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Android7.0版本影響開發(fā)的改進分析

 更新時間:2017年11月16日 09:46:42   作者:touch_ping  
這篇文章主要介紹了Android7.0版本影響開發(fā)的改進,總結(jié)分析了Android7.0版本中比較常見的開發(fā)注意事項與操作技巧,需要的朋友可以參考下

本文總結(jié)分析了Android7.0版本影響開發(fā)的改進。分享給大家供大家參考,具體如下:

低電耗模式

會對鬧鈴、GPS 和 Wi-Fi 掃描 產(chǎn)生限制.
可參考Optimizing for Doze and App Standby
使用GCM來發(fā)送和接受消息

后臺優(yōu)化

Android N 刪除了三項隱式廣播,隱式廣播會在后臺頻繁啟動已注冊偵聽這些廣播的應用。 刪除這些廣播可以顯著提升設備性能和用戶體驗.

偵聽網(wǎng)絡變化的主線程廣播改為: CONNECTIVITY_CHANGE。
對所有應用都無法 發(fā)送和接受 ACTION_NEW_PICTURE 或 ACTION_NEW_VIDEO .

可以使用JobScheduler API ,更多參考后臺優(yōu)化

系統(tǒng)權(quán)限更改

為了提高私有文件的安全性,面向 Android 7.0或更高版本的App私有目錄被限制訪問(0700)。此設置可防止私有文件的元數(shù)據(jù)泄漏,如它們的大小或是否存在(狀態(tài))。此權(quán)限策略的更改有多重副作用:

私有文件的文件權(quán)限不應再由所有者放寬,為使用MODE_WORLD_READABLE和MODE_WORLD_WRITEABLE而進行的此類嘗試將觸發(fā)SecurityException,會導致App崩潰的。

注:迄今為止,這種限制還不能完全執(zhí)行。App仍可能使用原生API或File API來修改它們的私有目錄權(quán)限。但是Google強烈反對放寬私有目錄的權(quán)限。

傳遞軟件包網(wǎng)域外的 file://URI可能給接收器留下無法訪問的路徑。因此傳遞file://URI會觸發(fā) FileUriExposedException。分享私有文件內(nèi)容的推薦方法是使用FileProvider。

DownloadManager不再按文件名分享私人存儲的文件。老的App在訪問COLUMN_LOCAL_FILENAME時可能出現(xiàn)無法訪問的路徑。針對Android 7.0或更高版本開發(fā)的應用在嘗試訪問COLUMN_LOCAL_FILENAME時會觸發(fā) SecurityException。通過使用DownloadManager.Request.setDestinationInExternalFilesDir())或DownloadManager.Request.setDestinationInExternalPublicDir())將下載位置設置為公共位置的老App仍可以訪問COLUMN_LOCAL_FILENAME中的路徑,但是Google還是強烈反對使用這種方法。訪問由DownloadManager公開的文件的首選方式是使用ContentResolver.openFileDescriptor())。

應用間共享文件

對于針對Android 7.0的應用,Android framework執(zhí)行的StrictMode API禁止向你的App外公開file://URI。如果一個包含文件URI的Intent發(fā)送到你的應用之外,App會發(fā)生FileUriExposedException異常。

若要在應用間共享文件,您應發(fā)送一項content://URI,并授予URI臨時訪問權(quán)限。進行此授權(quán)的最簡單方式是使用FileProvider類。如需有關(guān)權(quán)限和共享文件的更多信息,請參閱共享文件。

解決 Android N 上 安裝Apk時報錯:android.os.FileUriExposedException:

在AndroidManifest.xml中添加如下代碼

<provider
  android:name="android.support.v4.content.FileProvider"
  android:authorities="app的包名.fileProvider"
  android:grantUriPermissions="true"
  android:exported="false">
  <meta-data
    android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
    android:resource="@xml/file_paths" />
</provider> 

注意:

authorities:app的包名.fileProvider
grantUriPermissions:必須是true,表示授予 URI 臨時訪問權(quán)限
exported:必須是false
resource:中的@xml/file_paths是我們接下來要添加的文件

在res目錄下新建一個xml文件夾,并且新建一個file_paths的xml文件(如下圖)

輸入以下內(nèi)容

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<paths>
  <external-path path="Android/data/app的包名/" name="files_root" />
  <external-path path="." name="external_storage_root" />
</paths>

path:需要臨時授權(quán)訪問的路徑(.代表所有路徑)
name:就是你給這個訪問路徑起個名字

最后修改代碼:

Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
//判斷是否是AndroidN以及更高的版本
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
  intent.setFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION);
  Uri contentUri = FileProvider.getUriForFile(context, BuildConfig.APPLICATION_ID + ".fileProvider", apkFile);
  intent.setDataAndType(contentUri, "application/vnd.android.package-archive");
} else {
  intent.setDataAndType(Uri.fromFile(apkFile), "application/vnd.android.package-archive");
  intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
}
startActivity(intent);
//以前我們直接 Uri.fromFile(apkFile)構(gòu)建出一個Uri,現(xiàn)在我們使用FileProvider.getUriForFile(context, BuildConfig.APPLICATION_ID + ".fileProvider", apkFile); //BuildConfig.APPLICATION_ID直接是應用的包名

屏幕縮放

Android 7.0支持用戶設置顯示尺寸,以放大或縮小屏幕上的所有元素,從而提升設備對視力不佳用戶的可訪問性。用戶無法將屏幕縮放至低于最小屏幕寬度sw320dp,該寬度是Nexus 4的寬度,也是常規(guī)中等大小手機的寬度。

當設備密度發(fā)生更改時,系統(tǒng)會以如下方式通知正在運行的應用:

1. 如果是面向API leve 23或更低版本系統(tǒng)的應用,系統(tǒng)會自動終止其所有后臺進程。也就是說如果用戶切換后離開你的App,打開“Settings”更改Display size設置,則系統(tǒng)會像處理內(nèi)存不足的情況一樣終止該應用。如果應用具有任何前臺進程,則系統(tǒng)會如處理運行時變更中所述將配置變更通知給這些進程,就像對待設備屏幕方向變更一樣,具體大家可以再看看這個超鏈接。

2. 如果是針對Android 7.0的App,則其所有進程(前臺和后臺)都會收到有關(guān)配置變更的通知,如處理運行時變更中所講的那樣。 大多數(shù)App并不需要進行任何更改即可支持此功能,不過前提是這些應用遵循Android最佳實踐。具體要檢查的事項:

① 在屏幕寬度為 sw320dp 的設備上測試你的App,并確保其正常運行。

② 當設備Config發(fā)生變更時,更新任何與密度相關(guān)的緩存信息,例如緩存位圖或從網(wǎng)絡加載的資源。當應用從暫停狀態(tài)恢復運行時,檢查Config的變化。
注:如果你要緩存與配置相關(guān)的數(shù)據(jù),則最好也包括相關(guān)元數(shù)據(jù),例如該數(shù)據(jù)對應的屏幕尺寸或像素密度。保存這些元數(shù)據(jù)便于你在Config變更后決定是否需要刷新緩存數(shù)據(jù)。

③ 避免用像素單位指定尺寸,因為像素不會隨屏幕密度縮放。應改為使用dp等單位。

用戶可以在設置-顯示-顯示大小修改屏幕寬度,也可以在設置-開發(fā)人員選項-最小寬度隨意設置指定寬度,開發(fā)人員特別需要注意適配

NDK平臺庫

Android N 做了一些命名空間更改,阻止加載非公開API,會出現(xiàn)一些常見錯誤

如,UnsatisfiedLinkError

典型修復方法:

1. 使用標準 JNI 函數(shù)來替代使用 libandroid_runtime.so 中的 getJavaVM 和 getJNIEnv
2. 使用公開 alternative __system_property_get 來替代使用 libcutils.so 中的 property_get 符號
3. 使用應用本地版本來替代使用 libcrypto.so 中的 SSL_ctrl 符號

注解保留

Android 7.0在注解可見性被忽略時修復錯誤。這種問題將啟用本不應被允許的運行時訪問注解。 這些注解包括:

VISIBILITY_BUILD:僅應編譯時可見。
VISIBILITY_SYSTEM:運行時應可見,但僅限基本系統(tǒng)。 如果你的App依賴這種行為,請在注解中添加一項運行時必須可用的保留政策。你可通過使用@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 這樣做。

其他重要說明

1. 如果一個針對較低API級別開發(fā)的App在Android 7.0上運行,那么在用戶更改顯示尺寸時,系統(tǒng)將終止此App進程。App必須能夠正常處理此情景。否則,當用戶從最近使用記錄中恢復運行App時,App將會出現(xiàn)崩潰現(xiàn)象。您應測試應用以確保不會發(fā)生此行為。要進行此測試,您可以通過DDMS手動終止應用,可以造成相同的崩潰現(xiàn)象。在屏幕密度發(fā)生更改時,系統(tǒng)不會自動終止針對Android 7.0及更高版本開發(fā)的App;不過這些App仍可能對配置變更做出不良響應。

2. Android 7.0上的應用應能夠正常處理配置變更,并且在后續(xù)啟動時不會出現(xiàn)崩潰現(xiàn)象。你可以通過更改字體大小 (Setting > Display > Font size) 并隨后從最近使用記錄中恢復運行應用,來驗證App行為。

3. 由于之前的Android版本中的一項錯誤,系統(tǒng)沒有對主線程上的一個TCP Socket的寫入操作嚴格檢查。Android 7.0修復了這個系統(tǒng)錯誤。之前有這種行為的App將會引發(fā)android.os.NetworkOnMainThreadException。一般情況下,不建議在主線程上執(zhí)行網(wǎng)絡操作,因為這些操作通常都有可能導致ANR和卡頓,這個應該是中所周知的,大家一般不會犯。

4. Debug.startMethodTracing()方法族現(xiàn)在默認在你的共享的存儲空間上的軟件包特定目錄中存儲輸出,而非 SD卡頂級。這意味著應用不再需要請求WRITE_EXTERNAL_STORAGE權(quán)限就可以使用這些API。

5. 許多平臺API現(xiàn)在開始檢查在Binder事務間發(fā)送的大負載,系統(tǒng)現(xiàn)在會將TransactionTooLargeExceptions再次作為RuntimeExceptions引發(fā),而不再只是默默記錄或不拋出這個錯誤。一個常見例子是在Activity.onSaveInstanceState())上存儲過多數(shù)據(jù),導致ActivityThread.StopInfo在你的App面向 Android 7.0時引發(fā)RuntimeException。

6. 如果應用向View post Runnable任務,并且View未附加到窗口,系統(tǒng)會用View為Runnable任務排隊;在 View附加到窗口之前,Runnable任務不會執(zhí)行。 此行為會修復以下錯誤:

① 如果一個App是從并非預期Window UI線程的其他線程發(fā)布到View,則Runnable可能會因此運行錯誤。

② 如果Runnable任務是從并非looper thread的其他線程發(fā)布,則應用可能會曝光Runnable任務。

7. 如果Android 7.0上有DELETE_PACKAGES權(quán)限的應用嘗試刪除一個軟件包,但另一項應用已經(jīng)安裝了這個軟件包,則系統(tǒng)可能要求用戶確認。在這種情況下,應用在調(diào)用PackageInstaller.uninstall()) 時的返回狀態(tài)應為STATUS_PENDING_USER_ACTION。

更多關(guān)于Android相關(guān)內(nèi)容感興趣的讀者可查看本站專題:《Android開發(fā)入門與進階教程》、《Android調(diào)試技巧與常見問題解決方法匯總》、《Android基本組件用法總結(jié)》、《Android視圖View技巧總結(jié)》、《Android布局layout技巧總結(jié)》及《Android控件用法總結(jié)

希望本文所述對大家Android程序設計有所幫助。

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