Java編程一個隨機(jī)數(shù)產(chǎn)生模塊代碼分享
java隨機(jī)數(shù)的產(chǎn)生比較簡單,可以通過
Random rand = new Random(47); System.out.println(rand.nextInt());
產(chǎn)生,也可以通過以下產(chǎn)生:
double d = Math.random();
當(dāng)然代碼中前者由于使用了固定的種子47,所以每次的值都是一樣的,也可以使用
Random rand = new Random(); System.out.println(rand.nextInt());
而對于代碼2則產(chǎn)生的是double的隨機(jī)數(shù)。
下面說下關(guān)于3的方式,目前有個需求就是需要產(chǎn)生4為隨機(jī)數(shù),用于短信注冊碼的生成,那么就需要使用到隨機(jī)數(shù),于是使用代碼3來實(shí)現(xiàn)。若之間使用該代碼那么結(jié)果并不能滿足條件,那么通過以下方式來實(shí)現(xiàn):
//方式一 Random rand = new Random(); for (int i = 0; i < 4; i++){ System.out.print(Math.abs(rand.nextint() % 10)); } //以上通過rand.next產(chǎn)生隨機(jī)數(shù),因可能存在負(fù)數(shù),用Math.abs取絕對值,然后取模10,產(chǎn)生的結(jié)果在10以內(nèi) //方式二 Random rand = new Random(); for (int i = 0; i < 4; i++){ System.out.print(rand2.nextint(10)); } //以上使用api直接產(chǎn)生10以內(nèi)的隨機(jī)數(shù)
自己最近寫的一個JAVA隨機(jī)數(shù)模塊,封裝了各種與隨機(jī)相關(guān)的實(shí)用方法,特拿來分享。
這里面沒什么高科技的東西,函數(shù)命名也能看出來用途,所以就簡單的注釋一下好了,有什么問題可以留言。
源代碼(RandomSet.java):
import java.awt.Color; import java.util.Collection; import java.util.Iterator; import java.util.Random; public class RandomSet { static Random random = new Random(); //獲得一個給定范圍的隨機(jī)整數(shù) public static int getRandomNum(int smallistNum,int BiggestNum) { return (Math.abs(random.nextint())%(BiggestNum-smallistNum+1))+smallistNum; } //獲得一個隨機(jī)的布爾值 public static Boolean getRandomBoolean() { return (getRandomNum(0,1) == 1); } //獲得一個隨機(jī)在0~1的浮點(diǎn)數(shù) public static float getRandomFloatIn_1() { return (float)getRandomNum(0,1000)/1000; } //獲得一個隨機(jī)的顏色 public static Color getRandomColor() { float R = (float)getRandomNum(0,255)/255; float G = (float)getRandomNum(0,255)/255; float B = (float)getRandomNum(0,255)/255; return new Color(R,G,B); } //以一定概率返回一個布爾值 public static Boolean getRate(int rate) { if(rate<0 || rate > 100) { return false; } else { if(getRandomNum(0,100)<rate) { return true; } else { return false; } } } //返回給定數(shù)組中的一個隨機(jī)元素 public static <T> T getElement(T[] t) { int index = getRandomNum(0,t.length - 1); return t[index]; } //返回給定Collection中的一個隨機(jī)元素 public static <T> T getElement(Collection<? extends T> c) { int atmp = getRandomNum(0,c.size() - 1); Iterator<? extends T> iter = c.iterator(); while(atmp > 0) { atmp--; iter.next(); } return iter.next(); } }
總結(jié)
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