Vue側(cè)滑菜單組件——DrawerLayout
本文介紹一個簡單的DrawerLayout(類似Android的DrawerLayout)布局組件的實(shí)現(xiàn),基于Vue.js。介紹的內(nèi)容已經(jīng)制作成 vue-drawer-layout 組件。
前言
大家有興趣先用手機(jī)掃一掃這個二維碼,或者點(diǎn)我
然后點(diǎn)擊頁面中左上角的頭像打開drawer或者向右向左拖拽,就可以看到下面gif的效果,打開自己的手機(jī)QQ,是不是很像:)
谷歌官方把這種布局叫做DrawerLayout(抽屜式導(dǎo)航欄)。那么我們要如何實(shí)現(xiàn)呢,好了正片開始!
HTML結(jié)構(gòu)
頁面結(jié)構(gòu)很簡單,一個抽屜,一個主容器,內(nèi)容可以利用slot支持外部自行定制。
<div class="drawer-layout">
<!--抽屜-->
<div class="drawer-wrap">
<slot name="drawer"></slot>
</div>
<!--主容器-->
<div class="content-wrap">
<!--遮罩-->
<div class="drawer-mask"></div>
<slot name="content"></slot>
</div>
</div>
抽屜一開始是隱藏在左側(cè)屏幕外的,故設(shè)置 left:-100% 使其整個都藏在外部
使用Touch
首先,判斷瀏覽器是否支持 touchEvent
let isTouch = 'ontouchstart' in window;
let mouseEvents = isTouch ?
{
down: 'touchstart',
move: 'touchmove',
up: 'touchend',
over: 'touchstart',
out: 'touchend'
} :
{
down: 'mousedown',
move: 'mousemove',
up: 'mouseup',
over: 'mouseover',
out: 'mouseout'
};
綁定 touchdown 事件
document.addEventListener(mouseEvents.down, initDrag, false);
先定義一些變量,手指按下的x坐標(biāo)記為 startX ,滑動中手指的位置x坐標(biāo)記為 nowX ,drawer的x坐標(biāo)偏移量記為 startPos
let startX, nowX, startPos;
觸發(fā) touchstart 時,記錄起始位置并綁定 touchmove ,注意:如果是 mouseEvent ,通過 e.clientX 來獲取當(dāng)前的x坐標(biāo),如果是 touchEvent ,要通過 e.changedTouches[0].clientX 來獲取x坐標(biāo)
const initDrag = function (e) {
startX = e.clientX || e.changedTouches[0].clientX; //記錄手指按下的位置
startPos = this.pos; //記錄drawer的上次位置
document.addEventListener(mouseEvents.move, drag, false);
document.addEventListener(mouseEvents.up, removeDrag, false);
}.bind(this);
const drag = function (e) {
nowX = e.clientX || e.changedTouches[0].clientX; //滑動中手指的位置x坐標(biāo)
let pos = startPos + nowX - startX;
pos = Math.min(width, pos); //不能超過滑動最大值
pos = Math.max(0, pos); //不能小于0
this.pos = pos; //設(shè)置滾動距離為拖動的距離
}.bind(this);
那么,手指滑動的距離就是 nowX - startX ,當(dāng)前drawer的位置為 startPos + nowX - startX ,這樣抽屜已經(jīng)跟隨手指向右移動了,并且不會超過我們設(shè)置的拖動最大值。
區(qū)分垂直滑動和水平滑動
接下來你會發(fā)現(xiàn)一個問題,當(dāng)手指垂直滾動主內(nèi)容時,向右滑動手指也會拖出抽屜,這時應(yīng)該做一件事:區(qū)分垂直滑動和水平滑動
當(dāng)然,辦法有很多,這里先介紹一種利用三角函數(shù)來判定的方法
假設(shè),上圖中的每個箭頭是手指滑動的方向,綠色箭頭代表可以拖出抽屜,紅色箭頭代表不可以拖出(注意,紅色箭頭也是有x坐標(biāo)的偏移量的)。即當(dāng)不可以拖出抽屜時,應(yīng)觸發(fā)默認(rèn)事件,比如垂直方向的滾動等等。
當(dāng)手指按下觸發(fā) touchstart 時,記錄初始位置P 0 ;當(dāng)滑動手指時,觸發(fā)的第一次 touchmove 時,記錄位置P 1 ,我們將P 0 到P 1 的矢量記為S(原諒我這個靈魂畫手)
這時候很容易看出,∠θ大于某個值時,比如30度,就可能是垂直方向的滾動操作而不是拖動抽屜。所以,可以根據(jù) y/x>tan30°
得到判斷條件:
if (isVerticle === undefined) isVerticle = Math.abs(nowY - startY) / Math.abs(nowX - startX) > (Math.sqrt(3) / 3);
當(dāng) isVerticle 為 true 時,不執(zhí)行drawer的拖動
讓Drawer動起來
我們使用css3的 transition 屬性使drawer具有過渡動畫效果,這里寫一個 moving 類
.moving transition transform .3s ease
別忘了加上class綁定,拖動時是不需要過渡動畫的(要跟隨手指),而松開手指時才需要過渡動畫。
<div class="drawer-wrap" :class="{'moving':moving,'will-change':willChange}"
:style="{width:`${width}px`,left:`-${width)}px`,transform:`translate3d(${pos}px,0,0)`}">
<slot name="drawer"></slot>
</div>
所以綁定 touchend 事件的方法時要做這些步驟
const removeDrag = function (e) {
if (isVerticle !== undefined) {
if (!isVerticle) {//當(dāng)判定為抽屜拖動才進(jìn)入
let pos = this.pos;
this.visible = pos > width * 3 / 5 //當(dāng)前位置如果大于總寬度的3/5就判定為全部展開抽屜,否則將抽屜彈回隱藏
if (this.pos > 0 && this.pos < width) this.moving = true;//如果位置已經(jīng)處于最小值或最大值處,不需要有動畫效果了
}
this.pos = this.visible ? width : 0;
}
if (!this.moving) {
this.willChange = false; //留個懸念
}
isVerticle = undefined;
//取消touchmove和touchend事件綁定
document.removeEventListener(mouseEvents.move, drag, false);
document.removeEventListener(mouseEvents.up, removeDrag, false);
}.bind(this);
上面你可能發(fā)現(xiàn)代碼里有個 this.willChange = false ,它是干啥的捏?下面我們請出css的 will-change 大法
.will-change
will-change transform
CSS 屬性 will-change 為web開發(fā)者提供了一種告知瀏覽器該元素會有哪些變化的方法,這樣瀏覽器可以在元素屬性真正發(fā)生變化之前提前做好對應(yīng)的優(yōu)化準(zhǔn)備工作。 這種優(yōu)化可以將一部分復(fù)雜的計算工作提前準(zhǔn)備好,使頁面的反應(yīng)更為快速靈敏。
其實(shí)是我們在 touchstart 可以預(yù)先告知瀏覽器抽屜可能要發(fā)生位移
const initDrag = function (e) {
//...
this.willChange = true;
}.bind(this);
當(dāng)然最后別忘了在 transitionend 事件后把 transition 和 will-change 去掉,讓瀏覽器歇一會兒~
還有什么可以優(yōu)化的?
上面說的已經(jīng)基本上把主要功能實(shí)現(xiàn)了,但是這其中還有沒有哪里可以優(yōu)化的?
咦? passive
是什么鬼?
網(wǎng)站使用被動事件偵聽器以提升滾動性能,在您的觸摸和滾輪事件偵聽器上設(shè)置 passive 選項(xiàng)可提升滾動性能具體看這里
原來這是現(xiàn)代瀏覽器的一個新特性,我們需要以新的方式來綁定我們的touch事件,當(dāng)然首先先檢測一下是否支持 passive
const supportsPassive = (() => {
let supportsPassive = false;
try {
const opts = Object.defineProperty({}, 'passive', {
get: function () {
supportsPassive = true;
}
});
window.addEventListener("test", null, opts);
} catch (e) {
}
return supportsPassive;
})();
于是我們的綁定事件代碼變成這樣
document.addEventListener(mouseEvents.move, drag, supportsPassive ? {passive: true} : false);
寫在最后
本文介紹了實(shí)現(xiàn)抽屜式導(dǎo)航欄的主要過程,詳細(xì)代碼已封裝成 vue-drawer-layout 組件,支持更豐富的定制和使用方式,具體文檔可以訪問我的github 或者npm官網(wǎng)檢索。
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