ReactNative中使用Redux架構(gòu)總結(jié)
本文介紹了ReactNative中使用Redux架構(gòu)總結(jié),分享給大家。具體如下:
使用Redux也有一段時間了??偨Y(jié)一下。
為什么要使用Redux?
背景:
- RN的state(可變,子組件不可見)和props(不可變,子組件可見)的設(shè)計,在面對大型項目時候,容易因為不經(jīng)意修改state造成狀態(tài)混亂,組件渲染錯誤
- RN使用了Virtual DOM,不需要Target綁定->Action修改UI屬性,只要當(dāng)狀態(tài)變化,render新狀態(tài)下的組件,數(shù)據(jù)單向傳遞,而MVC的設(shè)計模式存在雙向數(shù)據(jù)流。
- RN不易進(jìn)行測試,Redux提供了非常方便的mock測試方式。
Redux開發(fā)
開發(fā)環(huán)境
- 安裝Redux: ‘npm install –save redux'
- 安裝React Native和Redux綁定庫:npm install –save react-redux
- 安裝Redux Thunk異步Action中間件:npm install –save redux-thunk
三個原則
單一數(shù)據(jù)源
整個應(yīng)用的 state 被儲存在一個對象樹中,對象樹存在于唯一的 store 中。store中的 state 綁定到組件
State 是只讀的
惟一改變 state 的方法就是觸發(fā) action。action 是一個含有 type 屬性的普通JS對象,type 可以用常量表示事件。
使用純函數(shù)來執(zhí)行修改
編寫 reducers 來描述對應(yīng)action如何修改 state 。一般可以用 switch(action.type) 來處理,無副作用
使用
react-redux提供了connect和Provider。
1.Provider是頂層的分發(fā)點(diǎn),屬性就是Store,將State分發(fā)給所有被connect的組件
2.connect:接受兩個參數(shù):一個是mapStateToProps或者mapDispatchToProps,一個是要綁定的組件本身。
Store
Store 就是把 Reducer 和 action 聯(lián)系到一起的對象。Store 有以下職責(zé):
- 維持應(yīng)用的 state–類似數(shù)據(jù)庫,存儲應(yīng)用的所有state。
- 提供 getState() 方法。獲取 所有的當(dāng)前state;
- 提供 dispatch(action) 方法更新 state,相當(dāng)于存入數(shù)據(jù)庫,存入action來改變state。
- 通過 subscribe(listener) 注冊監(jiān)聽器。
Store本質(zhì)上是一個對象,它以樹的形式保存了整個應(yīng)用的State。并提供了一些方法。例如getState( ) 和 dispatch( )。
Redux應(yīng)用只有惟一一個Store。
Store通過createStore方法來創(chuàng)建,根據(jù)整個應(yīng)用的根Reducer的初始State。
代碼如下:
import { createStore, applyMiddleware } from 'redux'; import thunk from 'redux-thunk';//異步 import reducers from './reducers'; const Store = applyMiddleware(thunk)(createStore)(reducers); export default Store;
Reducers
Action只是描述了有事情發(fā)生了這一事實,并沒有指明應(yīng)用如何更新state。這是reducer要做的事情。
Reducer的本質(zhì)是一個函數(shù),并且是一個純函數(shù)。沒有任何副作用。簡單來講Reducer只負(fù)責(zé)做一件事,就是根據(jù)接收到的action和state來修改Store中的state:
(state, action) => newState
一般實現(xiàn)的時候,通過switch(action.type) 來判斷不同的Action,default為舊state。同時可以定義初始狀態(tài)。
代碼:
import { combineReducers } from 'redux'; const newState = (state = {}, action = {}) => { switch (action.type) { case ActionTypes.CSTATE: return { ...state, ...action.state }; case '_DPDATACHANGE_': return {...state, ...action.dpState}; default: return state; } }; //Reducer 合并 export default combineReducers({ newState, });
注意:返回的是新state,如果需要保留部分舊state值,使用…state(ES7的對象展開語法,對對象會淺拷貝對應(yīng)屬性,這里等價于Object.assign({}, state, newState)),而如果合并state的話只會合并一層,對復(fù)雜state需要手動合并。
Action
Action是一個普通JS對象,至少包括一個type屬性代表事件,其他屬性可以用來傳遞數(shù)據(jù)。實踐上對一個流程定義一個函數(shù),流程可以包括網(wǎng)絡(luò)請求,最后返回Action,這個函數(shù)叫Action Creator。
代碼:Store可以dispatch這個Action,action的type表示標(biāo)識符,state是它攜帶的數(shù)據(jù)。
export const newState = state => { Store.dispatch({ type: ActionTypes.CSTATE, state, }); };
持久化
當(dāng)觸發(fā)action時根據(jù)其reducer key恢復(fù)數(shù)據(jù),然后只需要在應(yīng)用啟動時分發(fā)action,這也很容易抽象成可配置的拓展服務(wù),實際上三方庫redux-persist已經(jīng)為我們做好了這一切。
在Action中可以代碼如下:
export const getStorage = async (key) => { const d = await AsyncStorage.getItem(key); return JSON.parse(d); }; export const setStorage = (key, value) => { AsyncStorage.setItem(key, JSON.stringify(value)); };
connect
通過- 提供 getState() 方法。獲取 所有的當(dāng)前state
通過connect,綁定需要的state以及Action Creator到你的組件的props上,這樣組件就可以通過props來調(diào)用Action Creator,或者根據(jù)不同props來render()不同的組件。
代碼:
mapStateToProps({ newState }) { const value = newState[name];//name: newState.name return { name, }; },
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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