iOS中block變量捕獲原理詳析
Block概述
Block它是C語言級別和運行時方面的一個特征。Block封裝了一段代碼邏輯,也用{}括起,和標(biāo)準(zhǔn)C語言中的函數(shù)/函數(shù)指針很相似,此外就是blokc能夠?qū)Χx環(huán)境中的變量可以引用到。這一點和其它各種語言中所說的“閉包”是非常類似的概念。在iOS中,block有很多應(yīng)用場景,比如對代碼封裝作為參數(shù)傳遞。這在使用dispatch并發(fā)(Operation中也有BlockOperation)和completion異步回調(diào)等處都廣泛應(yīng)用。
- Block是蘋果官方特別推薦使用的數(shù)據(jù)類型,使用場景比較廣泛
- 動畫
- 多線程
- 集合遍歷
- 網(wǎng)絡(luò)請求回調(diào)
- Block的作用
- 用來保存某一段代碼,可以在恰當(dāng)時候再去出來調(diào)用
- 功能類似于函數(shù)和方法
block對變量的捕獲
1:可以捕獲不可以修改變量
- 局部變量
2:可以捕獲且可以修改變量
- 全局變量
- 靜態(tài)變量
- __block修飾的局部變量
原理分析:
1. 局部變量為什么可以被捕獲確不能修改
int a = 10; void (^blcok)() = [^{ NSLog(@"%d",a); } copy]; a=20; blcok(); // log : a = 10
結(jié)果應(yīng)該大家都知道,但是為什么會這樣呢?
我們用clang轉(zhuǎn)化之后看看
從block定義來看
void (*blcok)() = (void (*)())((id (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)((void (*)())&__ZMX__blockTest_block_impl_0((void *)__ZMX__blockTest_block_func_0, &__ZMX__blockTest_block_desc_0_DATA, a)), sel_registerName("copy"));
block的實現(xiàn)是通過__ZMX__blockTest_block_impl_0結(jié)構(gòu)體的構(gòu)造方法來定義的,我們來看下這個結(jié)構(gòu)體
struct __ZMX__blockTest_block_impl_0 { struct __block_impl impl; struct __ZMX__blockTest_block_desc_0* Desc; int a; __ZMX__blockTest_block_impl_0(void *fp, struct __ZMX__blockTest_block_desc_0 *desc, int _a, int flags=0) : a(_a) { impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; impl.Flags = flags; impl.FuncPtr = fp; Desc = desc; } };
impt:
struct __block_impl { void *isa; int Flags; int Reserved; void *FuncPtr; };
isa:指向Class的指針
flags:一些標(biāo)識
reserced:保留的一些變量
funcptr:函數(shù)指針
__ZMX__blockTest_block_desc_0:
static struct __ZMX__blockTest_block_desc_0 { size_t reserved; size_t Block_size; } __ZMX__blockTest_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __ZMX__blockTest_block_impl_0)};
reserced:保留的一些變量
size:內(nèi)存大小
__ZMX__blockTest_block_impl_0 構(gòu)造方法
我們可以看到這個構(gòu)造方法有四個參數(shù)
void *fp:函數(shù)指針 struct __ZMX__blockTest_block_desc_0 *desc: desc結(jié)構(gòu)體 int _a: 變量 int flags=0:標(biāo)識 可以不傳
我們通過簡化block的定義:
void (*blcok)() = ((void (*)())&__ZMX__blockTest_block_impl_0((void *)__ZMX__blockTest_block_func_0, &__ZMX__blockTest_block_desc_0_DATA, a));
可以看到,我們在定義的時候就已經(jīng)將a作為參數(shù)傳遞進去了。也就是在定義的時候我們的block就獲取到了a的值,而且不管后面怎么修改a的值。我們在block內(nèi)部獲取的a都是定義的時候傳進來的值,這也就導(dǎo)致為什么block可以捕獲局部變量卻不可以修改的原因
2.1 全局變量 可以被捕獲也可以修改
(void)blockTest { void (^blcok)() = [^{ NSLog(@"%d",a); } copy]; a = 20; blcok(); // log : 20 }
我們用clang轉(zhuǎn)化之后看看
一樣的部分我就不重復(fù)了,我們可以看到這個時候定義blcok的構(gòu)造函數(shù)是沒有傳入之前的參數(shù)a
我們調(diào)用NSLog函數(shù) = 上面__ZMX__blockTest_block_func_0函數(shù)
static void __ZMX__blockTest_block_func_0(struct __ZMX__blockTest_block_impl_0 *__cself) { NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_47_6nlw9jbn3fb7c8lb1km1rzmm0000gn_T_ZMX_70ee3a_mi_0,a); }
很顯然,在我們調(diào)用block的時候,如果你之前有修改a的值,那打印的一定是新值
2.2 靜態(tài)變量 可以被捕獲也可以修改
(void)blockTest { static int a = 10; void (^blcok)() = [^{ NSLog(@"%d",a); } copy]; a = 20; blcok(); //log : 20 }
我們用clang轉(zhuǎn)化之后看看
通過構(gòu)造函數(shù)我們可以看到,這時候入?yún)⒍嗔艘粋€int *_a,傳遞的是a的地址了。打印的函數(shù)__ZMX__blockTest_block_func_0也一樣,都是獲取到同一內(nèi)存地址上的值操作。so,我們既可以訪問a同時也可以修改a了
2.3 __block修飾的變量 可以被捕獲也可以修改
(void)blockTest { __block int a = 10; void (^blcok)() = [^{ NSLog(@"%d",a); } copy]; a = 20; blcok();// log : 20 }
我們用clang轉(zhuǎn)化之后看看
哎!這時候的結(jié)構(gòu)體__ZMX__blockTest_block_impl_0的a變成了一個結(jié)構(gòu)體指針。好奇怪,我們來看一下這個結(jié)構(gòu)體
struct __Block_byref_a_0 { void *__isa; __Block_byref_a_0 *__forwarding; int __flags; int __size; int a; };
isa: 指向Class指針 forwarding: 是指向a地址的指針 flags:標(biāo)識 size:大小 a: 變量
我們再來看一下 我們blockTest函數(shù)
static void _I_ZMX_blockTest(ZMX * self, SEL _cmd) { __attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_a_0 a = {(void*)0,(__Block_byref_a_0 *)&a, 0, sizeof(__Block_byref_a_0), 10}; void (*blcok)() = (void (*)())((id (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)((void (*)())&__ZMX__blockTest_block_impl_0((void *)__ZMX__blockTest_block_func_0, &__ZMX__blockTest_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_a_0 *)&a, 570425344)), sel_registerName("copy")); (a.__forwarding->a) = 20; ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)blcok)->FuncPtr)((__block_impl *)blcok); }
這時候變量a變成了一個__Block_byref_a_0結(jié)構(gòu)體,可以看到我們初始化的時候給a的地址跟a的值都傳進去了
a = 20 -> (a.__forwarding->a) = 20
再次賦值我們是通過修改a指向的內(nèi)存地址上的value來修改a的值
打印函數(shù)
static void __ZMX__blockTest_block_func_0(struct __ZMX__blockTest_block_impl_0 *__cself) { __Block_byref_a_0 *a = __cself->a; // bound by ref NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_47_6nlw9jbn3fb7c8lb1km1rzmm0000gn_T_ZMX_c9e1ad_mi_0,(a->__forwarding->a)); }
我們是通過先獲取block捕獲到的a的內(nèi)存地址對應(yīng)的value,然后打印出來
所以我們可以捕獲并且修改a的值
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。
相關(guān)文章
React Native學(xué)習(xí)教程之自定義NavigationBar詳解
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于React Native學(xué)習(xí)教程之自定義NavigationBar的相關(guān)資料,文中通過是示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧。2017-10-10iOS中tableview實現(xiàn)編輯、全選及刪除等功能的方法示例
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于iOS中tableview實現(xiàn)編輯、全選及刪除等功能的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),不僅是介紹實現(xiàn)的方法,將實現(xiàn)過程中遇到的問題也都分享出來了,需要的朋友們下面來一起看看吧。2017-07-07IOS UITableView和UITableViewCell的幾種樣式詳細(xì)介紹
這篇文章主要介紹了IOS UITableView和UITableViewCell的幾種樣式詳細(xì)介紹的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2016-12-12學(xué)習(xí)iOS自定義導(dǎo)航控制器UINavigationController
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了iOS自定義導(dǎo)航控制器UINavigationController,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2016-09-09IOS UITableViewCell詳解及按鈕點擊事件處理實例
這篇文章主要介紹了IOS UITableViewCell詳解及按鈕點擊事件處理實例的相關(guān)資料,這里附有示例代碼,大家可以看下如何實現(xiàn)按鍵點擊事件,需要的朋友可以參考下2016-12-12