Java編程中實現(xiàn)Condition控制線程通信
java中控制線程通信的方法
1.傳統(tǒng)的方式:利用synchronized關(guān)鍵字來保證同步,結(jié)合wait(),notify(),notifyAll()控制線程通信。不靈活。
2.利用Condition控制線程通信,靈活。
3.利用管道pipe進(jìn)行線程通信,不推薦
4.利用BlockingQueue控制線程通信
本文就講解利用Condition控制線程通信,非常靈活的方式。
Condition類是用來保持Lock對象的協(xié)調(diào)調(diào)用。
對Lock不了解的可以參考:Java線程同步Lock同步鎖代碼示例
Condition介紹
使用Condition可以讓那些已經(jīng)得到lock對象卻無法繼續(xù)執(zhí)行的線程釋放lock對象,Condition對象也可以喚醒處于等待的線程。
Condition 將 Object 監(jiān)視器方法(wait、notify 和 notifyAll)分解成截然不同的對象,以便通過將這些對象與任意 Lock 實現(xiàn)組合使用,為每個對象提供多個等待 set(wait-set)。其中,Lock 替代了 synchronized 方法和語句的使用,Condition 替代了 Object 監(jiān)視器方法的使用。
Condition 實例實質(zhì)上被綁定到一個鎖上。要為特定 Lock 實例獲得 Condition 實例,使用其 newCondition() 方法。
Condition類提供了如下三個方法:
await():造成當(dāng)前線程在接到信號或被中斷之前一直處于等待狀態(tài)。 該方法流程:
1.新建Condition Node包裝線程,加入Condition隊列。
2.釋放當(dāng)前線程占有的鎖
3.阻塞當(dāng)前線程
signal():喚醒當(dāng)前l(fā)ock對象的一個等待線程。signal方法只是將Node(await方法封裝的)修改了狀態(tài),并沒有喚醒線程。要將修改狀態(tài)后的Node喚醒,一種是再次調(diào)用await(),一種是調(diào)用unlock()。//這局句很重要,不明白的可以看我下一篇博客。
signalAll():喚醒當(dāng)前l(fā)ock對象的所有等待線程。只有當(dāng)前線程放棄對lock的鎖定,被喚醒的線程才可以執(zhí)行。
代碼實例:
代碼邏輯:Account類實現(xiàn)同步的取錢(draw)、存錢(deposit)操作;DrawThread循環(huán)取錢的線程、DepositThread循環(huán)存錢的線程。
Account:
package condition;
import java.util.concurrent.locks.*;
/**
*存錢、取錢
*/
public class Account
{
//顯示定義Lock對象
private final Lock lock = new ReentrantLock();//可重入鎖
//獲得指定Lock對象對應(yīng)的條件變量
private final Condition cond = lock.newCondition(); //獲得condition實例
private String accountNo;
private double balance;
//標(biāo)識賬戶中是否已經(jīng)存款的旗標(biāo)
private boolean flag = false;
public Account(){}
public Account(String accountNo , double balance)
{
this.accountNo = accountNo;
this.balance = balance;
}
public void setAccountNo(String accountNo)
{
this.accountNo = accountNo;
}
public String getAccountNo()
{
return this.accountNo;
}
public double getBalance()
{
return this.balance;
}
/**
*取款
* @param drawAmount
*/
public void draw(double drawAmount)
{
//加鎖
lock.lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"進(jìn)入封鎖區(qū)。。。。。。。。");
try
{
//如果賬戶中還沒有存入存款,該線程等待
if (!flag)
{
cond.await();
}
else
{
//執(zhí)行取錢操作
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" 取錢:" + drawAmount);
balance -= drawAmount;
System.out.println("賬戶余額為:" + balance);
//將標(biāo)識是否成功存入存款的旗標(biāo)設(shè)為false
flag = false;
//喚醒該Lock對象對應(yīng)的其他線程
cond.signalAll();
}
}
catch (InterruptedException ex)
{
ex.printStackTrace();
}
//使用finally塊來確保釋放鎖
finally
{
lock.unlock();
System.out.println("釋放了");
}
}
/**
* 存款
* @param depositAmount
*/
public void deposit(double depositAmount)
{
lock.lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"進(jìn)入封鎖區(qū)。。。。。。。。");
try
{
//如果賬戶中已經(jīng)存入了存款,該線程等待
if(flag)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"等待。。。。。。");
cond.await();
}
else
{
//執(zhí)行存款操作
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" 存款:" + depositAmount);
balance += depositAmount;
System.out.println("賬戶余額為:" + balance);
//將標(biāo)識是否成功存入存款的旗標(biāo)設(shè)為true
flag = true;
//喚醒該Lock對象對應(yīng)的其他線程
cond.signalAll();
}
}
catch (InterruptedException ex)
{
ex.printStackTrace();
}
//使用finally塊來確保釋放鎖
finally
{
lock.unlock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"釋放鎖。。。。");
}
}
public int hashCode()
{
return accountNo.hashCode();
}
public boolean equals(Object obj)
{
if (obj != null && obj.getClass() == Account.class)
{
Account target = (Account)obj;
return target.getAccountNo().equals(accountNo);
}
return false;
}
}
DrawThread:
package condition;
/**
*取錢
*/
public class DrawThread extends Thread
{
//模擬用戶賬戶
private Account account;
//當(dāng)前取錢線程所希望取的錢數(shù)
private double drawAmount;
public DrawThread(String name , Account account ,
double drawAmount)
{
super(name);
this.account = account;
this.drawAmount = drawAmount;
}
//當(dāng)多條線程修改同一個共享數(shù)據(jù)時,將涉及到數(shù)據(jù)安全問題。
public void run()
{
for (int i = 0 ; i < 6 ; i++ )
{
account.draw(drawAmount);
}
}
}
DepositThread:
package condition;
/**
*存錢
*/
public class DepositThread extends Thread
{
//模擬用戶賬戶
private Account account;
//當(dāng)前取錢線程所希望取的錢數(shù)
private double depositAmount;
public DepositThread(String name , Account account ,
double depositAmount)
{
super(name);
this.account = account;
this.depositAmount = depositAmount;
}
//當(dāng)多條線程修改同一個共享數(shù)據(jù)時,將涉及到數(shù)據(jù)安全問題。
public void run()
{
for (int i = 0 ; i < 2 ; i++ )
{
account.deposit(depositAmount);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 存錢結(jié)束!");
}
}
}
TestDraw:
package condition;
public class TestDraw
{
public static void main(String[] args)
{
//創(chuàng)建一個賬戶
Account acct = new Account("1234567" , 0);
new DrawThread("取錢者" , acct , 800).start();
new DepositThread("存錢者甲" , acct , 800).start();
new DepositThread("存錢者乙" , acct , 800).start();
new DepositThread("存錢者丙" , acct , 800).start();
}
}
運行結(jié)果:
取錢者進(jìn)入封鎖區(qū)。。。。。。。。
存錢者甲進(jìn)入封鎖區(qū)。。。。。。。。
存錢者甲 存款:800.0
賬戶余額為:800.0
存錢者甲釋放鎖。。。。
存錢者丙進(jìn)入封鎖區(qū)。。。。。。。。
存錢者甲 存錢結(jié)束!
存錢者丙等待。。。。。。
存錢者乙進(jìn)入封鎖區(qū)。。。。。。。。
存錢者乙等待。。。。。。
釋放了
存錢者甲進(jìn)入封鎖區(qū)。。。。。。。。
存錢者甲等待。。。。。。
取錢者進(jìn)入封鎖區(qū)。。。。。。。。
取錢者 取錢:800.0
賬戶余額為:0.0
釋放了
取錢者進(jìn)入封鎖區(qū)。。。。。。。。
這里結(jié)果只粘貼了一部分。。。。聰明的你會發(fā)現(xiàn)這個程序最后阻塞啦,注意是阻塞不是死鎖!阻塞的原因是:三個存錢的線程都運行結(jié)束了,但是取錢的線程還沒有,所以阻塞啦。
總結(jié)
以上就是本文關(guān)于Java編程中實現(xiàn)Condition控制線程通信的全部內(nèi)容,希望對大家有所幫助。感興趣的朋友可以繼續(xù)參閱本站:
Java線程之鎖對象Lock-同步問題更完美的處理方式代碼實例
Java線程之線程同步synchronized和volatile詳解
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