解決ios audio無法播放問題
ios中audio不能直接通過audio.play()播放,需要用戶在click事件或者touch事件中執(zhí)行audio.play()才能播放。
ajax回調中audio.play()音樂不能正常播放。
用戶點擊按鈕,等服務器返回數據后再播放相應的成功或失敗的音樂,測試在ios中不能正常播放。猜測ios中的audio不能再ajax回調函數中play()
下面記錄一下ios中ajax回調中播放音樂的問題解決過程
解決方案一 --降低音量
在用戶點擊時間后將audio的音量設置為0,等success后將音量設置為1; volume可以控制audio的音量大小,取值范圍為 0~1
audio.volume=number
發(fā)現在chrome的手機模式可以將音樂靜音,ios中竟然不能控制音量,好吧這個被ios屏蔽了。放棄了
解決方案二 --播放后立即暫停
用戶點擊按鈕后立即播放音樂,等ajax返回數據后再繼續(xù)播放。測試能夠正常播放。部分代碼如下:
// 用戶click事件 if (this.isIOS()) { // ios單獨處理 安卓不需要 this.$refs.audio.play() this.$refs.audio.pause() } // ajax成功后的事件 this.$refs.audio.pause() this.$refs.audio.currentTime = 0 this.$refs.audio.play()
由于是vue項目,所以代碼中有this.$refs小伙伴們別介意;
總結
在ios中,如果需要播放音樂或者視頻,需要用戶手動觸發(fā)事件在調用.play()才能播放(autoplay或者直接.play()是不能直接觸發(fā)的);
如果需要在ajax回調函數中播放音樂,需要在用戶觸發(fā)事件后播放音樂立即暫停然后才能在回調函數中.play(),不然ios中是播放不成功的。
相關文章
IOS LaunchScreen設置啟動圖片與啟動頁停留時間詳解
這篇文章主要介紹了IOS LaunchScreen設置啟動圖片與啟動頁停留時間詳解的相關資料,需要的朋友可以參考下2017-02-02