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Android Studio工程引用第三方so文件的方法

 更新時(shí)間:2017年11月28日 14:43:25   投稿:mrr  
這篇文章主要介紹了Android Studio工程引用第三方so文件的方法,非常不錯(cuò),具有參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

應(yīng)用程序二進(jìn)制接口(Application Binary Interface)定義了二進(jìn)制文件(尤其是.so文件)如何運(yùn)行在相應(yīng)的系統(tǒng)平臺上,從使用的指令集,內(nèi)存對齊到可用的系統(tǒng)函數(shù)庫。在Android 系統(tǒng)上,每一個(gè)CPU架構(gòu)對應(yīng)一個(gè)ABI:armeabi,armeabi-v7a,x86,mips,arm64- v8a,mips64,x86_64。

jar包存放到工程的libs目錄下。

在main下建個(gè)文件叫jniLibs


android {
   compileSdkVersion 26
   buildToolsVersion "26.0.2"
 defaultConfig {
   applicationId "com.zsk.ndkexample"
   minSdkVersion 17
   targetSdkVersion 26
   versionCode 1
   versionName "1.0"
   multiDexEnabled true //突破應(yīng)用方法數(shù)65535的一個(gè)限制  testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
  vectorDrawables.useSupportLibrary = true
  // 不聲明ndk標(biāo)簽,項(xiàng)目默認(rèn)會創(chuàng)建一個(gè)libapp.so的文件
  ndk {
    // 聲明創(chuàng)建so庫的文件名,會自動(dòng)添加lib前綴, 添加了前綴,不會自動(dòng)添加
    moduleName "MathKit"
    //聲明啟用Android日志, 在c/c++的源文件中使用的#include <android/log.h> 日志將得到輸出
    ldLibs "log"
    // 聲明創(chuàng)建指定cpu架構(gòu)的so庫, 不聲明的話, 默認(rèn)(gradle 1.5.0)會生成4中架構(gòu) 多一種mips架構(gòu)
    // 具體cpu架構(gòu)的區(qū)別請參考:
    // for detailed abiFilter descriptions, refer to "Supported ABIs" @
    // https://developer.android.com/ndk/guides/abis.html#sa
    //如果想在模擬器運(yùn)行 加上 "x86"
    abiFilters "armeabi-v7a"
  }
}
buildTypes {
  release {
    minifyEnabled false
    proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
  }
}
sourceSets.main {
  jniLibs.srcDirs 'src/main/jniLibs'
 }
//sourceSets {
  // main {
    // 1. 配置在根目錄libs下可以加載第三方so庫, (最好不要?jiǎng)?chuàng)建jniLibs, 在眾多的開源庫中可能會引起沖突,還沒發(fā)現(xiàn))
    // 2. 運(yùn)行時(shí)會自動(dòng)將libs目錄下的so庫拷貝到指定目錄
    // 3. 如果自己創(chuàng)建的so不需要重新編譯,可以將(app/build/intermediates/transforms)生成的so拷貝到這個(gè)目錄
   // jniLibs.srcDirs = ['libs']
  // 如果是單個(gè)文件夾 可以直接這樣如下配置
  // jniLibs.srcDir 'libs'
  // }  }}

此外,要再 gradle.properties 文件中添加android.useDeprecatedNdk=true,重新編譯工程即可。

不同CPU架構(gòu)的Android手機(jī)加載時(shí)會在libs下找自己對應(yīng)的目錄,從對應(yīng)的目錄下尋找需要的.so文件;如果沒有對應(yīng)的目錄,就會去armeabi下去尋找,如果已經(jīng)有對應(yīng)的目錄,但是如果沒有找到對應(yīng)的.so文件,也不會去armeabi下去尋找了。 所以,這里需要注意工程配置哪幾個(gè)so文件目錄,需要加載對應(yīng)的so文件,不然會報(bào)錯(cuò)。

如何適配各個(gè)目錄,例如有一些第三方的類庫只提供了armeabi下的.so文件,而工程配置不止armeabi一個(gè)目錄,這就需要將armeabi下的.so文件復(fù)制到其他對應(yīng)的目錄下。果第三方提供了不同平臺的.so文件,則復(fù)制不同平臺的.so文件到項(xiàng)目中對應(yīng)的文件夾下即可。

so文件也會影響編譯出的apk大?。▽pk解壓出來,lib目錄下就為so文件目錄),所以只配置armeabi一個(gè)目錄,既能適配各CPU架構(gòu)的手機(jī),也能精簡apk大?。ㄎ⑿啪褪侵挥衋rmeabi一個(gè)目錄)。

總結(jié)

以上所述是小編給大家介紹的Android Studio工程引用第三方so文件的方法,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!

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