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秒表計時器以及STOPWATCH(實例講解)

 更新時間:2017年11月23日 09:27:21   作者:小玉龍  
下面小編就為大家分享一篇秒表計時器以及STOPWATCH(實例講解),具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助

Stopwatch:秒表計時器,用來記錄程序的運行時間,通常用來測試代碼在時間上的執(zhí)行效率。(需要引用:System.Diagnostics。)

Stopwatch sw=new Stopwatch();//實例化一個對象。

sw.Start():開啟計時器。

sw.Stop():關(guān)閉計時器。

sw.Elapsed:【屬性】獲取計時器開始到結(jié)束之間的時長。

下面的代碼就可以測出某段執(zhí)行代碼的運行時間:

using UnityEngine;
using System.Diagnostics;

public class Test : MonoBehaviour
{
  void Start()
  {
    Stopwatch sw = new Stopwatch();
    sw.Start();

    //......
    //此處省略N行執(zhí)行代碼。
    //......

    sw.Stop();
    print(sw.Elapsed);
  }
}

以上這篇秒表計時器以及STOPWATCH(實例講解)就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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