iOS11上Xcode9 AppIcon 圖標(biāo)不顯示
實例一:
打開工程目錄下:[工程名]/Pods/Target Support Files/Pods-[工程名]/Pods-[工程名]-resources.sh這個文件,替換最后一段代碼:
修改前:
printf "%s\0" "${XCASSET_FILES[@]}" | xargs -0 xcrun actool --output-format human-readable-text
--notices
--warnings --platform "${PLATFORM_NAME}"
--minimum-deployment-target "${!DEPLOYMENT_TARGET_SETTING_NAME}" ${TARGET_DEVICE_ARGS}
--compress-pngs --compile "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH}"
fi
修改后:
printf "%s\0" "${XCASSET_FILES[@]}" | xargs -0 xcrun actool --output-format human-readable-text --notices --warnings --platform "${PLATFORM_NAME}" --minimum-deployment-target "${!DEPLOYMENT_TARGET_SETTING_NAME}" ${TARGET_DEVICE_ARGS} --compress-pngs --compile "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH}" --app-icon "${ASSETCATALOG_COMPILER_APPICON_NAME}" --output-partial-info-plist "${BUILD_DIR}/assetcatalog_generated_info.plist"
fi
然后重新運(yùn)行工程即可
實例二:
在Xcode9下新建一個工程看一下, 設(shè)置圖標(biāo)是顯示的, 但是假如CocoaPod就不顯示了. 多方查詢發(fā)現(xiàn)
圖標(biāo)不顯示主要是cocoaPod出現(xiàn)了問題, 需要在podfile文件加入以下腳本 [標(biāo)紅的地方]
1.加入腳本
platform :ios, '8.0'
target ‘lqz' do
pod 'MJRefresh'
pod 'AFNetworking'
post_install do |installer|
copy_pods_resources_path = "Pods/Target Support Files/Pods-[工程名]/Pods-[工程名]-resources.sh"
string_to_replace = '--compile "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH}"'
assets_compile_with_app_icon_arguments = '--compile "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH}" --app-icon "${ASSETCATALOG_COMPILER_APPICON_NAME}" --output-partial-info-plist "${BUILD_DIR}/assetcatalog_generated_info.plist"'
text = File.read(copy_pods_resources_path)
new_contents = text.gsub(string_to_replace, assets_compile_with_app_icon_arguments)
File.open(copy_pods_resources_path, "w") {|file| file.puts new_contents }
end
相關(guān)文章
iOS應(yīng)用開發(fā)中監(jiān)聽鍵盤事件的代碼實例小結(jié)
這篇文章主要介紹了iOS應(yīng)用開發(fā)中監(jiān)聽鍵盤事件的代碼實例小結(jié),呼出鍵盤等操作為iOS App中的必備功能,示例代碼為傳統(tǒng)的Objective-C,需要的朋友可以參考下2016-03-03
iOS應(yīng)用程序之間的幾種跳轉(zhuǎn)情況詳解
這篇文章給大家詳細(xì)介紹了iOS應(yīng)用程序之間跳轉(zhuǎn)的幾種情況,包括跳轉(zhuǎn)到另一個程序的主界面、跳轉(zhuǎn)到另一個程序的指定界面以及如何從目標(biāo)程序的非主頁界面回到當(dāng)前(跳轉(zhuǎn)前)程序呢?有需要的朋友們可以下面來一起看看。2016-09-09
iOS開發(fā)中使用UIDynamic來捕捉動畫組件的重力行為
這篇文章主要介紹了iOS開發(fā)中使用UIDynamic來捕捉動畫組件的重力行為的方法,代碼基于傳統(tǒng)的Objective-C,需要的朋友可以參考下2015-12-12
iOS開發(fā)總結(jié)之UILabel常用屬性介紹
下面小編就為大家分享一篇iOS開發(fā)總結(jié)之UILabel常用屬性介紹,具有很的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧2017-12-12

