利用Javascript實(shí)現(xiàn)一套自定義事件機(jī)制
前言
事件機(jī)制為我們的web開發(fā)提供了極大的方便,使得我們能在任意時候指定在什么操作時做什么操作、執(zhí)行什么樣的代碼。
如點(diǎn)擊事件,用戶點(diǎn)擊時觸發(fā);keydown、keyup事件,鍵盤按下、鍵盤彈起時觸發(fā);還有上傳控件中,文件加入前事件,上傳完成后事件。
由于在恰當(dāng)?shù)臅r機(jī)會有相應(yīng)的事件觸發(fā),我們能為這些事件指定相應(yīng)的處理函數(shù),就能在原本的流程中插入各種各樣的個性化操作和處理,使得整個流程變得更加豐富。
諸如click、blur、focus等事件是原本的dom就直接提供的原生事件,而我們使用的一些其他控件所使用的各種事件則不是原生dom就有的,如上傳控件中通常都會有上傳開始和完成事件,那么這些事件都是如何實(shí)現(xiàn)的呢?
也想在自己的開發(fā)的控件中加入類似的事件機(jī)制該如何實(shí)現(xiàn)呢? 就讓我們來一探究竟。
事件應(yīng)有的功能
在實(shí)現(xiàn)之前,我們首先來分析事件機(jī)制應(yīng)該有的基本功能。
簡單來說,事件必須要提供以下幾種功能:
- 綁定事件
- 觸發(fā)事件
- 取消綁定事件
前期準(zhǔn)備
我們來觀察一下事件的一個特征,事件必定是屬于某個對象的。如:focus和blur事件是可獲取焦點(diǎn)的dom元素的,input事件是輸入框的,上傳開始和上傳成功則是上傳成功的。
也就是說,事件不是獨(dú)立存在的,它需要一個載體。那么我們怎么讓事件有一個載體呢?一種簡單的實(shí)現(xiàn)方案則是,將事件作為一個基類,在需要事件的地方繼承這個事件類即可。
我們將綁定事件、觸發(fā)事件、取消綁定事件分別命名為:on、fire、off,那么我們可以簡單寫出這個事件類:
function CustomEvent() {
this._events = {};
}
CustomEvent.prototype = {
constructor: CustomEvent,
// 綁定事件
on: function () {
},
// 觸發(fā)事件
fire: function () {
},
// 取消綁定事件
off: function () {
}
};
事件綁定
首先來實(shí)現(xiàn)事件的綁定,事件綁定必須要指定事件的類型和事件的處理函數(shù)。
那么除此之外還需要什么呢?我們是自定義事件,不需要像原生事件一樣指定是冒泡階段觸發(fā)還是捕獲階段觸發(fā),也不需要像jQuery里一樣可以額外指定那些元素觸發(fā)。
而事件函數(shù)里面this一般都是當(dāng)前實(shí)例,這個在某些情況下可能不適用,我們需要重新指定事件處理函數(shù)運(yùn)行時的上下文環(huán)境。
因此確定事件綁定時三個參數(shù)分別為:事件類型、事件處理函數(shù)、事件處理函數(shù)執(zhí)行上下文。
那么事件綁定要干什么呢,其實(shí)很簡單,事件綁定只用將相應(yīng)的事件名稱和事件處理函數(shù)記錄下來即可。
我的實(shí)現(xiàn)如下:
{
/**
* 綁定事件
*
* @param {String} type 事件類型
* @param {Function} fn 事件處理函數(shù)
* @param {Object} scope 要為事件處理函數(shù)綁定的執(zhí)行上下文
* @returns 當(dāng)前實(shí)例對象
*/
on: function (type, fn, scope) {
if (type + '' !== type) {
console && console.error && console.error('the first argument type is requird as string');
return this;
}
if (typeof fn != 'function') {
console && console.error && console.error('the second argument fn is requird as function');
return this;
}
type = type.toLowerCase();
if (!this._events[type]) {
this._events[type] = [];
}
this._events[type].push(scope ? [fn, scope] : [fn]);
return this;
}
}
由于一種事件可以綁定多次,執(zhí)行時依次執(zhí)行,所有事件類型下的處理函數(shù)存儲使用的是數(shù)組。
事件觸發(fā)
事件觸發(fā)的基本功能就是去執(zhí)行用戶所綁定的事件,所以只用在事件觸發(fā)時去檢查有沒有指定的執(zhí)行函數(shù),如果有則調(diào)用即可。
另外事件觸發(fā)實(shí)際就是用戶指定的處理函數(shù)執(zhí)行的過程,而能進(jìn)行很多個性化操作也都是在用戶指定的事件處理函數(shù)中進(jìn)行的,因此僅僅是執(zhí)行這個函數(shù)還不夠。還必須為當(dāng)前函數(shù)提供必要的信息,如點(diǎn)擊事件中有當(dāng)前被點(diǎn)擊的元素,鍵盤事件中有當(dāng)前鍵的鍵碼,上傳開始和上傳完成中有當(dāng)前文件的信息。
因此事件觸發(fā)時,事件處理函數(shù)的實(shí)參中必須包含當(dāng)前事件的基本信息。
除此之外通過用戶在事件處理函數(shù)中的操作,可能需要調(diào)整之后的信息,如keydwon事件中用戶可以禁止此鍵的錄入,文件上傳前,用戶在事件中取消此文件的上傳或是修改一些文件信息。因此事件觸發(fā)函數(shù)應(yīng)返回用戶修改后的事件對象。
我的實(shí)現(xiàn)如下:
{
/**
* 觸發(fā)事件
*
* @param {String} type 觸發(fā)事件的名稱
* @param {Object} data 要額外傳遞的數(shù)據(jù),事件處理函數(shù)參數(shù)如下
* event = {
// 事件類型
type: type,
// 綁定的源,始終為當(dāng)前實(shí)例對象
origin: this,
// 事件處理函數(shù)中的執(zhí)行上下文 為 this 或用戶指定的上下文對象
scope :this/scope
// 其他數(shù)據(jù) 為fire時傳遞的數(shù)據(jù)
}
* @returns 事件對象
*/
fire: function (type, data) {
type = type.toLowerCase();
var eventArr = this._events[type];
var fn,
// event = {
// // 事件類型
// type: type,
// // 綁定的源
// origin: this,
// // scope 為 this 或用戶指定的上下文,
// // 其他數(shù)據(jù)
// data: data,
// // 是否取消
// cancel: false
// };
// 上面對自定義參數(shù)的處理不便于使用 將相關(guān)屬性直接合并到事件參數(shù)中
event = $.extend({
// 事件類型
type: type,
// 綁定的源
origin: this,
// scope 為 this 或用戶指定的上下文,
// 其他數(shù)據(jù)
// data: data,
// 是否取消
cancel: false
}, data);
if (!eventArr) {
return event;
}
for (var i = 0, l = eventArr.length; i < l; ++i) {
fn = eventArr[i][0];
event.scope = eventArr[i][1] || this;
fn.call(event.scope, event);
}
return event;
}
}
上面實(shí)現(xiàn)中給事件處理函數(shù)的實(shí)參中必定包含以下信息:
- type : 當(dāng)前觸發(fā)的事件類型
- origin : 當(dāng)前事件綁定到的對象
- scope : 事件處理函數(shù)的執(zhí)行上下文
此外不同事件在各種的觸發(fā)時可為此事件對象中加入各自不同的信息。
關(guān)于 Object.assign(target, ...sources) 是ES6中的一個方法,作用是將所有可枚舉屬性的值從一個或多個源對象復(fù)制到目標(biāo)對象,并返回目標(biāo)對象,類似于大家熟知的$.extend(target,..sources) 方法。
事件取消
事件取消中需要做的就是已經(jīng)綁定的事件處理函數(shù)移除掉即可。
實(shí)現(xiàn)如下:
{
/**
* 取消綁定一個事件
*
* @param {String} type 取消綁定的事件名稱
* @param {Function} fn 要取消綁定的事件處理函數(shù),不指定則移除當(dāng)前事件類型下的全部處理函數(shù)
* @returns 當(dāng)前實(shí)例對象
*/
off: function (type, fn) {
type = type.toLowerCase();
var eventArr = this._events[type];
if (!eventArr || !eventArr.length) return this;
if (!fn) {
this._events[type] = eventArr = [];
} else {
for (var i = 0; i < eventArr.length; ++i) {
if (fn === eventArr[i][0]) {
eventArr.splice(i, 1);
// 1、找到后不能立即 break 可能存在一個事件一個函數(shù)綁定多次的情況
// 刪除后數(shù)組改變,下一個仍然需要遍歷處理!
--i;
}
}
}
return this;
}
}
此處實(shí)現(xiàn)類似原生的事件取消綁定,如果指定了事件處理函數(shù)則移除指定事件的指定處理函數(shù),如果省略事件處理函數(shù)則移除當(dāng)前事件類型下的所有事件處理函數(shù)。
僅觸發(fā)一次的事件
jQuery中有一個 one 方法,它所綁定的事件僅會執(zhí)行一次,此方法在一些特定情況下非常有用,不需要用戶手動取消綁定這個事件。
這里的實(shí)現(xiàn)也非常簡單,只用在觸發(fā)這個事件時取消綁定即可。
實(shí)現(xiàn)如下:
{
/**
* 綁定一個只執(zhí)行一次的事件
*
* @param {String} type 事件類型
* @param {Function} fn 事件處理函數(shù)
* @param {Object} scope 要為事件處理函數(shù)綁定的執(zhí)行上下文
* @returns 當(dāng)前實(shí)例對象
*/
one: function (type, fn, scope) {
var that = this;
function nfn() {
// 執(zhí)行時 先取消綁定
that.off(type, nfn);
// 再執(zhí)行函數(shù)
fn.apply(scope || that, arguments);
}
this.on(type, nfn, scope);
return this;
}
}
原理則是不把用戶指定的函數(shù)直接綁定上去,而是生成一個新的函數(shù),并綁定,此函數(shù)執(zhí)行時會先取消綁定,再執(zhí)行用戶指定的處理函數(shù)。
基本雛形
到此,一套完整的事件機(jī)制就已經(jīng)完成了,完整代碼如下:
function CustomEvent() {
this._events = {};
}
CustomEvent.prototype = {
constructor: CustomEvent,
/**
* 綁定事件
*
* @param {String} type 事件類型
* @param {Function} fn 事件處理函數(shù)
* @param {Object} scope 要為事件處理函數(shù)綁定的執(zhí)行上下文
* @returns 當(dāng)前實(shí)例對象
*/
on: function (type, fn, scope) {
if (type + '' !== type) {
console && console.error && console.error('the first argument type is requird as string');
return this;
}
if (typeof fn != 'function') {
console && console.error && console.error('the second argument fn is requird as function');
return this;
}
type = type.toLowerCase();
if (!this._events[type]) {
this._events[type] = [];
}
this._events[type].push(scope ? [fn, scope] : [fn]);
return this;
},
/**
* 觸發(fā)事件
*
* @param {String} type 觸發(fā)事件的名稱
* @param {Anything} data 要額外傳遞的數(shù)據(jù),事件處理函數(shù)參數(shù)如下
* event = {
// 事件類型
type: type,
// 綁定的源,始終為當(dāng)前實(shí)例對象
origin: this,
// 事件處理函數(shù)中的執(zhí)行上下文 為 this 或用戶指定的上下文對象
scope :this/scope
// 其他數(shù)據(jù) 為fire時傳遞的數(shù)據(jù)
}
* @returns 事件對象
*/
fire: function (type, data) {
type = type.toLowerCase();
var eventArr = this._events[type];
var fn, scope,
event = Object.assign({
// 事件類型
type: type,
// 綁定的源
origin: this,
// scope 為 this 或用戶指定的上下文,
// 是否取消
cancel: false
}, data);
if (!eventArr) return event;
for (var i = 0, l = eventArr.length; i < l; ++i) {
fn = eventArr[i][0];
scope = eventArr[i][1];
if (scope) {
event.scope = scope;
fn.call(scope, event);
} else {
event.scope = this;
fn(event);
}
}
return event;
},
/**
* 取消綁定一個事件
*
* @param {String} type 取消綁定的事件名稱
* @param {Function} fn 要取消綁定的事件處理函數(shù),不指定則移除當(dāng)前事件類型下的全部處理函數(shù)
* @returns 當(dāng)前實(shí)例對象
*/
off: function (type, fn) {
type = type.toLowerCase();
var eventArr = this._events[type];
if (!eventArr || !eventArr.length) return this;
if (!fn) {
this._events[type] = eventArr = [];
} else {
for (var i = 0; i < eventArr.length; ++i) {
if (fn === eventArr[i][0]) {
eventArr.splice(i, 1);
// 1、找到后不能立即 break 可能存在一個事件一個函數(shù)綁定多次的情況
// 刪除后數(shù)組改變,下一個仍然需要遍歷處理!
--i;
}
}
}
return this;
},
/**
* 綁定一個只執(zhí)行一次的事件
*
* @param {String} type 事件類型
* @param {Function} fn 事件處理函數(shù)
* @param {Object} scope 要為事件處理函數(shù)綁定的執(zhí)行上下文
* @returns 當(dāng)前實(shí)例對象
*/
one: function (type, fn, scope) {
var that = this;
function nfn() {
// 執(zhí)行時 先取消綁定
that.off(type, nfn);
// 再執(zhí)行函數(shù)
fn.apply(scope || that, arguments);
}
this.on(type, nfn, scope);
return this;
}
};
在自己的控件中使用
上面已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了一套事件機(jī)制,我們?nèi)绾卧谧约旱氖录惺褂媚亍?/p>
比如我寫了一個日歷控件,需要使用事件機(jī)制。
function Calendar() {
// 加入事件機(jī)制的存儲的對象
this._event = {};
// 日歷的其他實(shí)現(xiàn)
}
Calendar.prototype = {
constructor:Calendar,
on:function () {},
off:function () {},
fire:function () {},
one:function () {},
// 日歷的其他實(shí)現(xiàn) 。。。
}
以上偽代碼作為示意,僅需在讓控件繼承到on、off 、fire 、one等方法即可。但是必須保證事件的存儲對象_events 必須是直接加載實(shí)例上的,這點(diǎn)需要在繼承時注意,JavaScript中實(shí)現(xiàn)繼承的方案太多了。
上面為日歷控件Calendar中加入了事件機(jī)制,之后就可以在Calendar中使用了。
如在日歷開發(fā)時,我們在日歷的單元格渲染時觸發(fā)cellRender事件。
// 每天渲染時發(fā)生 還未插入頁面
var renderEvent = this.fire('cellRender', {
// 當(dāng)天的完整日期
date: date.format('YYYY-MM-DD'),
// 當(dāng)天的iso星期
isoWeekday: day,
// 日歷dom
el: this.el,
// 當(dāng)前單元格
tdEl: td,
// 日期文本
dateText: text.innerText,
// 日期class
dateCls: text.className,
// 需要注入的額外的html
extraHtml: '',
isHeader: false
});
在事件中,我們將當(dāng)前渲染的日期、文本class等信息都提供給用戶,這樣用戶就可以綁定這個事件,在這個事件中進(jìn)行自己的個性阿化處理了。
如在渲染時,如果是周末則插入一個"假"的標(biāo)識,并讓日期顯示為紅色。
var calendar = new Calendar();
calendar.on('cellRender', function (e) {
if(e.isoWeekday > 5 ) {
e.extraHtml = '<span>假</span>';
e.dateCls += ' red';
}
});
在控件中使用事件機(jī)制,即可簡化開發(fā),使得流程易于控制,還可為實(shí)際使用時提供非常豐富的個性化操作,快快用起來吧。
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。
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