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23種設計模式(7) java代理模式

 更新時間:2017年11月09日 10:49:08   作者:阿木俠  
這篇文章主要為大家詳細介紹了23種設計模式之java代理模式,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

23種設計模式第七篇:java代理模式

定義:

為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。在某些情況下,一個對象不適合或者不能直接引用另一個對象,而代理對象可以在客戶端和目標對象之間起到中介的作用 

角色:

1、抽象角色:聲明真實對象和代理對象的共同接口。
2、代理角色:代理對象角色內(nèi)部含有對真實對象的引用,從而可以操作真實對象,同時代理對象提供與真實對象相同的接口以便在任何時刻都能代替真實對象。同時,代理對象可以在執(zhí)行真實對象操作時,附加其他的操作,相當于對真實對象進行封裝。
3、真實角色:代理角色所代表的真實對象,是我們最終要引用的對象。 

分類:

靜態(tài)代理

靜態(tài)代理也就是在程序運行前就已經(jīng)存在代理類的字節(jié)碼文件,代理類和委托類的關系在運行前就確定了。 

示例: 

抽象角色,真實對象和代理對象共同的接口

public interface UserInfo{  
    public void queryUser ();  
    public void updateUser ();   
}

真實角色

public class UserImpl implementsUserInfo{  

    @Override  
    public void queryUser() {  
      //查詢方法略...     
    }  

    @Override  
    public void updateUser() {  
      //修改方法略...     
    }  

}

代理角色

public class UserProxy implementsUserInfo{  
  private UserInfo userImpl;  

  public AccountProxy(UserInfo userImpl) {  
    this.userImpl = userImpl;  
  }  

  @Override  
  public void queryUser() { 
     //這里可以擴展,增加一些查詢之前需要執(zhí)行的方法  
    //查詢方法略...  
     //這里可以擴展,增加一些查詢之后需要執(zhí)行的方法     
  }  

  @Override  
  public void updateUser() { 
     //這里可以擴展,增加一些修改之前需要執(zhí)行的方法  
    //修改方法略...  
     //這里可以擴展,增加一些修改之后需要執(zhí)行的方法     
  } 
}

使用代理之后如何調(diào)用他的方法?

public class Test {  
  public static void main(String[] args) {  
    UserInfo userImpl = new UserImpl();   
    UserInfo userProxy = new UserProxy(userImpl);   
       userProxy.queryUser(); 
    userProxy.updateUser();    
  }  
}

動態(tài)代理

動態(tài)代理類的源碼是程序在運行期間由JVM根據(jù)反射等機制動態(tài)生成的,所以不存在代理類的字節(jié)碼文件。代理角色和真實角色的聯(lián)系在程序運行時確定。 

示例: 

抽象角色,真實對象和代理對象共同的接口

public interface UserInfo{  
    public void queryUser ();  
    public void updateUser ();   
}

真實角色

public class UserImpl implementsUserInfo{  

    @Override  
    public void queryUser() {  
      //查詢方法略...     
    }  

    @Override  
    public void updateUser() {  
      //修改方法略...     
    }  

}

代理角色處理器:

public class UserHandler implementsInvocationHandler{

     privateUserInfo userImpl;
     publicUserHandler(UserInfo userImpl2){
          this.userImpl= userImpl2;
     }
     @Override
     publicObject invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) 
                    throws Throwable {
          Objectobject = null;
    //方法開始前做一些事情
    if (method.getName().equals("queryUser")) {
      object = method.invoke(userImpl, args);
      //激活調(diào)用的方法  
    }
    //方法結(jié)束后做一些事情
    return object;
  }
}

如何調(diào)用(和靜態(tài)代理略有不同)

public class Test {     
  public static void main(String[] args) {
     UserInfouserImpl =new UserImpl();
     UserHandlerhandler = new UserHandler(userImpl);
     UserInfouserProxy = (UserInfo)Proxy.newProxyInstance
           (ClassLoader.getSystemClassLoader(),
            newClass[]{UserInfo.class}, handler);
     userProxy.queryUser();
     }
}

優(yōu)點:

業(yè)務類只需要關注業(yè)務邏輯本身,保證了業(yè)務類的重用性。這是代理的共有優(yōu)點。 

能夠協(xié)調(diào)調(diào)用者和被調(diào)用者,在一定程度上降低了系統(tǒng)的耦合度。

缺點:

由于在客戶端和真實主題之間增加了代理對象,因此有些類型的代理模式可能會造成請求的處理速度變慢,例如保護代理。

實現(xiàn)代理模式需要額外的工作,而且有些代理模式的實現(xiàn)過程較為復雜,例如遠程代理。

轉(zhuǎn)自:java知音

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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