java實(shí)現(xiàn)隊(duì)列數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)代碼詳解
什么是隊(duì)列結(jié)構(gòu)
一種線性結(jié)構(gòu),具有特殊的運(yùn)算法則【只能在一端(隊(duì)頭)刪除,在另一端(隊(duì)尾)插入】。
分類:
順序隊(duì)列結(jié)構(gòu)
鏈?zhǔn)疥?duì)列結(jié)構(gòu)
基本操作:
入隊(duì)列
出隊(duì)列
給出一些應(yīng)用隊(duì)列的場景
1):當(dāng)作業(yè)被送到打印機(jī)的時(shí)候,就可以按到達(dá)的順序排起來,因此每一份作業(yè)是隊(duì)列的節(jié)點(diǎn)。
2):售票口的人買票的順序的按照先來先買的順序售票。
3):當(dāng)所有的終端被占用,由于資源有限,來訪請(qǐng)求需要放在一個(gè)隊(duì)列中等候。
隊(duì)列是先進(jìn)先出的!
我們?cè)O(shè)置一個(gè)叫做LinkQueue<T>的泛型集合類,該類里面有 Node 作為內(nèi)部類(作為節(jié)點(diǎn)用),它包含了泛型元素和下一個(gè)node節(jié)點(diǎn)的指向next(Node)。
在Linkqueue的里面設(shè)置隊(duì)列頭指針 front和隊(duì)列尾指針rear,長度size=0;我們先設(shè)置一個(gè)構(gòu)造器LinkQueue(),用來初始化這兩個(gè)指針節(jié)點(diǎn),當(dāng)然,剛開始初始化的時(shí)候 這兩個(gè)指針僅僅是一個(gè)節(jié)點(diǎn)而已,里面的data是空的,我們還讓這兩個(gè)指針相等。
//鏈的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) private class Node{ public T data; public Node next; //無參構(gòu)造函數(shù) public Node(){} public Node(T data,Node next){ this.data=data; this.next=next; } } //隊(duì)列頭指針 private Node front; //隊(duì)列尾指針 private Node rear;
public LinkQueue(){ Node n=new Node(null,null); n.next=null; front=rear=n; }
當(dāng)我們向該隊(duì)列添加元素的時(shí)候,就會(huì)生成一個(gè)新的節(jié)點(diǎn),其data就是你要加的元素,(當(dāng)添加一個(gè)節(jié)點(diǎn)時(shí),該節(jié)點(diǎn)就是隊(duì)尾指針指向的最后的節(jié)點(diǎn),一直排在最后),所以隊(duì)尾rear.next=newNode(“新創(chuàng)建的節(jié)點(diǎn)”).這是第一個(gè)節(jié)點(diǎn),也是最后一個(gè)節(jié)點(diǎn),所以front.next=newNode.然后我們?cè)僮宺ear=newNode(不斷更新)。
public void enqueue(T data){ //創(chuàng)建一個(gè)節(jié)點(diǎn) Node s=new Node(data,null); //將隊(duì)尾指針指向新加入的節(jié)點(diǎn),將s節(jié)點(diǎn)插入隊(duì)尾 rear.next=s; rear=s; size++; }
當(dāng)隊(duì)列出隊(duì)的時(shí)候,還記得我們有一個(gè)Node是front.next=newNode 嗎?這就是第一個(gè)節(jié)點(diǎn)。先暫且把它叫做p,所以p.next=第二個(gè)節(jié)點(diǎn),這時(shí)我們?cè)侔裦ront.next=p.next;這樣頭指針就指向了第二個(gè)元素(每一次調(diào)用的時(shí)候隊(duì)列頭指針指會(huì)發(fā)生變化)。
public T dequeue(){ if(rear==front){ try { throw new Exception("堆棧為空"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return null; }else{ //暫存隊(duì)頭元素 Node p=front.next; T x=p.data; //將隊(duì)頭元素所在節(jié)點(diǎn)摘鏈 front.next=p.next; //判斷出隊(duì)列長度是否為1 if(p.next==null) rear=front; //刪除節(jié)點(diǎn) p=null; size--; return x; } }
到此為止,隊(duì)列的核心操作就完畢了,剩下的比如說size(長度),isEmpty(是否為空),就不在說了。(因?yàn)樘唵瘟耍?
具體源碼如下:
public class LinkQueue<T> { //鏈的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) private class Node{ public T data; public Node next; //無參構(gòu)造函數(shù) public Node(){ } public Node(T data,Node next){ this.data=data; this.next=next; } } //隊(duì)列頭指針 private Node front; //隊(duì)列尾指針 private Node rear; //隊(duì)列長度 private int size=0; public LinkQueue(){ Node n=new Node(null,null); n.next=null; front=rear=n; } /** * 隊(duì)列入隊(duì)算法 * @param data * @author WWX */ public void enqueue(T data){ //創(chuàng)建一個(gè)節(jié)點(diǎn) Node s=new Node(data,null); //將隊(duì)尾指針指向新加入的節(jié)點(diǎn),將s節(jié)點(diǎn)插入隊(duì)尾 rear.next=s; rear=s; size++; } /** * 隊(duì)列出隊(duì)算法 * @return * @author WWX */ public T dequeue(){ if(rear==front){ try { throw new Exception("堆棧為空"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return null; } else{ //暫存隊(duì)頭元素 Node p=front.next; T x=p.data; //將隊(duì)頭元素所在節(jié)點(diǎn)摘鏈 front.next=p.next; //判斷出隊(duì)列長度是否為1 if(p.next==null) rear=front; //刪除節(jié)點(diǎn) p=null; size--; return x; } } /** * 隊(duì)列長隊(duì) * @return * @author WWX */ public int size(){ return size; } /** * 判斷隊(duì)列是否為空 * @return * @author WWX */ public Boolean isEmpty(){ return size==0; } }
另:我曾經(jīng)看過一本JavaScript數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)書,里面講的淺顯易懂,很適合前端搞js開發(fā)的讓人理解的更為深入,在此給予推薦。
《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法JavaScript描述》
總結(jié)
以上就是本文關(guān)于java實(shí)現(xiàn)隊(duì)列數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)代碼詳解的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助。感興趣的朋友可以繼續(xù)參閱本站:
Java編程用兩個(gè)棧實(shí)現(xiàn)隊(duì)列代碼分享
java編程實(shí)現(xiàn)優(yōu)先隊(duì)列的二叉堆代碼分享
java編程隊(duì)列數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)代碼示例
如有不足之處,歡迎留言指出。
- java實(shí)現(xiàn)隊(duì)列queue數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)詳解
- Java深入了解數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之棧與隊(duì)列的詳解
- Java隊(duì)列數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的實(shí)現(xiàn)
- Java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法之循環(huán)隊(duì)列的實(shí)現(xiàn)
- Java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法之稀疏數(shù)組與隊(duì)列深入理解
- java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)-堆實(shí)現(xiàn)優(yōu)先隊(duì)列
- Java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之鏈表、棧、隊(duì)列、樹的實(shí)現(xiàn)方法示例
- java編程隊(duì)列數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)代碼示例
- Java?數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法系列精講之隊(duì)列
相關(guān)文章
JAVA幫助文檔全系列 JDK1.5 JDK1.6 JDK1.7 官方中英完整版整理
JDK(Java Development Kit,Java開發(fā)包,Java開發(fā)工具)是一個(gè)寫Java的applet和應(yīng)用程序的程序開發(fā)環(huán)境。它由一個(gè)處于操作系統(tǒng)層之上的運(yùn)行環(huán)境還有開發(fā)者編譯,調(diào)試和運(yùn)行用Java語言寫的applet和應(yīng)用程序所需的工具組成2014-01-01struts2.5+框架使用通配符與動(dòng)態(tài)方法常見問題小結(jié)
這篇文章主要介紹了struts2.5+框架使用通配符與動(dòng)態(tài)方法常見問題 ,在文中給大家提到了Struts2.5框架使用通配符指定方法 ,需要的朋友可以參考下2018-09-09使用SpringBoot設(shè)置虛擬路徑映射絕對(duì)路徑
這篇文章主要介紹了使用SpringBoot設(shè)置虛擬路徑映射絕對(duì)路徑的操作,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2021-08-08plantuml畫圖實(shí)現(xiàn)代碼畫時(shí)序圖UML用例圖
這篇文章主要為大家介紹了plantuml畫圖實(shí)現(xiàn)代碼畫時(shí)序圖示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2022-07-07