用PS實(shí)現(xiàn)紋理浮雕效果代碼
更新時(shí)間:2007年12月01日 21:02:35 作者:
今天晚上研究了兩個(gè)小時(shí),總算弄清楚怎么用PHOTOSHOP CS 實(shí)現(xiàn)紋理浮雕了!在網(wǎng)上求助了好久,靠!居然沒(méi)有人會(huì)這個(gè)!給的意見(jiàn)居然全部失??!SO I WANT TO CLEAR HOE TO DO IT!哈哈……總算沒(méi)有白費(fèi)工夫!
其實(shí)實(shí)現(xiàn)紋理浮雕很簡(jiǎn)單,下面就開(kāi)始介紹了哦!注意了?。?!
第一步:用PS打開(kāi)一幅你想轉(zhuǎn)化的圖片,不要做任何處理,直接存儲(chǔ)為*.PSD文件。
第二步:新建一個(gè)和原來(lái)的圖片大小一樣的文件命名為紋理浮雕,按SHIFT+F5填充圖象為木質(zhì),單擊確定按紐。
第三步:對(duì)第二步建立的文件做濾鏡——紋理——紋理化,選擇紋理為畫(huà)布,光照選擇向下,凸現(xiàn)選8左右,觀察紋理,如果不太理想,重復(fù)第三步幾次,知道得到滿(mǎn)意的效果。
第四步:再次執(zhí)行濾鏡——紋理——紋理化,選擇紋理時(shí)單擊右邊的小三角形,選擇載入紋理,在跳出的對(duì)話框中選擇第一步保存的PSD文檔??s放選擇100%,凸出選擇48左右。預(yù)覽下,效果出來(lái)了吧!嘿嘿,就是怎么簡(jiǎn)單??!
如果還有什么疑問(wèn),聯(lián)系我QQ:523999669
HAPPY EVERYDAY!
其實(shí)實(shí)現(xiàn)紋理浮雕很簡(jiǎn)單,下面就開(kāi)始介紹了哦!注意了?。?!
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第二步:新建一個(gè)和原來(lái)的圖片大小一樣的文件命名為紋理浮雕,按SHIFT+F5填充圖象為木質(zhì),單擊確定按紐。
第三步:對(duì)第二步建立的文件做濾鏡——紋理——紋理化,選擇紋理為畫(huà)布,光照選擇向下,凸現(xiàn)選8左右,觀察紋理,如果不太理想,重復(fù)第三步幾次,知道得到滿(mǎn)意的效果。
第四步:再次執(zhí)行濾鏡——紋理——紋理化,選擇紋理時(shí)單擊右邊的小三角形,選擇載入紋理,在跳出的對(duì)話框中選擇第一步保存的PSD文檔??s放選擇100%,凸出選擇48左右。預(yù)覽下,效果出來(lái)了吧!嘿嘿,就是怎么簡(jiǎn)單??!
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