欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

利用Swift實(shí)現(xiàn)一個(gè)響應(yīng)式編程庫

 更新時(shí)間:2017年12月09日 10:08:48   作者:huluobobo  
最近在學(xué)習(xí)swift,最近有空所以總結(jié)一下最近學(xué)習(xí)的內(nèi)容,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于利用Swift實(shí)現(xiàn)一個(gè)響應(yīng)式編程庫的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考借鑒,下面來一起看看吧。

前言

整個(gè)2017年我完全使用 Swift 進(jìn)行開發(fā)了。使用 Swift 進(jìn)行開發(fā)是一個(gè)很愉快的體驗(yàn),我已經(jīng)完全不想再去碰 OC 了。最近想做一個(gè)響應(yīng)式編程的庫,所以就把它拿來分享一下。

在缺乏好的資源的情況下,學(xué)習(xí)響應(yīng)式編程成為痛苦。我開始學(xué)的時(shí)候,做死地找各種教程。結(jié)果發(fā)現(xiàn)有用的只是極少部分,而且這少部分也只是表面上的東西,對(duì)于整個(gè)體系結(jié)構(gòu)的理解也起不了多大的作用。

Reactive Programing

說到響應(yīng)式編程,ReactiveCocoa 和 RxSwift 可以說是目前 iOS 開發(fā)中最優(yōu)秀的第三方開源庫了。今天咱們不聊 ReactiveCocoa 和 RxSwif,咱們自己來寫一個(gè)響應(yīng)式編程庫。如果你對(duì)觀察者模式很熟悉的話,那么響應(yīng)式編程就很容易理解了。

響應(yīng)式編程是一種面向數(shù)據(jù)流和變化傳播的編程范式。

比如用戶輸入、單擊事件、變量值等都可以看做一個(gè)流,你可以觀察這個(gè)流,并基于這個(gè)流做一些操作?!氨O(jiān)聽”流的行為叫做訂閱。響應(yīng)式就是基于這種想法。

廢話不多說,擼起袖子開干。

我們以一個(gè)獲取用戶信息的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求為例:

func fetchUser(with id: Int, completion: @escaping ((User) -> Void)) {
 DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now()+2) {
  let user = User(name: "jewelz")
  completion(user)
 }
}

上面是我們通常的做法,在請(qǐng)求方法里傳入一個(gè)回調(diào)函數(shù),在回調(diào)里拿到結(jié)果。在響應(yīng)式里面,我們監(jiān)聽請(qǐng)求,當(dāng)請(qǐng)求完成時(shí),觀察者得到更新。

func fetchUser(with id: Int) -> Signal {}

發(fā)送網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求就可以這樣:

fetchUser(with: "12345").subscribe({ 
})

在完成 Signal 之前, 需要定義訂閱后返回的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),這里我只關(guān)心成功和失敗兩種狀態(tài)的數(shù)據(jù),所以可以這樣寫:

enum Result {
 case success(Value)
 case error(Error)
}

現(xiàn)在可以開始實(shí)現(xiàn)我們的 Signal 了:

final class Signal {
 fileprivate typealias Subscriber = (Result) -> Void
 fileprivate var subscribers: [Subscriber] = [] 
 func send(_ result: Result) {
 for subscriber in subscribers {
  subscriber(result)
 }
 } 
 func subscribe(_ subscriber: @escaping (Result) -> Void) {
 subscribers.append(subscriber)
 }
}

寫個(gè)小例子測(cè)試一下:

let signal = Signal()
signal.subscribe { result in
 print(result)
}
signal.send(.success(100))
signal.send(.success(200))
// Print
success(100)
success(200)

我們的 Signal 已經(jīng)可以正常工作了,不過還有很多改進(jìn)的空間,我們可以使用一個(gè)工廠方法來創(chuàng)建一個(gè) Signal, 同時(shí)將 send變?yōu)樗接械模?/p>

static func empty() -> ((Result) -> Void, Signal) {
 let signal = Signal()
 return (signal.send, signal)
}
fileprivate func send(_ result: Result) { ... }

現(xiàn)在我們需要這樣使用 Signal 了:

let (sink, signal) = Signal.empty()
signal.subscribe { result in
 print(result)
}
sink(.success(100))
sink(.success(200))

接著我們可以給 UITextField 綁定一個(gè) Signal,只需要在 Extension 中給 UITextField添加一個(gè)計(jì)算屬性 :

extension UITextField {
 var signal: Signal {
 let (sink, signal) = Signal.empty()
 let observer = KeyValueObserver(object: self, keyPath: #keyPath(text)) { str in
  sink(.success(str))
 }
 signal.objects.append(observer)
 return signal
 }
}

上面代碼中的 observer 是一個(gè)局部變量,在 signal調(diào)用完后,就會(huì)被銷毀,所以需要在 Signal 中保存該對(duì)象,可以給 Signal 添加一個(gè)數(shù)組,用來保存需要延長(zhǎng)生命周期的對(duì)象。 KeyValueObserver 是對(duì) KVO 的簡(jiǎn)單封裝,其實(shí)現(xiàn)如下:

final class KeyValueObserver: NSObject {
 
 private let object: NSObject
 private let keyPath: String
 private let callback: (T) -> Void 
 init(object: NSObject, keyPath: String, callback: @escaping (T) -> Void) {
 self.object = object
 self.keyPath = keyPath
 self.callback = callback
 super.init()
 object.addObserver(self, forKeyPath: keyPath, options: [.new], context: nil)
 } 
 override func observeValue(forKeyPath keyPath: String?, of object: Any?, change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?, context: UnsafeMutableRawPointer?) {
 guard let keyPath = keyPath, keyPath == self.keyPath, let value = change?[.newKey] as? T else { return } 
 callback(value)
 } 
 deinit {
 object.removeObserver(self, forKeyPath: keyPath)
 }
}

現(xiàn)在就可以使用textField.signal.subscribe({}) 來觀察 UITextField 內(nèi)容的改變了。

在 Playground 寫個(gè) VC 測(cè)試一下:

class VC {
 let textField = UITextField()
 var signal: Signal? 
 func viewDidLoad() {
 signal = textField.signal
 signal?.subscribe({ result in
  print(result)
 })
 textField.text = "1234567"
 } 
 deinit {
 print("Removing vc")
 }
}
var vc: VC? = VC()
vc?.viewDidLoad()
vc = nil
// Print
success("1234567")
Removing vc

Reference Cycles

我在上面的 Signal 中,添加了 deinit方法:

deinit {
 print("Removing Signal")
}

最后發(fā)現(xiàn) Signal 的析構(gòu)方法并沒有執(zhí)行,也就是說上面的代碼中出現(xiàn)了循環(huán)引用,其實(shí)仔細(xì)分析上面 UITextField 的拓展中 signal的實(shí)現(xiàn)就能發(fā)現(xiàn)問題出在哪兒了。

let observer = KeyValueObserver(object: self, keyPath: #keyPath(text)) { str in
 sink(.success(str))
}

在 KeyValueObserver 的回調(diào)中,調(diào)用了 sink()方法,而 sink 方法其實(shí)就是 signal.send(_:)方法,這里在閉包中捕獲了signal 變量,于是就形成了循環(huán)引用。這里只要使用 weak 就能解決。修改下的代碼是這樣的:

static func empty() -> ((Result) -> Void, Signal) {
 let signal = Signal()
 return ({[weak signal] value in signal?.send(value)}, signal)
}

再次運(yùn)行, Signal 的析構(gòu)方法就能執(zhí)行了。

上面就實(shí)現(xiàn)了一個(gè)簡(jiǎn)單的響應(yīng)式編程的庫了。不過這里還存在很多問題,比如我們應(yīng)該在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)移除觀察者,現(xiàn)在我們的觀察者被添加在 subscribers 數(shù)組中,這樣就不知道該移除哪一個(gè)觀察者,所以我們將數(shù)字替換成字典,用 UUID 作為 key :

fileprivate typealias Token = UUID
fileprivate var subscribers: [Token: Subscriber] = [:]

我們可以模仿 RxSwift 中的 Disposable 用來移除觀察者,實(shí)現(xiàn)代碼如下:

final class Disposable {
 private let dispose: () -> Void
 
 static func create(_ dispose: @escaping () -> Void) -> Disposable {
 return Disposable(dispose)
 } 
 init(_ dispose: @escaping () -> Void) {
 self.dispose = dispose
 } 
 deinit {
 dispose()
 }
}

原來的 subscribe(_:) 返回一個(gè) Disposable 就可以了:

func subscribe(_ subscriber: @escaping (Result) -> Void) -> Disposable {
 let token = UUID()
 subscribers[token] = subscriber
 return Disposable.create {
  self.subscribers[token] = nil
 } 
 }

這樣我們只要在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)銷毀 Disposable 就可以移除觀察者了。

作為一個(gè)響應(yīng)式編程庫都會(huì)有 map, flatMap, filter, reduce 等方法,所以我們的庫也不能少,我們可以簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn)幾個(gè)。

map

map 比較簡(jiǎn)單,就是將一個(gè) 返回值為包裝值的函數(shù) 作用于一個(gè)包裝(Wrapped)值的過程, 這里的包裝值可以理解為可以包含其他值的一種結(jié)構(gòu),例如 Swift 中的數(shù)組,可選類型都是包裝值。它們都有重載的 map, flatMap等函數(shù)。以數(shù)組為例,我們經(jīng)常這樣使用:

let images = ["1", "2", "3"].map{ UIImage(named: $0) }

現(xiàn)在來實(shí)現(xiàn)我們的 map 函數(shù):

func map(_ transform: @escaping (Value) -> T) -> Signal {
 let (sink, signal) = Signal.empty()
 let dispose = subscribe { (result) in
  sink(result.map(transform))
 }
 signal.objects.append(dispose)
 return signal
}

我同時(shí)給 Result 也實(shí)現(xiàn)了 map 函數(shù):

extension Result {
 func map(_ transform: @escaping (Value) -> T) -> Result {
 switch self {
 case .success(let value):
  return .success(transform(value))
 case .error(let error):
  return .error(error)
 }
 }
}
// Test
let (sink, intSignal) = Signal.empty()
intSignal
 .map{ String($0)}
 .subscribe { result in
 print(result)
}
sink(.success(100))
// Print success("100")

flatMap

flatMap 和 map 很相似,但也有一些不同,以可選型為例,Swif t是這樣定義 map 和 flatMap 的:

public func map(_ transform: (Wrapped) throws -> U) rethrows -> U?
public func flatMap(_ transform: (Wrapped) throws -> U?) rethrows -> U?

flatMap 和 map 的不同主要體現(xiàn)在 transform 函數(shù)的返回值不同。map 接受的函數(shù)返回值類型是 U類型,而 flatMap 接受的函數(shù)返回值類型是 U?類型。例如對(duì)于一個(gè)可選值,可以這樣調(diào)用:

let aString: String? = "¥99.9"
let price = aString.flatMap{ Float($0)}
// Price is nil

我們這里 flatMap 和 Swift 中數(shù)組以及可選型中的 flatMap 保持了一致。

所以我們的 flatMap 應(yīng)該是這樣定義:flatMap(_ transform: @escaping (Value) -> Signal) -> Signal。

理解了 flatMap 和 map 的不同,實(shí)現(xiàn)起來也就很簡(jiǎn)單了:

func flatMap(_ transform: @escaping (Value) -> Signal) -> Signal {
 let (sink, signal) = Signal.empty()
 var _dispose: Disposable?
 let dispose = subscribe { (result) in
  switch result {
  case .success(let value):
  let new = transform(value)
  _dispose = new.subscribe({ _result in
   sink(_result)
  })
  case .error(let error):
  sink(.error(error))
  }
 }
 if _dispose != nil {
 signal.objects.append(_dispose!)
 }
 signal.objects.append(dispose)
 return signal
}

現(xiàn)在我們可以模擬一個(gè)網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求來測(cè)試 flatMap:

func users() -> Signal {
 let (sink, signal) = Signal.empty()
 DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now()+2) {
  let users = Array(1...10).map{ User(id: String(describing: $0)) }
  sink(.success(users))
 }
 return signal
 } 
func userDetail(with id: String) -> Signal {
 let (sink, signal) = Signal.empty()
 DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now()+2) {
 sink(.success(User(id: id, name: "jewelz")))
 }
 return signal
}
let dispose = users()
 .flatMap { return self.userDetail(with: $0.first!.id) }
 .subscribe { result in
 print(result)
}
disposes.append(dispose)
// Print: success(ReactivePrograming.User(name: Optional("jewelz"), id: "1"))

通過使用 flatMap ,我們可以很簡(jiǎn)單的將一個(gè) Signal 轉(zhuǎn)換為另一個(gè) Signal , 這在我們處理多個(gè)請(qǐng)求嵌套時(shí)就會(huì)很方便了。

寫在最后

上面通過100 多行的代碼就實(shí)現(xiàn)了一個(gè)簡(jiǎn)單的響應(yīng)式編程庫。不過對(duì)于一個(gè)庫來說,以上的內(nèi)容還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠?,F(xiàn)在的 Signal 還不具有原子性,要作為一個(gè)實(shí)際可用的庫,應(yīng)該是線程安的。還有我們對(duì) Disposable 的處理也不夠優(yōu)雅,可以模仿 RxSwift 中 DisposeBag 的做法。上面這些問題可以留給讀者自己去思考了。

好了,以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。

相關(guān)文章

  • Swift無限循環(huán)控件開發(fā)

    Swift無限循環(huán)控件開發(fā)

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Swift無限循環(huán)控件開發(fā),文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2020-07-07
  • Swift中的常量和變量簡(jiǎn)單概述

    Swift中的常量和變量簡(jiǎn)單概述

    這篇文章主要介紹了Swift中的常量和變量簡(jiǎn)單概述的相關(guān)資料,非常具有參考借鑒價(jià)值,感興趣的朋友一起學(xué)習(xí)吧
    2016-05-05
  • swift guard關(guān)鍵字詳解及使用

    swift guard關(guān)鍵字詳解及使用

    這篇文章主要介紹了swift guard關(guān)鍵字詳解及使用的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2017-06-06
  • Swift 5.1 之類型轉(zhuǎn)換與模式匹配的教程詳解

    Swift 5.1 之類型轉(zhuǎn)換與模式匹配的教程詳解

    這篇文章主要介紹了Swift 5.1 之類型轉(zhuǎn)換與模式匹配的相關(guān)知識(shí),本文通過實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2020-05-05
  • Swift重構(gòu)自定義空等運(yùn)算符 “??=” 實(shí)例

    Swift重構(gòu)自定義空等運(yùn)算符 “??=” 實(shí)例

    這篇文章主要為大家介紹了Swift重構(gòu)自定義空等運(yùn)算符 “??=” 實(shí)例,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪
    2023-03-03
  • Swift中內(nèi)置的集合類型學(xué)習(xí)筆記

    Swift中內(nèi)置的集合類型學(xué)習(xí)筆記

    Swift中自帶數(shù)組、set、字典三大集合類型,這里將學(xué)習(xí)過程中的基礎(chǔ)的Swift中內(nèi)置的集合類型學(xué)習(xí)筆記進(jìn)行整理,需要的朋友可以參考下
    2016-06-06
  • 淺談Swift派發(fā)機(jī)制

    淺談Swift派發(fā)機(jī)制

    派發(fā)目的是讓 CPU 知道被調(diào)用的函數(shù)在哪里。Swift 語言是支持編譯型語言的直接派發(fā),函數(shù)表派發(fā)和消息機(jī)制派發(fā)三種派發(fā)方式的,下面分別對(duì)這三種派發(fā)方式說明下。
    2021-06-06
  • 簡(jiǎn)單分析Swift語言的一些基本特征

    簡(jiǎn)單分析Swift語言的一些基本特征

    這篇文章主要介紹了Swift語言的一些基本特征,本文從各語言最基礎(chǔ)的類與對(duì)象等方面來講,需要的朋友可以參考下
    2015-07-07
  • Swift使用Cocoa中的數(shù)據(jù)類型教程

    Swift使用Cocoa中的數(shù)據(jù)類型教程

    這篇文章主要介紹了Swift使用Cocoa中的數(shù)據(jù)類型教程,Swift 會(huì)自動(dòng)將一些 Objective-C 類型轉(zhuǎn)換為 Swift 類型,以及將 Swift 類型轉(zhuǎn)換為 Objective-C 類型,需要的朋友可以參考下
    2014-07-07
  • Swift實(shí)現(xiàn)復(fù)數(shù)計(jì)算器

    Swift實(shí)現(xiàn)復(fù)數(shù)計(jì)算器

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Swift實(shí)現(xiàn)復(fù)數(shù)計(jì)算器,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-01-01

最新評(píng)論