Java核心庫實現(xiàn)AOP過程
這篇文章是關(guān)于Java的一個疑難雜癥,通過利用Java核心庫實現(xiàn)簡單的AOP方法,并把實例代碼做了分析對照,以下是全部內(nèi)容:
Spring是一個十分火熱開源框架,而AOP(面向切面編程)則是Spring最重要的概念之一,為了更好的理解和學(xué)習(xí)AOP的思想,使用核心庫來實現(xiàn)一次不失為一個好方法。
首先介紹一下AOP的概念,AOP(Aspect Oriented Programming),即面向切面編程,所謂的面向切面編程,就是從一個橫切面的角度去設(shè)計代碼的思想,傳統(tǒng)的OOP思想是用封裝繼承和多態(tài)構(gòu)造一種縱向的層次關(guān)系,但不適合定義橫向的關(guān)系,而AOP思想則對此進(jìn)行了很好的補(bǔ)充。
例如日志管理代碼往往橫向的散布在很多對象層次中,但跟它對應(yīng)的對象的核心功能可以說是毫無關(guān)系,還有很多類似的代碼,如權(quán)限驗證,調(diào)試輸出,事務(wù)處理等,也都是如此,這樣的話就不利于代碼的復(fù)用和管理了。
這時候AOP技術(shù)就應(yīng)運(yùn)而生了,它利用“橫切”技術(shù),深入封裝對象的內(nèi)部,并將那些影響了多個類的公共行為封裝到一個可重用模塊,并將其命名為"Aspect",即切面。所謂"切面",簡單說就是那些與業(yè)務(wù)無關(guān),卻為業(yè)務(wù)模塊所共同調(diào)用的邏輯或責(zé)任封裝起來,便于減少系統(tǒng)的重復(fù)代碼,降低模塊之間的耦合度,并有利于后續(xù)的可操作性和可維護(hù)性。
那么AOP又是如何實現(xiàn)的呢?
答案是動態(tài)代理(關(guān)于代理會有另外篇章做詳細(xì)介紹,這里就不贅述了)。實現(xiàn)動態(tài)代理有兩種方式,一種是JDK動態(tài)代理,一種是CGLib動態(tài)代理。
那么分別使用兩種方式來做一個簡單的栗子。
先設(shè)計一個場景,假設(shè)我們有一個計算接口ICalculator和實現(xiàn)了該接口的計算器類CalculatorImpl。
public interface ICalculator { //加法運(yùn)算 public int add(int a,int b); //減法 public int subtract(int a,int b); //乘法 public int multiply(int a,int b); //除法 public int devide(int a,int b); }
public class CalculatorImpl implements ICalculator{ @Override public int add(int a, int b) { return a + b; } @Override public int subtract(int a, int b) { return a - b; } @Override public int multiply(int a, int b) { return a * b; } @Override public int devide(int a, int b) { return a / b; } }
如何在不改動原來計算器類內(nèi)部代碼的情況下記錄計算器各個方法使用的總次數(shù)呢?
有了動態(tài)代理后,其實就很簡單了,先創(chuàng)建一個類并實現(xiàn)InvocationHandler接口,覆蓋invoke方法,
public class TestHandler implements InvocationHandler { private Object targetObject; private int useTimes; //綁定委托對象,并返回代理類 public Object bind(Object targetObject){ this.targetObject = targetObject; return Proxy.newProxyInstance(targetObject.getClass().getClassLoader(),targetObject.getClass().getInterfaces(),this); } @Override public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable { //do something before(); Object result = method.invoke(targetObject,args); after(); return result; } private void before(){ System.out.println("we can do something before calculate."); } private void after(){ useTimes++; System.out.println("已使用:"+useTimes+"次"); } }
別看代碼好像有點多,其實主要的方法就是invoke方法,里面的Object result = method.invoke(targetObject,args);相當(dāng)于繼續(xù)用原來的參數(shù)執(zhí)行原來方法。這里的before和after為自定義的函數(shù),可以在目標(biāo)代碼執(zhí)行前后做一些我們想要做的事情,比如這里的使用次數(shù)統(tǒng)計。
在bind方法里,傳入目標(biāo)代理對象,并返回一個代理類實例。接下來我們看看如何使用:
public class TestProxy { public static void main(String[] args) { TestHandler proxy = new TestHandler(); ICalculator calculator = (ICalculator)proxy.bind(new CalculatorImpl()); int result = calculator.add(1,2); System.out.println("result is:"+result); result = calculator.subtract(3,2); System.out.println("result is:"+result); result = calculator.multiply(4,6); System.out.println("result is:"+result); result = calculator.devide(6,2); System.out.println("result is:"+result); } }
我們先定義一個TestHandler,然后通過bind方法來獲得一個代理實例,之后我們就可以直接使用這個實例了。運(yùn)行結(jié)果如下:
we can do something before calculate. 已使用:1次 result is:3 we can do something before calculate. 已使用:2次 result is:1 we can do something before calculate. 已使用:3次 result is:24 we can do something before calculate. 已使用:4次 result is:3
這樣我們就實現(xiàn)了不修改CalculatorImpl內(nèi)部代碼的情況下對代碼進(jìn)行擴(kuò)展。
接下來用CGLib的方式來實現(xiàn)一次。
先創(chuàng)建一個類來實現(xiàn)MethodInterceptor接口,并覆蓋intercept方法。其他代碼跟使用JDK代理大同小異,僅僅是獲取代理對象的過程有所差異。
public class CGLibProxy implements MethodInterceptor { private int useTimes; private Object target; public Object getInstance(Object target){ this.target=target; Enhancer enhancer =new Enhancer(); enhancer.setSuperclass(this.target.getClass()); enhancer.setCallback(this); return enhancer.create(); } @Override public Object intercept(Object o, Method method, Object[] objects, MethodProxy methodProxy) throws Throwable { before(); Object result = methodProxy.invokeSuper(o,objects); after(); return result; } private void before(){ System.out.println("we can do something before calculate."); } private void after(){ useTimes++; System.out.println("已使用:"+useTimes+"次"); } }
測試一下:
public class TestCGLibProxy { public static void main(String[] args) { CGLibProxy cgLibProxy = new CGLibProxy(); ICalculator calculator = (ICalculator) cgLibProxy.getInstance(new CalculatorImpl()); int result = calculator.add(1,2); System.out.println("result is:"+result); result = calculator.subtract(3,2); System.out.println("result is:"+result); result = calculator.multiply(4,6); System.out.println("result is:"+result); result = calculator.devide(6,2); System.out.println("result is:"+result); } }
運(yùn)行結(jié)果如下:
we can do something before calculate. 已使用:1次 result is:3 we can do something before calculate. 已使用:2次 result is:1 we can do something before calculate. 已使用:3次 result is:24 we can do something before calculate. 已使用:4次 result is:3
現(xiàn)在我們得到了同樣的結(jié)果。(需要導(dǎo)入兩個包,cglib-2.2.2.jar asm-3.3.jar)
兩種方法各有所長,JDK代理需要先設(shè)置一個接口,然后才能實現(xiàn)代理,這是它的缺點,也是它的優(yōu)點,缺點是這樣會麻煩一點,而且無法對那些已經(jīng)封裝好的,沒有實現(xiàn)接口的類進(jìn)行代理,而CGLib代理的方式不需要使用接口。但也正是因為如此,JDK代理的方式僅僅攔截類中覆蓋接口的方法,而CGLib則會攔截類的所有方法調(diào)用。兩者各有利弊,所以需要具體情況具體分析。在Spring中也是混雜使用了兩種代理模式。
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