基于C#開發(fā)中的那些編碼問題(詳談)
最近一直在搞各種編碼問題,略有心得,與大家分享一番。
System.Text提供了Encoding的抽象類,這個(gè)類提供字符串編碼的方法。常用的編碼方式主要有ASCII,Unicode,UTF8(Unicode編碼的一種)。
Unicode有四種編碼格式,UTF-8, UTF-16,UTF-32,UTF-7。
字符編碼類,ASCIIEncoding ,UTF7Encoding,UnicodeEncoding,UTF32Encoding。
下面對(duì)ASCII和Unicode編碼進(jìn)行對(duì)比,廢話不說(shuō),先上代碼:
這是ASCII編碼、解碼。
static void Main(string[] args)
{
string temp = "Hello World!";
Console.WriteLine("Original String:{0}", temp);
byte[] tempBytes = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(temp);
Console.WriteLine("Bytes Array:{0}", BitConverter.ToString(tempBytes));
BigInteger integer = new BigInteger(tempBytes);
Console.WriteLine("BigInteger:{0}", integer);
string res = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(tempBytes);
Console.WriteLine("Convert Back String:{0}", res);
Console.ReadKey();
}
運(yùn)行結(jié)果如下:
Original String:Hello World! Bytes Array:48-65-6C-6C-6F-20-57-6F-72-6C-64-21 BigInteger:10334410032597741434076685640 Convert Back String:Hello World!
很正常,對(duì)吧?但是,如果輸入的字符串是中文(或者其他非ASCII表中的字符),情況會(huì)怎么樣呢?
改變上面的程序代碼
string temp = "你好,世界!";
運(yùn)行結(jié)果如下:
Original String:你好,世界! Bytes Array:3F-3F-3F-3F-3F-3F BigInteger:69540876599103 Convert Back String:??????
如果把編碼格式換成UTF8,依然重復(fù)上面的測(cè)試過(guò)程。
static void Main(string[] args)
{
string temp = "你好,世界!";
Console.WriteLine("Original String:{0}", temp);
byte[] tempBytes = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(temp);
Console.WriteLine("Bytes Array:{0}", BitConverter.ToString(tempBytes));
BigInteger integer = new BigInteger(tempBytes);
Console.WriteLine("BigInteger:{0}", integer);
string res = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(tempBytes);
Console.WriteLine("Convert Back String:{0}", res);
Console.ReadKey();
}
運(yùn)行結(jié)果如下:
Original String:你好,世界! Bytes Array:E4-BD-A0-E5-A5-BD-EF-BC-8C-E4-B8-96-E7-95-8C-EF-BC-81 BigInteger:-10998968812899434720462615123889939386679836 Convert Back String:你好,世界!
Original String:Hello World! Bytes Array:48-65-6C-6C-6F-20-57-6F-72-6C-64-21 BigInteger:10334410032597741434076685640 Convert Back String:Hello World!
通過(guò)對(duì)比,我們發(fā)現(xiàn)除了兼容中文和其他語(yǔ)言外,似乎沒有太大區(qū)別。如果把編碼集換成Unicode,中英文字符編碼的不同就會(huì)很容易看出來(lái)了。
Original String:Hello World! Bytes Array:48-00-65-00-6C-00-6C-00-6F-00-20-00-57-00-6F-00-72-00-6C-00-64-00-21-00 BigInteger:3160918205608148134863399242437668999277801104545742920 Convert Back String:Hello World!
Original String:你好,世界! Bytes Array:60-4F-7D-59-0C-FF-16-4E-4C-75-01-FF BigInteger:-307722159543719876182061216 Convert Back String:你好,世界!
如果不考慮其他情況。通過(guò)對(duì)比結(jié)果,我們發(fā)現(xiàn):
1、ASCII只能處理英文和英文符號(hào),具體請(qǐng)參考ASCII字符表
2、Unicode可以處理全球所有語(yǔ)言符號(hào)
3、Unicode處理英文時(shí),會(huì)在每個(gè)字節(jié)后面加一個(gè)字節(jié)0x00,比ASCII多出一倍的長(zhǎng)度;處理中文時(shí),編碼較短。
4、UTF8處理中文時(shí)比Unicode編碼長(zhǎng),處理英文時(shí)與ASCII一樣。
結(jié)論,由于現(xiàn)在存儲(chǔ)介質(zhì)越來(lái)越不值錢,在處理有非英文字符時(shí),編碼格式應(yīng)該選擇Unicode(或其子集UTF8等的任意一種編碼格式),只有在確定程序只會(huì)處理英文的時(shí)候,才能選擇ASCII編碼。
以上這篇基于C#開發(fā)中的那些編碼問題(詳談)就是小編分享給大家的全部?jī)?nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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