Android中方法數(shù)超限問題與啟動(dòng)優(yōu)化詳解
前言
最近寫了篇有關(guān)Eclipse工程轉(zhuǎn)Android Studio工程的文章,而導(dǎo)致公司項(xiàng)目需要轉(zhuǎn) AS 的直接原因,就是今天要寫的主題–方法數(shù)超限,相信大多數(shù) Android 項(xiàng)目的都會(huì)碰到這個(gè)問題。
傳統(tǒng)的 Eclipse 解決方法數(shù)超限的辦法,就是在 project.properties
中加上 dex.force.jumbo=true
,然后清理工程重新編譯。但是,當(dāng)方法數(shù)越來越多,這個(gè)方法也會(huì)解決不了問題,這個(gè)時(shí)候,就要用到 Google 官方給出的方案 MultiDex 了。
MultiDex 解決方案
一、 如果你的 minSdkVersion >= 21
,那么只要在模塊的 build.gradle 中添加:
android { defaultConfig { ... multiDexEnabled true } ... }
二、 如果你的 minSdkVersion < 21
,那么只要在模塊的 build.gradle 中添加:
android { defaultConfig { ... multiDexEnabled true } ... } dependencies { compile 'com.android.support:multidex:1.0.1' }
然后,如果你沒有寫自己的 Application 類,那么你只要寫上自己的 Application 類,并繼承 MultiDexApplication ;如果你寫過自己的 Application 類,并且/或者不希望 Application 類繼承 MultiDexApplication ,那么你需要重寫 Application 的 attachBaseContext 方法:
@Override protected void attachBaseContext(Context base) { super.attachBaseContext(context); Multidex.install(this); }
谷歌multiDex存在的問題
雖然谷歌的分包方案很簡單,但是效果并不是那么好,谷歌本身也枚舉了分包方案的缺點(diǎn):
- 如果在主線程中執(zhí)行MultiDex.install,加載second dex,因?yàn)榧虞d從dex是同步的,會(huì)阻塞線程,second dex太大的話,有可能導(dǎo)致ANR
- API Level 14之前,由于Dalvik LinearAlloc bug(問題22586,就是上文提到的LinearAlloc問題),很可能會(huì)出問題的
- 應(yīng)用程序使用了multiedex配置的,會(huì)造成使用比較大的內(nèi)存
- 對(duì)于應(yīng)用程序比較復(fù)雜的,存在較多的library的項(xiàng)目。multidex可能會(huì)造成不同依賴項(xiàng)目間的dex文件函數(shù)相互調(diào)用,找不到方法
啟動(dòng)優(yōu)化
官方的解決方案雖然簡單,但是也存在一定的局限。比如,首次加載應(yīng)用時(shí),由于需要加載 DEX 文件,會(huì)消耗較多的時(shí)間,導(dǎo)致啟動(dòng)速度慢,影響用戶體驗(yàn),甚至很可能引發(fā) ANR 。
針對(duì)加載 Dex 問題,美團(tuán)技術(shù)團(tuán)隊(duì)是這樣做的:精簡主 Dex 包,應(yīng)用啟動(dòng)起來后再異步加載第二個(gè) Dex 包。這是一個(gè)很不錯(cuò)的想法,但是實(shí)現(xiàn)起來有一定的難度。需要編寫腳本,區(qū)分哪些類要放在主 Dex 包中,而且一般項(xiàng)目中都會(huì)用到很多第三方 SDK,這很可能導(dǎo)致主 Dex 包的精簡程度不能達(dá)到我們想要的狀態(tài)。
當(dāng)然,除此之外,還有更適合我們的方案,微信開發(fā)團(tuán)隊(duì)的解決思路就很有意思,他們逆了不少 APP,最后參考并改進(jìn)了 Facebook 的解決方案。大概的思路就是,新開一個(gè)進(jìn)程來執(zhí)行 Multidex.install()
方法。
微信開發(fā)團(tuán)隊(duì)的思路實(shí)現(xiàn)起來也比較簡單,下面直接上我的代碼(順便把啟動(dòng)體驗(yàn)也優(yōu)化了~):
Application 中的 attachBaseContext 方法:
@Override protected void attachBaseContext(Context context) { super.attachBaseContext(context); if (MultiDexUtils.isMainProcess(context)) { // 判斷是否是主進(jìn)程,避免重復(fù)執(zhí)行 MultiDexUtils.setMainActivityStarted(this, false); // 保存本地?cái)?shù)據(jù),標(biāo)記主頁面是否已經(jīng)開啟 MultiDexUtils.setLoadDexActivityClosed(this, false); // 保存本地?cái)?shù)據(jù),標(biāo)記加載Dex進(jìn)程是否已經(jīng)關(guān)閉 MultiDexUtils.startLoadDexActivity(context); // 打開加載 Dex 的進(jìn)程頁面,這樣我們的APP就變成后臺(tái)進(jìn)程了 } }
加載 Dex 的進(jìn)程:
public class LoadDexActivity extends Activity { private static final int MULTIDEX_ERROR = 0; private static final int MULTIDEX_ACTIVITY_STARTED = 1; Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case MULTIDEX_ERROR: case MULTIDEX_ACTIVITY_STARTED: // 退出當(dāng)前進(jìn)程 MultiDexUtils.setLoadDexActivityClosed(getApplication()); finish(); System.exit(0); break; default: break; } } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_loaddex); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS); } new Thread() { @Override public void run() { Message message = handler.obtainMessage(); long startTime = System.currentTimeMillis(); long timeout = 10 * 1000; // 加載超時(shí)時(shí)間 try { MultiDex.install(getApplication()); Thread.sleep(500); // 等待主界面啟動(dòng) while (!MultiDexUtils.isMainActivityStarted(getApplication()) && (System.currentTimeMillis() - startTime) < timeout) { Thread.sleep(200); } message.what = MULTIDEX_ACTIVITY_STARTED; handler.sendMessage(message); } catch (Exception e) { message.what = MULTIDEX_ERROR; handler.sendMessage(message); } } }.start(); } @Override public void onBackPressed() { //cannot backpress } }
Manifest 中 LoadDexActivity 的配置:
<activity android:name=".LoadDexActivity" android:alwaysRetainTaskState="false" android:excludeFromRecents="true" android:launchMode="singleTask" android:process=":loadDex" android:screenOrientation="portrait"> </activity>
主界面 onCreate 方法:
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); ... MultiDexUtils.setMainActivityStarted(getApplication()); // 告訴loadDex進(jìn)程,主界面已啟動(dòng) ... }
MultiDexUtils 工具類:
public class MultiDexUtils { public static final String KEY_ACTIVITY_STARTED = "activity-started-"; public static final String KEY_LOADDEX_CLOSED = "loaddex-closed-"; /** * 當(dāng)前進(jìn)程是否是主進(jìn)程 */ public static boolean isMainProcess(Context context) { return "com.***.***(進(jìn)程名一般是包名)".equals(getCurProcessName(context)); } /** * 設(shè)置-主界面已經(jīng)打開 */ public static void setMainActivityStarted(Context context) { setMainActivityStarted(context, true); } /** * 設(shè)置-主界面是否已經(jīng)打開 */ public static void setMainActivityStarted(Context context, boolean b) { SharedPreferences sp = context.getSharedPreferences("multidex", Context.MODE_MULTI_PROCESS); sp.edit().putBoolean(KEY_ACTIVITY_STARTED + getPackageInfo(context).versionCode, b).commit(); } /** * 是否需要等待主界面 */ public static boolean isMainActivityStarted(Context context) { SharedPreferences sp = context.getSharedPreferences("multidex", Context.MODE_MULTI_PROCESS); return sp.getBoolean(KEY_ACTIVITY_STARTED + getPackageInfo(context).versionCode, false); } /** * 判斷加載頁面是否關(guān)閉 */ public static boolean isLoadDexActivityClosed(Context context) { SharedPreferences sp = context.getSharedPreferences("multidex", Context.MODE_MULTI_PROCESS); return sp.getBoolean(KEY_LOADDEX_CLOSED + getPackageInfo(context).versionCode, false); } /** * 設(shè)置加載頁面已經(jīng)關(guān)閉 */ public static void setLoadDexActivityClosed(Context context) { setLoadDexActivityClosed(context, true); } /** * 設(shè)置-加載頁面是否已經(jīng)關(guān)閉 */ public static void setLoadDexActivityClosed(Context context, boolean b) { SharedPreferences sp = context.getSharedPreferences("multidex", Context.MODE_MULTI_PROCESS); sp.edit().putBoolean(KEY_LOADDEX_CLOSED + getPackageInfo(context).versionCode, b).commit(); } /** * 開啟等待頁面,新的進(jìn)程 */ public static void startLoadDexActivity(Context context) { Intent intent = new Intent(); ComponentName componentName = new ComponentName("com.***.***(包名)", LoadDexActivity.class.getName()); intent.setComponent(componentName); intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); context.startActivity(intent); } /** * 獲取進(jìn)程名 */ public static String getCurProcessName(Context context) { try { int pid = android.os.Process.myPid(); ActivityManager mActivityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); for (ActivityManager.RunningAppProcessInfo appProcess : mActivityManager.getRunningAppProcesses()) { if (appProcess.pid == pid) { return appProcess.processName; } } } catch (Exception e) { // ignore } return null; } /** * 獲取包信息 */ private static PackageInfo getPackageInfo(Context context) { PackageManager pm = context.getPackageManager(); try { return pm.getPackageInfo(context.getPackageName(), 0); } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) { // Log.i(TAG, e.getLocalizedMessage()); } return new PackageInfo(); } }
另一種啟動(dòng)優(yōu)化方案
還有一種簡單的啟動(dòng)優(yōu)化方案,只能優(yōu)化啟動(dòng)體驗(yàn),并不能解決 ANR 問題。
在點(diǎn)擊桌面圖標(biāo)啟動(dòng)應(yīng)用時(shí),給個(gè)背景圖片,啟動(dòng)完成后,將背景設(shè)回空。
1.在入口 Activity 中加入主題背景
android:theme="@style/SplashTheme"
style.xml 中加入配置:
value:
<style name="SplashTheme" parent="@android:style/Theme.NoTitleBar"> <item name="android:background">@drawable/logo_splash</item> </style>
value-v21:(解決21版本及以上的過度動(dòng)畫效果問題)
<style name="SplashTheme" parent="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"> <item name="android:windowBackground">@drawable/logo_splash</item> </style>
2.將背景設(shè)回原樣
@Override public void setTheme(int resid) { super.setTheme(R.style.CustomTransparent); }
style.xml 配置如下:
<style name="CustomTransparent" parent="@android:style/Theme.Translucent"> <item name="android:background">@null</item> <item name="android:windowBackground">@color/curve_floater_frameColor</item> </style>
參考
- 其實(shí)你不知道 MultiDex 到底有多坑
- 美團(tuán) Android DEX 自動(dòng)拆包及動(dòng)態(tài)加載簡介
- Android 拆分與加載 Dex 的多種方案對(duì)比
- 配置方法數(shù)超過 64K 的應(yīng)用
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。
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