欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

Android中activity從創(chuàng)建到顯示的基本介紹

 更新時間:2017年11月30日 11:56:36   作者:_StriveG  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Android中activity從創(chuàng)建到顯示的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對各位Android初學(xué)者們具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起看看吧。

前言

說道Android中的Activity,如果你做過iOS開發(fā)的話,Activity類似于iOS中的ViewController(視圖控制器)。在應(yīng)用中能看到的東西都是放在活動中的?;顒邮前沧块_發(fā)比較重要的東西,是用戶交互和數(shù)據(jù)的入口。本篇博客要介紹的內(nèi)容是活動的創(chuàng)建,活動的跳轉(zhuǎn)與值的透傳。

iOS中的ViewController也是有自己的生命周期的,了解Activity或者ViewController的生命周期是很有必要的,本文將詳細(xì)的給大家介紹關(guān)于Android中activity從創(chuàng)建到顯示的相關(guān)內(nèi)容,分享出來供大家參考學(xué)習(xí),下面話不多說了,來一起看看詳細(xì)的介紹吧。

activity是我們平常開發(fā)最常用的一個組件,我們有必要了解activity的創(chuàng)建以及顯示的過程,這些應(yīng)該作為我們的儲備知識。

Activity的創(chuàng)建

Activity的創(chuàng)建以及初始化的過程是在ActivityThread#performLaunchActivity方法中,在這個方法中,有以下幾個關(guān)鍵點,

  • 創(chuàng)建Activity
  • Activity#attach
  • Instrumentation#callActivityOnCreate
  • Activity#performStart
  • Instrumentation#callActivityOnPostCreate

這個地方能看到Activity生命周期的一小部分。我們需要對其中一些點進行學(xué)習(xí),在這些點里面都有一些非常重要的操作。

創(chuàng)建Activity的過程就不說了,直接反射。我們重點說下attach方法,

Activity#attach

attach部分代碼如下

mWindow = new PhoneWindow(this, window);
mWindow.setWindowControllerCallback(this);
mWindow.setCallback(this);
mWindow.setOnWindowDismissedCallback(this);
mWindow.getLayoutInflater().setPrivateFactory(this);

在Activity的attach方法中,很關(guān)鍵的一點就是初始化Window,從這里就能看到,Window的實現(xiàn)類,是PhoneWindow。PhoneWindow的創(chuàng)建對于我們后面的操作很重要。

Activity#onCreate

public void callActivityOnCreate(Activity activity, Bundle icicle,
  PersistableBundle persistentState) {
 prePerformCreate(activity);
 activity.performCreate(icicle, persistentState);
 postPerformCreate(activity);
}

在activity.performCreate中,會調(diào)用activity的onCreate方法,這個是我們平常開發(fā)中非常熟悉的,在onCreate中,我們調(diào)用setContentView去填充布局,并進行一些初始化操作

setContentView

到了我們相當(dāng)熟悉的setContentView,在setContentView中,會調(diào)用PhoneWindow的setContentView方法。我們簡單看下PhoneWindow的setContentView

public void setContentView(int layoutResID) {
 // Note: FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS may be set in the process of installing the window
 // decor, when theme attributes and the like are crystalized. Do not check the feature
 // before this happens.
 if (mContentParent == null) {
  installDecor();
 } else if (!hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {
  mContentParent.removeAllViews();
 }
 if (hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {
  final Scene newScene = Scene.getSceneForLayout(mContentParent, layoutResID,
    getContext());
  transitionTo(newScene);
 } else {
  mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);
 }
 mContentParent.requestApplyInsets();
 final Callback cb = getCallback();
 if (cb != null && !isDestroyed()) {
  cb.onContentChanged();
 }
 mContentParentExplicitlySet = true;
}

在PhoneWindoe的setContentView方法中,會進行初始化DecorView,并將我們設(shè)置的布局加載到contentparent中。installDecor的具體邏輯我們這里就不多說了。

resume過程

在ActivityThread#handleResumeActivity方法中,有兩個關(guān)鍵點。

  • performResumeActivity
  • Window#addView

performResumeActivity中會調(diào)用activity的performResume,performResume中會調(diào)用onResume,然后進入onresume聲明周期中

我們重點說下addView以及后續(xù)的處理。

addView

wm.addView(decor, l);

這里的wm是WindowManager,是在attach法法中,通過setWindowManager來實現(xiàn)初始化的,對應(yīng)的實例為WindowManagerImpl的一個實例。那么,我們?nèi)タ聪耊indoeManageImpl的addView方法,在這個方法中,直接調(diào)用WindowManagerGlobal的addView方法,我們關(guān)心的中點轉(zhuǎn)移了。其中最關(guān)鍵的diam是如下幾行。

root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);
view.setLayoutParams(wparams);
mViews.add(view);
mRoots.add(root);
mParams.add(wparams);
root.setView(view, wparams, panelParentView);

首先創(chuàng)建一個ViewRootImpl,然后setView。ViewRootImpl#setView方法代碼較長,我們能發(fā)現(xiàn)requestLayout這個方法,進去看下。

@Override
public void requestLayout() {
 if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {
  checkThread();
  mLayoutRequested = true;
  scheduleTraversals();
 }
}

在這里,進行了首次線程檢查。

void scheduleTraversals() {
 if (!mTraversalScheduled) {
  mTraversalScheduled = true;
  mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().getQueue().postSyncBarrier();
  mChoreographer.postCallback(
    Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null);
  if (!mUnbufferedInputDispatch) {
   scheduleConsumeBatchedInput();
  }
  notifyRendererOfFramePending();
  pokeDrawLockIfNeeded();
 }
}

Choreographer,post了一個Callback,這個callback是view刷新的核心所在。我們看下TraversalRunnable的run方法,

final class TraversalRunnable implements Runnable {
 @Override
 public void run() {
  doTraversal();
 }
}
void doTraversal() {
 if (mTraversalScheduled) {
  mTraversalScheduled = false;
  mHandler.getLooper().getQueue().removeSyncBarrier(mTraversalBarrier);
  if (mProfile) {
   Debug.startMethodTracing("ViewAncestor");
  }
  performTraversals();
  if (mProfile) {
   Debug.stopMethodTracing();
   mProfile = false;
  }
 }
}

在doTraversal中,又會調(diào)用performTraversals方法,我們看下performTraversals方法是干啥的。這個方法非常非常的長,但是在這個方法中,有非常關(guān)鍵的performMeasure,performLayout,performDraw等方法,至此,進入的View的的三大過程,,三大過程之后,就顯示在我們面前了。

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。

相關(guān)文章

最新評論