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Java編程中實現(xiàn)Condition控制線程通信

 更新時間:2017年11月14日 08:44:27   作者:超超boy  
這篇文章主要介紹了Java編程中實現(xiàn)Condition控制線程通信,簡單介紹了Java中控制線程通信的方法,以及對condition的解析和實例,具有一定參考價值,需要的朋友可以了解下。

java中控制線程通信的方法

1.傳統(tǒng)的方式:利用synchronized關鍵字來保證同步,結合wait(),notify(),notifyAll()控制線程通信。不靈活。

2.利用Condition控制線程通信,靈活。

3.利用管道pipe進行線程通信,不推薦

4.利用BlockingQueue控制線程通信

本文就講解利用Condition控制線程通信,非常靈活的方式。

Condition類是用來保持Lock對象的協(xié)調調用。

對Lock不了解的可以參考:Java線程同步Lock同步鎖代碼示例

Condition介紹

使用Condition可以讓那些已經(jīng)得到lock對象卻無法繼續(xù)執(zhí)行的線程釋放lock對象,Condition對象也可以喚醒處于等待的線程。

Condition 將 Object 監(jiān)視器方法(wait、notify 和 notifyAll)分解成截然不同的對象,以便通過將這些對象與任意 Lock 實現(xiàn)組合使用,為每個對象提供多個等待 set(wait-set)。其中,Lock 替代了 synchronized 方法和語句的使用,Condition 替代了 Object 監(jiān)視器方法的使用。

Condition 實例實質上被綁定到一個鎖上。要為特定 Lock 實例獲得 Condition 實例,使用其 newCondition() 方法。

Condition類提供了如下三個方法:

await():造成當前線程在接到信號或被中斷之前一直處于等待狀態(tài)。 該方法流程:

1.新建Condition Node包裝線程,加入Condition隊列。

2.釋放當前線程占有的鎖

3.阻塞當前線程

signal():喚醒當前l(fā)ock對象的一個等待線程。signal方法只是將Node(await方法封裝的)修改了狀態(tài),并沒有喚醒線程。要將修改狀態(tài)后的Node喚醒,一種是再次調用await(),一種是調用unlock()。//這局句很重要,不明白的可以看我下一篇博客。

signalAll():喚醒當前l(fā)ock對象的所有等待線程。只有當前線程放棄對lock的鎖定,被喚醒的線程才可以執(zhí)行。

代碼實例:

代碼邏輯:Account類實現(xiàn)同步的取錢(draw)、存錢(deposit)操作;DrawThread循環(huán)取錢的線程、DepositThread循環(huán)存錢的線程。

Account:

package condition;
import java.util.concurrent.locks.*;
/**
 *存錢、取錢
 */
public class Account
{
 //顯示定義Lock對象
 private final Lock lock = new ReentrantLock();//可重入鎖
 //獲得指定Lock對象對應的條件變量
 private final Condition cond = lock.newCondition(); //獲得condition實例
 private String accountNo;
 private double balance;
 //標識賬戶中是否已經(jīng)存款的旗標
 private boolean flag = false;
 public Account(){}
 public Account(String accountNo , double balance)
 {
  this.accountNo = accountNo;
  this.balance = balance;
 }
 public void setAccountNo(String accountNo)
 {
  this.accountNo = accountNo;
 }
 public String getAccountNo()
 {
   return this.accountNo;
 }
 public double getBalance()
 {
   return this.balance;
 }
 /**
  *取款
  * @param drawAmount
  */
 public void draw(double drawAmount)
 {
  //加鎖
  lock.lock();
  System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"進入封鎖區(qū)。。。。。。。。");
  try
  {
   //如果賬戶中還沒有存入存款,該線程等待
   if (!flag)
   {
    cond.await();
   }
   else
   {
    //執(zhí)行取錢操作
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
     " 取錢:" + drawAmount);
    balance -= drawAmount;
    System.out.println("賬戶余額為:" + balance);
    //將標識是否成功存入存款的旗標設為false
    flag = false;
    //喚醒該Lock對象對應的其他線程
    cond.signalAll();
   }
  }
  catch (InterruptedException ex)
  {
   ex.printStackTrace();
  }
  //使用finally塊來確保釋放鎖
  finally
  {
   lock.unlock();
   System.out.println("釋放了");
  }
 }
 /**
  * 存款
  * @param depositAmount
  */
 public void deposit(double depositAmount)
 {
  lock.lock();
  System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"進入封鎖區(qū)。。。。。。。。");
  try
  {
   //如果賬戶中已經(jīng)存入了存款,該線程等待
   if(flag)
   {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"等待。。。。。。");
    cond.await(); 
   }
   else
   {
    //執(zhí)行存款操作
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
     " 存款:" + depositAmount);
    balance += depositAmount;
    System.out.println("賬戶余額為:" + balance);
    //將標識是否成功存入存款的旗標設為true
    flag = true;
    //喚醒該Lock對象對應的其他線程
    cond.signalAll();
   }
  }
  catch (InterruptedException ex)
  {
   ex.printStackTrace();
  }
  //使用finally塊來確保釋放鎖
  finally
  {
   lock.unlock();
   System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"釋放鎖。。。。");
  }
 }
 public int hashCode()
 {
  return accountNo.hashCode();
 }
 public boolean equals(Object obj)
 {
  if (obj != null && obj.getClass() == Account.class)
  {
   Account target = (Account)obj;
   return target.getAccountNo().equals(accountNo);
  }
  return false;
 }
}

DrawThread:

package condition;
/**
 *取錢
 */
public class DrawThread extends Thread
{
 //模擬用戶賬戶
 private Account account;
 //當前取錢線程所希望取的錢數(shù)
 private double drawAmount;
 public DrawThread(String name , Account account ,
  double drawAmount)
 {
  super(name);
  this.account = account;
  this.drawAmount = drawAmount;
 }
 //當多條線程修改同一個共享數(shù)據(jù)時,將涉及到數(shù)據(jù)安全問題。
 public void run()
 {
  for (int i = 0 ; i < 6 ; i++ )
  {
   account.draw(drawAmount);
  }
 }
}

DepositThread:

package condition;
/**
 *存錢
 */
public class DepositThread extends Thread
{
 //模擬用戶賬戶
 private Account account;
 //當前取錢線程所希望取的錢數(shù)
 private double depositAmount;
 public DepositThread(String name , Account account ,
  double depositAmount)
 {
  super(name);
  this.account = account;
  this.depositAmount = depositAmount;
 }
 //當多條線程修改同一個共享數(shù)據(jù)時,將涉及到數(shù)據(jù)安全問題。
 public void run()
 {
  for (int i = 0 ; i < 2 ; i++ )
  {
   account.deposit(depositAmount);
   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 存錢結束!");
  }  
 }
}

TestDraw:

package condition;
public class TestDraw
{
 public static void main(String[] args)
 {
  //創(chuàng)建一個賬戶
  Account acct = new Account("1234567" , 0);
  new DrawThread("取錢者" , acct , 800).start();
  new DepositThread("存錢者甲" , acct , 800).start();
  new DepositThread("存錢者乙" , acct , 800).start();
  new DepositThread("存錢者丙" , acct , 800).start();
 }
}

運行結果:

取錢者進入封鎖區(qū)。。。。。。。。
存錢者甲進入封鎖區(qū)。。。。。。。。
存錢者甲 存款:800.0
賬戶余額為:800.0
存錢者甲釋放鎖。。。。
存錢者丙進入封鎖區(qū)。。。。。。。。
存錢者甲 存錢結束!
存錢者丙等待。。。。。。
存錢者乙進入封鎖區(qū)。。。。。。。。
存錢者乙等待。。。。。。
釋放了
存錢者甲進入封鎖區(qū)。。。。。。。。
存錢者甲等待。。。。。。
取錢者進入封鎖區(qū)。。。。。。。。
取錢者 取錢:800.0
賬戶余額為:0.0
釋放了
取錢者進入封鎖區(qū)。。。。。。。。

這里結果只粘貼了一部分。。。。聰明的你會發(fā)現(xiàn)這個程序最后阻塞啦,注意是阻塞不是死鎖!阻塞的原因是:三個存錢的線程都運行結束了,但是取錢的線程還沒有,所以阻塞啦。

總結

以上就是本文關于Java編程中實現(xiàn)Condition控制線程通信的全部內容,希望對大家有所幫助。感興趣的朋友可以繼續(xù)參閱本站:

Java線程之鎖對象Lock-同步問題更完美的處理方式代碼實例

Java線程之線程同步synchronized和volatile詳解

創(chuàng)建并運行一個java線程方法介紹

有什么問題可以隨時留言,小編會及時回復大家的。感謝朋友們對本站的支持!

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