Android仿iOS側(cè)滑退出當(dāng)前界面功能
我們都知道在ios手機上面,有一個側(cè)滑退出當(dāng)前界面的功能,但是在安卓手機上系統(tǒng)沒有給我們提供這樣的功能,但是這依然阻擋不了強大的安卓的定制功能,我們完全可以自己定制一套這樣的功能。
首先看下效果圖:

分析:
(1)要想模仿ios的這種效果,因為我們通過手指的滑動,所以這里肯定跟我們的滑動事件有關(guān)系(onInterceptTouchEvent,onTouchEvent這兩個方法的關(guān)系,如果不清楚,請直接查閱事件傳遞機制原理)
(2)我們要想直接攔截我們的所有觸摸事件,我們可以在上層父級布局中進行攔截和處理,這里我們想到了DecorView。首先我們應(yīng)該知道Activity的頂級父View是DecorView,獲取我們的DecorView也很簡單
getWindow().getDecorView()
我們平時寫的那些xml布局文件都是包裹在這個DecorView中的,所以這里我們就有了一個思路:
我們可以在我們的xml布局和DecorView中間添加一個中間布局(SlidingLayout),然后所有的滑動邏輯和滑動沖突全部在這里面處理。
(3)比較關(guān)鍵的是:當(dāng)我們需要使用側(cè)滑動能的Activity我們需要將它的主題設(shè)置成透明,這樣滑動的時候就不會遮擋下面的Activity,代碼如下:
<style name="AppTheme.Slide" parent="@style/AppTheme"> <!--Required--> <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item> <item name="android:windowIsTranslucent">true</item> <item name="android:windowAnimationStyle">@style/AppTheme.Slide.Animation</item> </style>
(4)當(dāng)我們滑動超過半屏的時候,退出當(dāng)前界面,否則則回退到原始位置。這里使用Scroller
下面直接上代碼進行分析:
1)、觸摸事件的處理過程,按下的位置大于X軸的十分之一就攔截當(dāng)前事件,交給SlidingLayout的onTouchEvent處理
/**
* 根據(jù)手指移動的距離判斷是否攔截觸摸事件
*
* @param ev
* @return
*/
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
int x = (int) ev.getX();
int y = (int) ev.getY();
boolean mIntercept = false;
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mInterceptDownX = x;
mLastInterceptX = x;
mLastInterceptY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int moveX = x - mLastInterceptX;
int moveY = y - mLastInterceptY;
//按下的位置的X位置小于屏幕的十分之一,并且x移動的距離大于y移動的距離,就攔截
if (mInterceptDownX < (getWidth() / 10) && Math.abs(moveX) > Math.abs(moveY)) {
mIntercept = true;
} else {
mIntercept = false;
}
mLastInterceptX = x;
mLastInterceptY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_UP: //抬起的時候重置參數(shù)
mIntercept = false;
mInterceptDownX = mLastInterceptX = mLastInterceptY = 0;
break;
}
return mIntercept;
}
private int mTouchDownX;
private int mLastTouchX;
private int mLastTouchY;
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
boolean mConsumed = false;
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mTouchDownX = x;
mLastTouchX = x;
mLastTouchY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int moveX = x - mLastTouchX;
int moveY = y - mLastTouchY;
if (mTouchDownX < (getWidth() / 10) && Math.abs(moveX) > Math.abs(moveY) && !mConsumed) {
mConsumed = true;
}
if (mConsumed) {
int rightMoveX = (int) (mLastTouchX - event.getX());
if ((getScrollX() + rightMoveX) > 0) { //向左滑動的時候,getScrollX()和rightMoveX都大于0,所以禁止滑動
scrollTo(0, 0);
} else {
scrollBy(rightMoveX, 0);
}
}
mLastTouchX = x;
mLastTouchY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
mConsumed = false;
mTouchDownX = mLastTouchX = mLastTouchY = 0;
if(-getScrollX()<getWidth()/2){ //偏移量不到屏幕寬度的一般,就回到最初的位置
scrollBack();
}else{
scrollFinish();
}
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
mConsumed = false;
mTouchDownX = mLastTouchX = mLastTouchY = 0;
if(-getScrollX()<getWidth()/2){ //偏移量不到屏幕寬度的一般,就回到最初的位置
scrollBack();
}else{
scrollFinish();
}
break;
}
return true;
}
2)、滑動的偏移量超出屏幕的一辦,就關(guān)閉當(dāng)前界面否則回到初始位置
/**
* 滑動到最初的位置
*/
private void scrollBack() {
int startX = getScrollX();
int dx = -getScrollX();
mScroller.startScroll(startX, 0, dx, 0, 300);
invalidate();
}
/**
* 向右滑動關(guān)閉
*/
private void scrollFinish(){
int dx = -getScrollX() - getWidth();
mScroller.startScroll(getScrollX(),0,dx,0,300);
invalidate();
}
3)、我們可以將這些側(cè)滑處理放在我們的BaseActivity當(dāng)中,需要側(cè)滑的Activity只要繼承這個BaseActivity并且主題設(shè)置成透明就可以了
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
if(enableRightSliding()){
SlidingLayout slidingLayout = new SlidingLayout(this);
slidingLayout.replaceCurrentLayout(this);
}
}
/**
* 子類重寫這個方法true:允許向右滑動,false:禁止向右滑動
* @return
*/
protected boolean enableRightSliding(){
return false;
}
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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