IOS在Table View添加3D Touch功能
本文通過實例教給大家如何在Table View添加3D Touch功能以及詳細寫法,跟著測試下吧。
Peek & Pop 在 iPhone 中是很實用的一個硬件相關特色功能,既可以提高操作效率,又有清晰的視覺表達。
Peek & Pop 是兩個過程的組合,Peek 代表輕按屏幕激活預覽窗口(會不會聯(lián)想到在電腦中鼠標滑過鏈接時給出的提示,但這里視覺上更豐富了),Pop 代表繼續(xù)重(zhòng)按屏幕打開剛才的預覽窗口,如果只是輕按一下屏幕,預覽窗口隨著手指拿起就消失了。
實現(xiàn)這個功能最簡單的方法就是通過 Storyboard 創(chuàng)建 Segue(手動觸發(fā)模式的 Segue 除外),并在 Segue 上勾選 Peek & Pop。但是如果想定制展現(xiàn)過程,就要通過編碼的方式顯示了。
通過編碼實現(xiàn)這個功能的要點之一是提供一個用于預覽的視圖對象,而提供這個對象有 3 種不同的方法(一般教程中都未提到):
通過完整的程序編碼創(chuàng)建并初始化一個視圖控制器。
通過 XIB 設計視圖、自定義視圖控制器類文件,并通過 init(nibName:bundle:) 方法初始化視圖。
通過 Storyboard 設計好視圖,再通過 Storyboard 的 instantiateViewController 方法初始化這個視圖。
網(wǎng)上的其他教程基本都是描述的方法 1(包含開頭提到最簡單的方法),方法 2、3 幾乎沒有提及。而方法 2、3 也是最容易出錯的地方。
創(chuàng)建視圖的過程就不多說了,用哪個方法都可以,重點是初始化它。假設我們創(chuàng)建的視圖控制器類名稱是: PreviewingViewController。
方法 1 直接用自定義的初始化方法就可以了(初始化方法甚至可以不寫),最典型就是: PreviewingViewController()。
方法 2、3 如果還用 PreviewingViewController() ,接下來就等著報錯和不停找問題了,筆者當時就在這里耗了很多時間。因為方法 2、3 都是通過 UI 文件創(chuàng)建的視圖,它們的初始化方法只能使用特定的、也是標準的。具體說就是:
使用 XIB 方式創(chuàng)建的視圖,要使用 init(nibName:bundle:) 方法初始化。
通過 Storyboard 創(chuàng)建的視圖,要使用 instantiateViewController 方法初始化。
以上初始化方法掌握了,接下來就簡單了,完成 Peek & Pop 一共三步。假設源視圖是 MainViewController,要預覽的是 PreviewingViewController:
讓 MainViewController 遵守 UIViewControllerPreviewingDelegate 協(xié)議,并在其 viewDidLoad() 方法中注冊 Peek & Pop:
if traitCollection.forceTouchCapability == .available {
registerForPreviewing(with: self, sourceView: tableView) // sourceView 使用需要觸發(fā)的 view 即可
}
添加代理方法提供預覽的視圖: previewingContext(_:viewControllerForLocation:):
// Peek 操作 func previewingContext(_ previewingContext: UIViewControllerPreviewing, viewControllerForLocation location: CGPoint) -> UIViewController? { // 獲取被按壓的 Cell guard let indexPath = tableView.indexPathForRow(at: location), let cell = tableView.cellForRow(at: indexPath) else { return nil } // 按壓時聚焦 Cell // 按壓時要聚焦的區(qū)域都可以定制,提供你需要的就行。 previewingContext.sourceRect = cell.frame // 根據(jù)上文討論的,提供相應的初始化方法,這里以 storyboard 為例。 let previewVC = self.storyboard?.instantiateViewController( withIdentifier: "xxx") as! PreviewingViewController // 把預覽需要的信息傳遞過去 previewVC.xxx = self.xxx return previewVC }
添加代理方法打開預覽視圖: previewingContext(_:commit:):
// Pop 操作 func previewingContext(_ previewingContext: UIViewControllerPreviewing, commit viewControllerToCommit: UIViewController) { // 這里使用的條件判斷,讓你在某些情況下不觸發(fā) Pop 操作。 if xxx { show(viewControllerToCommit, sender: self) // 根據(jù)打開視圖的方式選擇 show 或 present // present(viewControllerToCommit, animated: true) } }
相關文章
IOS 開發(fā)之數(shù)據(jù)存儲writeToFile的應用實例
這篇文章主要介紹了IOS 開發(fā)之數(shù)據(jù)存儲writeToFile的應用實例的相關資料,這里提供實例幫助大家實現(xiàn)這樣的功能,需要的朋友可以參考下2017-09-09IOS開發(fā)代碼分享之用nstimer實現(xiàn)倒計時功能
在制作IOS項目中,我們經(jīng)常要用到倒計時功能,今天就分享下使用nstimer實現(xiàn)的倒計時功能的代碼,希望對大家能有所幫助2014-09-09iOS ScrollView嵌套tableView聯(lián)動滾動的思路與最佳實踐
這篇文章主要給大家介紹了關于ScrollView嵌套tableView聯(lián)動滾動的思路與最佳實踐,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對各位iOS開發(fā)者們具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面來一起學習學習吧2019-10-10iOS使用UIScorllView實現(xiàn)兩指縮放功能
兩指縮放功能不僅可以用UIPinchGestureRecognizer手勢來實現(xiàn),還能用UIScorllView來實現(xiàn),UIScrollView可以輕松的實現(xiàn)最大與最小縮放值,以及滾動的效果,效果非常棒,具體實例代碼大家參考下本文吧2017-03-03iOS利用MJRefresh實現(xiàn)自定義刷新動畫效果
本文主要介紹iOS 利用MJRefresh實現(xiàn)自定義動畫的上拉刷新下拉加載效果,要想實現(xiàn)此功能,首先得有一套load的圖片數(shù)組。接下來通過本文給大家詳解介紹實現(xiàn)過程2017-02-02