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ReactNative中使用Redux架構總結

 更新時間:2017年12月15日 09:43:14   作者:向陽  
本篇文章主要介紹了ReactNative中使用Redux架構總結,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

本文介紹了ReactNative中使用Redux架構總結,分享給大家。具體如下:

使用Redux也有一段時間了。總結一下。

為什么要使用Redux?

背景:

  1. RN的state(可變,子組件不可見)和props(不可變,子組件可見)的設計,在面對大型項目時候,容易因為不經(jīng)意修改state造成狀態(tài)混亂,組件渲染錯誤
  2. RN使用了Virtual DOM,不需要Target綁定->Action修改UI屬性,只要當狀態(tài)變化,render新狀態(tài)下的組件,數(shù)據(jù)單向傳遞,而MVC的設計模式存在雙向數(shù)據(jù)流。
  3. RN不易進行測試,Redux提供了非常方便的mock測試方式。

Redux開發(fā)

開發(fā)環(huán)境

  1. 安裝Redux: ‘npm install –save redux'
  2. 安裝React Native和Redux綁定庫:npm install –save react-redux
  3. 安裝Redux Thunk異步Action中間件:npm install –save redux-thunk

三個原則

單一數(shù)據(jù)源

整個應用的 state 被儲存在一個對象樹中,對象樹存在于唯一的 store 中。store中的 state 綁定到組件

State 是只讀的

惟一改變 state 的方法就是觸發(fā) action。action 是一個含有 type 屬性的普通JS對象,type 可以用常量表示事件。

使用純函數(shù)來執(zhí)行修改

編寫 reducers 來描述對應action如何修改 state 。一般可以用 switch(action.type) 來處理,無副作用

使用

react-redux提供了connect和Provider。

1.Provider是頂層的分發(fā)點,屬性就是Store,將State分發(fā)給所有被connect的組件

2.connect:接受兩個參數(shù):一個是mapStateToProps或者mapDispatchToProps,一個是要綁定的組件本身。

Store

Store 就是把 Reducer 和 action 聯(lián)系到一起的對象。Store 有以下職責:

  1. 維持應用的 state–類似數(shù)據(jù)庫,存儲應用的所有state。
  2. 提供 getState() 方法。獲取 所有的當前state;
  3. 提供 dispatch(action) 方法更新 state,相當于存入數(shù)據(jù)庫,存入action來改變state。
  4. 通過 subscribe(listener) 注冊監(jiān)聽器。

Store本質上是一個對象,它以樹的形式保存了整個應用的State。并提供了一些方法。例如getState( ) 和 dispatch( )。

Redux應用只有惟一一個Store。

Store通過createStore方法來創(chuàng)建,根據(jù)整個應用的根Reducer的初始State。

代碼如下:

import { createStore, applyMiddleware } from 'redux';
import thunk from 'redux-thunk';//異步
import reducers from './reducers';
const Store = applyMiddleware(thunk)(createStore)(reducers);
export default Store;

Reducers

Action只是描述了有事情發(fā)生了這一事實,并沒有指明應用如何更新state。這是reducer要做的事情。

Reducer的本質是一個函數(shù),并且是一個純函數(shù)。沒有任何副作用。簡單來講Reducer只負責做一件事,就是根據(jù)接收到的action和state來修改Store中的state:

(state, action) => newState

一般實現(xiàn)的時候,通過switch(action.type) 來判斷不同的Action,default為舊state。同時可以定義初始狀態(tài)。

代碼:

import { combineReducers } from 'redux';
const newState = (state = {}, action = {}) => {
 switch (action.type) {
  case ActionTypes.CSTATE:
   return { ...state, ...action.state };
  case '_DPDATACHANGE_':
   return {...state, ...action.dpState};
  default:
   return state;
 }
};
//Reducer 合并
export default combineReducers({
 newState,
});

注意:返回的是新state,如果需要保留部分舊state值,使用…state(ES7的對象展開語法,對對象會淺拷貝對應屬性,這里等價于Object.assign({}, state, newState)),而如果合并state的話只會合并一層,對復雜state需要手動合并。

Action

Action是一個普通JS對象,至少包括一個type屬性代表事件,其他屬性可以用來傳遞數(shù)據(jù)。實踐上對一個流程定義一個函數(shù),流程可以包括網(wǎng)絡請求,最后返回Action,這個函數(shù)叫Action Creator。

代碼:Store可以dispatch這個Action,action的type表示標識符,state是它攜帶的數(shù)據(jù)。

export const newState = state => {
 Store.dispatch({
  type: ActionTypes.CSTATE,
  state,
 });
};

持久化

當觸發(fā)action時根據(jù)其reducer key恢復數(shù)據(jù),然后只需要在應用啟動時分發(fā)action,這也很容易抽象成可配置的拓展服務,實際上三方庫redux-persist已經(jīng)為我們做好了這一切。

在Action中可以代碼如下:

export const getStorage = async (key) => {
 const d = await AsyncStorage.getItem(key);
 return JSON.parse(d);
};
export const setStorage = (key, value) => {
 AsyncStorage.setItem(key, JSON.stringify(value));
};

connect

通過- 提供 getState() 方法。獲取 所有的當前state

通過connect,綁定需要的state以及Action Creator到你的組件的props上,這樣組件就可以通過props來調用Action Creator,或者根據(jù)不同props來render()不同的組件。

代碼:

mapStateToProps({ newState }) {
      const value = newState[name];//name: newState.name
      return {
       name,
      };
     },

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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