禁止彈窗中蒙層底部頁面跟隨滾動的幾種方法
場景概述
眾所周知,彈窗是一種常見的交互方式,而蒙層是彈窗必不可少的元素,用于隔斷頁面與彈窗區(qū)塊,暫時(shí)阻斷頁面的交互。但是,在蒙層元素中滑動的時(shí)候,滑到內(nèi)容的盡頭時(shí),再繼續(xù)滑動,蒙層底部的頁面會開始滾動,顯然這不是我們想要的效果,因此需要阻止這種行為。
那么,如何阻止呢?請看以下分析:
方案分析
方案一
打開蒙層時(shí),給body添加樣式:
overflow: hidden; height: 100%;
在某些機(jī)型下,你可能還需要給根節(jié)點(diǎn)添加樣式:
overflow: hidden;
關(guān)閉蒙層時(shí),移除以上樣式。
優(yōu)點(diǎn):
簡單方便,只需添加css樣式,沒有復(fù)雜的邏輯。
缺點(diǎn):
兼容性不好,適用于pc,移動端就尷尬了。
部分安卓機(jī)型以及safari中,無法無法阻止底部頁面滾動。
如果需要應(yīng)用于移動端,那么你可能需要方案二。
方案二
就是利用移動端的touch事件
Touch對象代表一個(gè)觸點(diǎn),可以通過event.touches[0]獲取,每個(gè)觸點(diǎn)包含位置,大小,形狀,壓力大小,和目標(biāo) element屬性。
{ screenX: 511, screenY: 400,//觸點(diǎn)相對于屏幕左邊沿的Y坐標(biāo) clientX: 244.37899780273438, clientY: 189.3820037841797,//相對于可視區(qū)域 pageX: 244.37, pageY: 189.37,//相對于HTML文檔頂部,當(dāng)頁面有滾動的時(shí)候與clientX=Y 不等 force: 1,//壓力大小,是從0.0(沒有壓力)到1.0(最大壓力)的浮點(diǎn)數(shù) identifier: 1036403715,//一次觸摸動作的唯一標(biāo)識符 radiusX: 37.565673828125, //能夠包圍用戶和觸摸平面的接觸面的最小橢圓的水平軸(X軸)半徑 radiusY: 37.565673828125, rotationAngle: 0,//它是這樣一個(gè)角度值:由radiusX 和 radiusY 描述的正方向的橢圓,需要通過順時(shí)針旋轉(zhuǎn)這個(gè)角度值,才能最精確地覆蓋住用戶和觸摸平面的接觸面 target: {} // 此次觸摸事件的目標(biāo)element }
利用移動端的touch事件來阻止默認(rèn)行為(這里可以理解為頁面滾動就是默認(rèn)行為)。
// node為蒙層容器dom節(jié)點(diǎn) node.addEventListener('touchstart', e => { e.preventDefault() }, false)
簡單粗暴,滾動時(shí)底部頁面也無法動彈了。假如你的蒙層內(nèi)容不會有滾動條,那么上述方法prefect。
但是,最怕空氣突然安靜,假如蒙層內(nèi)容有滾動條的話,那么它再也無法動彈了。因此我們需要寫一些js邏輯來判斷要不要阻止默認(rèn)行為,復(fù)雜程度明顯增加。
具體思路:判定蒙層內(nèi)容是否滾動到盡頭,是則阻止默認(rèn)行為,反之任它橫行。
Tip:這里我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)小技巧,可以省略不少代碼。在一次滑動中,若蒙層內(nèi)容可以滾動,則蒙層內(nèi)容滾動,過程中即使蒙層內(nèi)容已滾至盡頭,只要不松手(可以理解為touchend事件觸發(fā)前),繼續(xù)滑動時(shí)頁面內(nèi)容不會滾動,此時(shí)若松手再繼續(xù)滾動,則頁面內(nèi)容會滾動。利用這一個(gè)小技巧,我們可以精簡優(yōu)化我們的代碼邏輯。
示例代碼如下:
<body> <div class="page"> <!-- 這里多添加一些,直至出現(xiàn)滾動條 --> <p>頁面</p> <p>頁面</p> <button class="btn">打開蒙層</button> <p>頁面</p> </div> <div class="container"> <div class="layer"></div> <div class="content"> <!-- 這里多添加一些,直至出現(xiàn)滾動條 --> <p>蒙層</p> <p>蒙層</p> <p>蒙層</p> </div> </div> </body>
body { margin: 0; padding: 20px; } .btn { border: none; outline: none; font-size: inherit; border-radius: 4px; padding: 1em; width: 100%; margin: 1em 0; color: #fff; background-color: #ff5777; } .container { position: fixed; top: 0; left: 0; bottom: 0; right: 0; z-index: 1001; display: none; } .layer { position: absolute; top: 0; left: 0; bottom: 0; right: 0; z-index: 1; background-color: rgba(0, 0, 0, .3); } .content { position: absolute; bottom: 0; left: 0; right: 0; height: 50%; z-index: 2; background-color: #f6f6f6; overflow-y: auto; }
const btnNode = document.querySelector('.btn') const containerNode = document.querySelector('.container') const layerNode = document.querySelector('.layer') const contentNode = document.querySelector('.content') let startY = 0 // 記錄開始滑動的坐標(biāo),用于判斷滑動方向 let status = 0 // 0:未開始,1:已開始,2:滑動中 // 打開蒙層 btnNode.addEventListener('click', () => { containerNode.style.display = 'block' }, false) // 蒙層部分始終阻止默認(rèn)行為 layerNode.addEventListener('touchstart', e => { e.preventDefault() }, false) // 核心部分 contentNode.addEventListener('touchstart', e => { status = 1 startY = e.targetTouches[0].pageY }, false) contentNode.addEventListener('touchmove', e => { // 判定一次就夠了 if (status !== 1) return status = 2 let t = e.target || e.srcElement let py = e.targetTouches[0].pageY let ch = t.clientHeight // 內(nèi)容可視高度 let sh = t.scrollHeight // 內(nèi)容滾動高度 let st = t.scrollTop // 當(dāng)前滾動高度 // 已經(jīng)到頭部盡頭了還要向上滑動,阻止它 if (st === 0 && startY < py) { e.preventDefault() } // 已經(jīng)到低部盡頭了還要向下滑動,阻止它 if ((st === sh - ch) && startY > py) { e.preventDefault() } }, false) contentNode.addEventListener('touchend', e => { status = 0 }, false)
問題雖然是解決了,但是回頭來看,復(fù)雜程度和代碼量明顯增加了一個(gè)梯度。
本著簡單方便的原則,我們是不是還可以探索其他的方案呢?
既然touch事件判定比較復(fù)雜,何不跳出這個(gè)框框,另辟蹊徑,探索更加合適的方案。
于是,便有了我們的方案三。
方案三
來講講我的思路,既然我們要阻止頁面滾動,那么何不將其固定在視窗(即position: fixed),這樣它就無法滾動了,當(dāng)蒙層關(guān)閉時(shí)再釋放。
position: fixed應(yīng)該不用對大家過多介紹了吧,詳細(xì)的介紹大家可以參考這篇文章:http://www.dbjr.com.cn/article/83175.htm
當(dāng)然還有一些細(xì)節(jié)要考慮,將頁面固定視窗后,內(nèi)容會回頭最頂端,這里我們需要記錄一下,同步top值。
示例代碼:
let bodyEl = document.body let top = 0 function stopBodyScroll (isFixed) { if (isFixed) { top = window.scrollY bodyEl.style.position = 'fixed' bodyEl.style.top = -top + 'px' } else { bodyEl.style.position = '' bodyEl.style.top = '' window.scrollTo(0, top) // 回到原先的top } }
思考總結(jié)
- 若應(yīng)用場景是pc,推薦方案一,真的是不要太方便
- 若應(yīng)用場景是h5,你可以采用方案二,但是我建議你采用方案三
- 若應(yīng)用場景是全平臺,那么方案三你不容錯(cuò)過
本文到這里也即將結(jié)束了,在這里我強(qiáng)烈推薦一下方案三,原因在于簡單、方便、兼容性好,一次封裝,永久受用。
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。
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