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深入理解Vue官方文檔梳理之全局API

 更新時(shí)間:2017年11月22日 14:23:02   作者:qinshenxue  
本篇文章主要介紹了深入理解Vue官方文檔梳理之全局API,小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧

Vue.extend

配置項(xiàng)data必須為function,否則配置無效。data的合并規(guī)則(可以看《Vue官方文檔梳理-全局配置》)源碼如下:

傳入非function類型的data(上圖中data配置為{a:1}),在合并options時(shí),如果data不是function類型,開發(fā)版會(huì)發(fā)出警告,然后直接返回了parentVal,這意味著extend傳入的data選項(xiàng)被無視了。

我們知道實(shí)例化Vue的時(shí)候,data可以是對(duì)象,這里的合并規(guī)則不是通用的嗎?注意上面有個(gè)if(!vm)的判斷,實(shí)例化的時(shí)候vm是有值的,因此不同于Vue.extend,其實(shí)下面的注釋也做了說明(in a Vue.extend merge, both should be function),這也是官方文檔為何說data是個(gè)特例。

另外官方文檔所說的“子類”,是因?yàn)閂ue.extend返回的是一個(gè)“繼承”Vue的函數(shù),源碼結(jié)構(gòu)如下:

Vue.extend = function (extendOptions) {
  //***
  var Super = this;
  var SuperId = Super.cid;
  //***
  var Sub = function VueComponent(options) {
    this._init(options);
  };
  Sub.prototype = Object.create(Super.prototype);
  Sub.prototype.constructor = Sub;
  //***
  return Sub
};

Vue.nextTick

既然使用vue,當(dāng)然要沿著數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的方式思考,所謂數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng),就是不要直接去操作dom,dom的所有操作完全可以利用vue的各種指令來完成,指令將數(shù)據(jù)和dom進(jìn)行了“綁定”,操作數(shù)據(jù)不僅能實(shí)現(xiàn)dom的更新,而且更方便。

如果瀏覽器支持Promise,或者用了Promise庫(kù)(但是對(duì)外暴露的必須叫Promise,因?yàn)樵创a中的判斷為typeof Promise !== 'undefined'),nextTick返回的就是Promise對(duì)象。

Vue.nextTick().then(() => {
  // do sth
})

Vue執(zhí)行nextTick的回調(diào)采用call的方式cb.call(ctx);ctx就是當(dāng)前Vue實(shí)例,因此在回調(diào)中可以直接使用this調(diào)用實(shí)例的配置。
nextTick可以簡(jiǎn)單理解為將回調(diào)放到末尾執(zhí)行,源碼中如果當(dāng)前不支持Promise和MutationObserver,那么會(huì)采用setTimeout的方式來執(zhí)行回調(diào),這不就是我們常用的延后執(zhí)行代碼的方式。

 if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
 } else if (typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
     isNative(MutationObserver) ||
     // PhantomJS and iOS 7.x
     MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
   )) {
 } else {
   // fallback to setTimeout
   /* istanbul ignore next */
   timerFunc = function () {
     setTimeout(nextTickHandler, 0);
   };
 }

舉個(gè)例子來實(shí)際看下:

<div id="app">
  <div ref="dom">{{a}}</div>
</div>
new Vue({
  el: '#app',
  data: {
    a: 1
  },
  mounted: function name(params) {
    console.log('start');
    this.$nextTick(function () {
      console.log('beforeChange', this.$refs.dom.textContent)
    })
    this.a = 2;
    console.log('change');
    this.$nextTick(function () {
      console.log('afterChange', this.$refs.dom.textContent)
    })
    console.log('end');
  }
})
// 控制臺(tái)依次打印
// start
// change
// end
// beforeChange 1
// afterChange 2

你估計(jì)會(huì)有些納悶,既然都是最后才執(zhí)行,那為什么beforeChange輸出的是1而不是2,這是因?yàn)閠his.a=2背后觸發(fā)dom更新也是采用nextTick的方式,上面的代碼實(shí)際執(zhí)行的順序是:beforeChange>更新dom>afterChange。

Vue.set

Vue.set( target, key, value ),target不能是 Vue 實(shí)例,或者 Vue 實(shí)例的根數(shù)據(jù)對(duì)象,因?yàn)樵创a中做了如下判斷:

var ob = (target).__ob__;
if (target._isVue || (ob && ob.vmCount)) {
"development" !== 'production' && warn(
  'Avoid adding reactive properties to a Vue instance or its root $data ' +
  'at runtime - declare it upfront in the data option.'
);
return val
}

target._isVue阻止了給Vue實(shí)例添加屬性,ob && ob.vmCount阻止了給Vue實(shí)例的根數(shù)據(jù)對(duì)象添加屬性。

Vue.delete

如果Vue能檢測(cè)到delete操作,那么就不會(huì)出現(xiàn)這個(gè)api。如果一定要用delete來刪除$data的屬性,那就用Vue.delete,否則不會(huì)觸發(fā)dom的更新。

同Vue.set,Vue.delete( target, key )的target不能是一個(gè) Vue 示例或 Vue 示例的根數(shù)據(jù)對(duì)象。源碼中的阻止方式和Vue.set相同。

在2.2.0+ 版本中target若為數(shù)組,key則是數(shù)組下標(biāo)。因?yàn)閂ue.delete刪除數(shù)組實(shí)際是用splice來刪除,delete雖然能用于刪除數(shù)組,但位置還在,不能算真正的刪除。

var a = [1, 2, 3];
delete a[0];
console.log(a); // [undefined, 2, 3]

Vue.use

Vue.use 源碼比較簡(jiǎn)單,可以全部貼出來。

Vue.use = function (plugin) {
  var installedPlugins = (this._installedPlugins || (this._installedPlugins = []));
  if (installedPlugins.indexOf(plugin) > -1) {
    return this
  }
  // additional parameters
  var args = toArray(arguments, 1);
  args.unshift(this);
  if (typeof plugin.install === 'function') {
    plugin.install.apply(plugin, args);
  } else if (typeof plugin === 'function') {
    plugin.apply(null, args);
  }
  installedPlugins.push(plugin);
  return this
};

安裝的插件放到了 installedPlugins ,安裝插件前通過installedPlugins.indexOf(plugin)來判斷插件是否被安裝過,進(jìn)而阻止注冊(cè)相同插件多次。

插件類型為 object,必須指定 install 屬性來安裝插件(typeof plugin.install === 'function'),另外插件執(zhí)行采用plugin.install.apply(plugin, args);,因此 this 訪問 object 的其他屬性。此處的 args 是由 Vue(args.unshift(this);) 和 Vue.use 傳入的除了 plugin 的其他參數(shù)(toArray(arguments, 1),1 表示從 arguments[1] 開始截?。?。

Vue.use({
  a: 1,
  install: function (Vue) {
    console.log(this.a) // 1
    console.log(arguments) // [function Vue(options),"a", "b", "c"]
  }
}, 'a', 'b', 'c')

插件類型為 function,安裝調(diào)用plugin.apply(null, args);,因此在嚴(yán)格模式下插件運(yùn)行時(shí)上下文 this 為 null,非嚴(yán)格模式為 Window。

'use strict'
Vue.use(function plugin() {
  console.log(this) // null
  console.log(arguments) // [function Vue(options),"a", "b", "c"]
}, 'a', 'b', 'c')

Vue.compile

和眾多 JS 模板引擎的原理一樣,預(yù)先會(huì)把模板轉(zhuǎn)化成一個(gè) render 函數(shù),Vue.compile 就是來完成這個(gè)工作的,目標(biāo)是將模板(template 或 el)轉(zhuǎn)化成 render 函數(shù)。
Vue.compile 返回了{(lán)render:Function,staticRenderFns:Array},render 可直接應(yīng)用于 Vue 的配置項(xiàng) render,而 staticRenderFns 是怎么來的,而且按照官網(wǎng)的例子,Vue 還有個(gè)隱藏的配置項(xiàng) staticRenderFns,先來個(gè)例子看看。

var compiled = Vue.compile(
  '<div>' +
  '<header><h1>no data binding</h1></header>' +
  '<section>{{prop}}</section>' +
  '</div>'
)
console.log(compiled.render.toString())
console.log(compiled.staticRenderFns.toString())
// render
function anonymous() {
  with(this) {
    return _c('div', [_m(0), _c('section', [_v(_s(prop))])])
  }
}
// staticRenderFns
function anonymous() {
  with(this) {
    return _c('header', [_c('h1', [_v("no data binding")])])
  }
}

原來沒有和數(shù)據(jù)綁定的 dom 會(huì)放到 staticRenderFns 中,然后在 render 中以_m(0)來調(diào)用。但是并不盡然,比如上述模板去掉<h1>,staticRenderFns 長(zhǎng)度為 0,header 直接放到了 render 函數(shù)中。

function anonymous() {
  with(this) {
    return _c('div', [_c('header', [_v("no data binding")]), _c('section', [_v(_s(prop))])])
  }
}

Vue.compile 對(duì)應(yīng)的源碼比較復(fù)雜,上述渲染 <header> 沒有放到 staticRenderFns 對(duì)應(yīng)源碼的核心判斷如下:

 // For a node to qualify as a static root, it should have children that
 // are not just static text. Otherwise the cost of hoisting out will
 // outweigh the benefits and it's better off to just always render it fresh.
 if (node.static && node.children.length && !(
     node.children.length === 1 &&
     node.children[0].type === 3
   )) {
   node.staticRoot = true;
   return
 } else {
   node.staticRoot = false;
 }

<header> 不符判斷條件 !(node.children.length === 1 && node.children[0].type === 3), <header> 有一個(gè)子節(jié)點(diǎn) TextNode(nodeType=3)。 注釋也說明了一個(gè) node 符合靜態(tài)根節(jié)點(diǎn)的條件。

另外官網(wǎng)說明了此方法只在獨(dú)立構(gòu)建時(shí)有效,什么是獨(dú)立構(gòu)建?這個(gè)官網(wǎng)做了詳細(xì)的介紹,不再贅述。對(duì)應(yīng)官網(wǎng)地址:對(duì)不同構(gòu)建版本的解釋。

仔細(xì)觀察編譯后的 render 方法,和我們自己寫的 render 方法有很大區(qū)別。但是仍然可以直接配置到 render 配置選項(xiàng)上。那么里面的那些 _c()、_m() 、_v()、_s() 能調(diào)用?隨便看一個(gè) Vue 的實(shí)例的 __proto__ 就會(huì)發(fā)現(xiàn):

// internal render helpers.
// these are exposed on the instance prototype to reduce generated render
// code size.
Vue.prototype._o = markOnce;
Vue.prototype._n = toNumber;
Vue.prototype._s = toString;
Vue.prototype._l = renderList;
Vue.prototype._t = renderSlot;
Vue.prototype._q = looseEqual;
Vue.prototype._i = looseIndexOf;
Vue.prototype._m = renderStatic;
Vue.prototype._f = resolveFilter;
Vue.prototype._k = checkKeyCodes;
Vue.prototype._b = bindObjectProps;
Vue.prototype._v = createTextVNode;
Vue.prototype._e = createEmptyVNode;
Vue.prototype._u = resolveScopedSlots;
Vue.prototype._g = bindObjectListeners;

正如注釋所說,這些方法是為了減少生成的 render 函數(shù)的體積。

全局 API 還剩 directive、filter、component、mixin,這幾個(gè)比較類似,而且都對(duì)應(yīng)著配置項(xiàng),會(huì)在「選項(xiàng)」中再詳細(xì)介紹。

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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