否已經(jīng)開始執(zhí)行了,hooks 為 null 即表示所有關(guān)閉鉤子已經(jīng)開始執(zhí)行,此時不能再添加了。
2. 鉤子狀態(tài)是否為 alive ,是則表示鉤子已經(jīng)在運行,不能添加了。
3. 是否已經(jīng)包含了該鉤子,已包含則不能再添加。
類似的判斷邏輯還有 remove 操作。
static synchronized void add(Thread hook) { if(hooks == null) throw new IllegalStateException("Shutdown in progress"); if (hook.isAlive()) throw new IllegalArgumentException("Hook already running"); if (hooks.containsKey(hook)) throw new IllegalArgumentException("Hook previously registered"); hooks.put(hook, hook); } static synchronized boolean remove(Thread hook) { if(hooks == null) throw new IllegalStateException("Shutdown in progress"); if (hook == null) throw new NullPointerException(); return hooks.remove(hook) != null; }
而 ApplicationShutdownHooks 中真正負(fù)責(zé)啟動所有鉤子的任務(wù)由 runHooks 方法負(fù)責(zé),它的邏輯如下:
1. 先對 ApplicationShutdownHooks 類加鎖并取到所有鉤子,然后將 hooks 變量設(shè)為 null 。
2. 遍歷所有鉤子,分別啟動鉤子,前面有說到關(guān)閉鉤子其實可以看成是一個已經(jīng)初始化了的但還沒啟動的線程,這里調(diào)用 start 方法將其啟動即可。
3. 用 join 方法協(xié)調(diào)所有鉤子線程,等待他們執(zhí)行完畢。
static void runHooks() { Collection<Thread> threads; synchronized(ApplicationShutdownHooks.class) { threads = hooks.keySet(); hooks = null; } for (Thread hook : threads) { hook.start(); } for (Thread hook : threads) { try { hook.join(); } catch (InterruptedException x) { } } }
ApplicationShutdownHooks 的 runHooks 方法又是由誰負(fù)責(zé)調(diào)用的呢?如下,它其實是變成一個 Runnable 對象添加到 Shutdown 類中了,Runnable 的 run 方法負(fù)責(zé)調(diào)用 runHooks 方法。接下去就要看 Shutdown 類什么時候執(zhí)行該 Runnable 對象了。
Shutdown.add(1 , false , new Runnable() { public void run() { runHooks(); } } );
Shutdown中的鉤子
ApplicationShutdownHooks 的 Runnable 對象添加到 Shutdown 中的邏輯如下,
private static final int RUNNING = 0; private static final int HOOKS = 1; private static final int FINALIZERS = 2; private static final int MAX_SYSTEM_HOOKS = 10; private static final Runnable[] hooks = new Runnable[MAX_SYSTEM_HOOKS]; static void add(int slot, boolean registerShutdownInProgress, Runnable hook) { synchronized (lock) { if (hooks[slot] != null) throw new InternalError("Shutdown hook at slot " + slot + " already registered"); if (!registerShutdownInProgress) { if (state > RUNNING) throw new IllegalStateException("Shutdown in progress"); } else { if (state > HOOKS || (state == HOOKS && slot <= currentRunningHook)) throw new IllegalStateException("Shutdown in progress"); } hooks[slot] = hook; } }
slot表示將Runnable對象賦給 hooks 數(shù)組中的哪個元素中, Shutdown 中同樣有一個 hooks 變量,它是 Runnable[] 類型,長度為 MAX_SYSTEM_HOOKS ,即為 10 。這個數(shù)組可以看成是鉤子的優(yōu)先級實現(xiàn),數(shù)組下標(biāo)用于表示優(yōu)先級,slot = 1 則表示賦值到數(shù)組中第二個元素。
registerShutdownInProgress 表示是否允許注冊鉤子,即使正在執(zhí)行 shutdown 。前面?zhèn)魅?false ,顯然是不允許。其中 state > RUNNING 條件表示其他狀態(tài)都要拋出異常,除非是 RUNNING 狀態(tài),這個很好理解,一共有三個狀態(tài),RUNNING、HOOKS、FINALIZERS,值分別為0、1、2。如果 registerShutdownInProgress 為 true 則只要不為 FINALIZERS 狀態(tài),同時 slot 也要大于當(dāng)前鉤子數(shù)組的下標(biāo)即可。
在前面說到的鉤子執(zhí)行時機的情況下,JVM都會調(diào)用到 Shutdown 類的 sequence 方法,如下,
private static void sequence() { synchronized (lock) { if (state != HOOKS) return; } runHooks(); boolean rfoe; synchronized (lock) { state = FINALIZERS; rfoe = runFinalizersOnExit; } if (rfoe) runAllFinalizers(); } private static void runHooks() { for (int i=0; i < MAX_SYSTEM_HOOKS; i++) { try { Runnable hook; synchronized (lock) { currentRunningHook = i; hook = hooks[i]; } if (hook != null) hook.run(); } catch(Throwable t) { if (t instanceof ThreadDeath) { ThreadDeath td = (ThreadDeath)t; throw td; } } } }
首先判斷當(dāng)前狀態(tài)不等于 HOOKS 則直接返回,接著執(zhí)行 runHooks 方法,這個方法也是我們主要要看的方法。然后再將狀態(tài)設(shè)為 FINALIZERS ,最后如果需要的話還要調(diào)用 runAllFinalizers 方法執(zhí)行所有 finalizer。所以在JVM關(guān)閉時 runHooks 方法是會被調(diào)用的。
runHooks 方法邏輯簡單,就是遍歷 Runnable 數(shù)組,一個個調(diào)用其 run 方法讓其執(zhí)行。
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。
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