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C語言WinSock學習筆記第2/2頁

 更新時間:2007年12月11日 21:19:42   作者:肖進  
本篇文章主要介紹了C語言WinSock學習筆記,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

6、套接字的連結:將兩個套接字連結起來準備通信。(客戶端)

int connect(SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen ) 

s為欲連結的已創(chuàng)建的套接字。

name為欲連結的socket地址。

namelen為socket地址的結構的長度。

用法:

sockaddr_in addr; 
addr. sin_family=AF_INET; 
addr. sin_port=htons(0); //保證字節(jié)順序 
addr. sin_addr.s_addr= htonl(INADDR_ANY) //保證字節(jié)順序 
int nResult=connect(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr)); 
if(nResult==SOCKET_ERROR) 
{ 
//錯誤處理 
} 

7、套接字發(fā)送數(shù)據(jù):(服務器端和客戶端)

int send(SOCKET s, const char FAR * buf, int len, int flags ) 
s為服務器端監(jiān)聽的套接字。 

buf為欲發(fā)送數(shù)據(jù)緩沖區(qū)的指針。

len為發(fā)送數(shù)據(jù)緩沖區(qū)的長度。

flags為數(shù)據(jù)發(fā)送標記。

返回值為發(fā)送數(shù)據(jù)的字符數(shù)。

◆這里講一下這個發(fā)送標記,下面8中討論的接收標記也一樣:

flag取值必須為0或者如下定義的組合:0表示沒有特殊行為。

#define MSG_OOB 0x1 /* process out-of-band data */ 
#define MSG_PEEK 0x2 /* peek at incoming message */ 
#define MSG_DONTROUTE 0x4 /* send without using routing tables */ 

MSG_OOB表示數(shù)據(jù)應該帶外發(fā)送,所謂帶外數(shù)據(jù)就是TCP緊急數(shù)據(jù)。
MSG_PEEK表示使有用的數(shù)據(jù)復制到緩沖區(qū)內(nèi),但并不從系統(tǒng)緩沖區(qū)內(nèi)刪除。
MSG_DONTROUTE表示不要將包路由出去。

用法:

char buf[]="xiaojin"; 
int nResult=send(s,buf,strlen(buf)); 
if(nResult==SOCKET_ERROR) 
{ 
//錯誤處理 
} 

8、 套接字的數(shù)據(jù)接收:(客戶端)

int recv( SOCKET s, char FAR * buf, int len, int flags ) 

s為準備接收數(shù)據(jù)的套接字。

buf為準備接收數(shù)據(jù)的緩沖區(qū)。

len為準備接收數(shù)據(jù)緩沖區(qū)的大小。

flags為數(shù)據(jù)接收標記。

返回值為接收的數(shù)據(jù)的字符數(shù)。

用法:

char mess[1000]; 
int nResult =recv(s,mess,1000,0); 
if(nResult==SOCKET_ERROR) 
{ 
//錯誤處理 
} 

9、中斷套接字連接:通知服務器端或客戶端停止接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。(服務器端和客戶端)

int shutdown(SOCKET s, int how) 

s為欲中斷連接的套接字。
How為描述禁止哪些操作,取值為:SD_RECEIVE、SD_SEND、SD_BOTH。

#define SD_RECEIVE 0x00 
#define SD_SEND 0x01 
#define SD_BOTH 0x02 

用法:

int nResult= shutdown(s,SD_BOTH); 
if(nResult==SOCKET_ERROR) 
{ 
//錯誤處理 
} 

10、 關閉套接字:釋放所占有的資源。(服務器端和客戶端)

int closesocket( SOCKET s ) 

s為欲關閉的套接字。

用法:

int nResult=closesocket(s); 
if(nResult==SOCKET_ERROR) 
{ 
//錯誤處理 
} 

與socket有關的一些函數(shù)介紹

1、讀取當前錯誤值:每次發(fā)生錯誤時,如果要對具體問題進行處理,那么就應該調(diào)用這個函數(shù)取得錯誤代碼。  

   int WSAGetLastError(void ); 
   #define h_errno  WSAGetLastError() 

錯誤值請自己閱讀Winsock2.h。

2、將主機的unsigned long值轉換為網(wǎng)絡字節(jié)順序(32位):為什么要這樣做呢?因為不同的計算機使用不同的字節(jié)順序存儲數(shù)據(jù)。因此任何從Winsock函數(shù)對IP地址和端口號的引用和傳給Winsock函數(shù)的IP地址和端口號均時按照網(wǎng)絡順序組織的。 

u_long htonl(u_long hostlong); 

舉例:

htonl(0)=0 
 htonl(80)= 1342177280 

3、將unsigned long數(shù)從網(wǎng)絡字節(jié)順序轉換位主機字節(jié)順序,是上面函數(shù)的逆函數(shù)。 

 u_long ntohl(u_long netlong); 

舉例:

ntohl(0)=0 
   ntohl(1342177280)= 80 

4、將主機的unsigned short值轉換為網(wǎng)絡字節(jié)順序(16位):原因同2:  u_short  htons(u_short hostshort); 

舉例:

htonl(0)=0 
   htonl(80)= 20480 


5、將unsigned short數(shù)從網(wǎng)絡字節(jié)順序轉換位主機字節(jié)順序,是上面函數(shù)的逆函數(shù)。  

 u_short ntohs(u_short netshort); 

舉例:

ntohs(0)=0 
ntohsl(20480)= 80 

6、將用點分割的IP地址轉換位一個in_addr結構的地址,這個結構的定義見筆記(一),實際上就是一個unsigned long值。計算機內(nèi)部處理IP地址可是不認識如192.1.8.84之類的數(shù)據(jù)。  

unsigned long inet_addr( const char FAR * cp ); 

舉例:

inet_addr("192.1.8.84")=1409810880 
   inet_addr("127.0.0.1")= 16777343 

如果發(fā)生錯誤,函數(shù)返回INADDR_NONE值。

7、將網(wǎng)絡地址轉換位用點分割的IP地址,是上面函數(shù)的逆函數(shù)。        

char FAR * inet_ntoa( struct in_addr in ); 

舉例:

char * ipaddr=NULL; 
   char addr[20]; 
   in_addr inaddr; 
   inaddr. s_addr=16777343; 
   ipaddr= inet_ntoa(inaddr); 
   strcpy(addr,ipaddr); 

這樣addr的值就變?yōu)?27.0.0.1。

注意意不要修改返回值或者進行釋放動作。如果函數(shù)失敗就會返回NULL值。

8、獲取套接字的本地地址結構:  

int getsockname(SOCKET s, struct sockaddr FAR * name, int FAR * namelen ); 

 s為套接字 

 name為函數(shù)調(diào)用后獲得的地址值 

namelen為緩沖區(qū)的大小。

9、獲取與套接字相連的端地址結構: 

int getpeername(SOCKET s, struct sockaddr FAR * name, int FAR * namelen ); 

 s為套接字 

name為函數(shù)調(diào)用后獲得的端地址值 

 namelen為緩沖區(qū)的大小。

10、獲取計算機名:     

int gethostname( char FAR * name, int namelen ); 

name是存放計算機名的緩沖區(qū) 
namelen是緩沖區(qū)的大小 

用法: 

   char szName[255]; 
   memset(szName,0,255); 
   if(gethostname(szName,255)==SOCKET_ERROR) 
   { 
           //錯誤處理 
   } 

返回值為:szNmae="xiaojin"

11、根據(jù)計算機名獲取主機地址:  

struct hostent FAR * gethostbyname( const char FAR * name ); 

name為計算機名。 

用法: 

   hostent * host; 
   char* ip; 
   host= gethostbyname("xiaojin"); 
   if(host->h_addr_list[0]) 
   { 
       struct in_addr addr; 
       memmove(&addr, host->h_addr_list[0],4); 
       //獲得標準IP地址 
       ip=inet_ ntoa (addr); 
   } 

返回值為:hostent->h_name="xiaojin"
          hostent->h_addrtype=2    //AF_INET
          hostent->length=4
          ip="127.0.0.1"

Winsock 的I/O操作:

1、 兩種I/O模式 

  1. 阻塞模式:執(zhí)行I/O操作完成前會一直進行等待,不會將控制權交給程序。套接字 默認為阻塞模式。可以通過多線程技術進行處理。 
  2. 非阻塞模式:執(zhí)行I/O操作時,Winsock函數(shù)會返回并交出控制權。這種模式使用 起來比較復雜,因為函數(shù)在沒有運行完成就進行返回,會不斷地返回 WSAEWOULDBLOCK錯誤。但功能強大。

為了解決這個問題,提出了進行I/O操作的一些I/O模型,下面介紹最常見的三種:

2、select模型:

通過調(diào)用select函數(shù)可以確定一個或多個套接字的狀態(tài),判斷套接字上是否有數(shù)據(jù),或 者能否向一個套接字寫入數(shù)據(jù)。  

   int select( int nfds, fd_set FAR * readfds, fd_set FAR * writefds, 
   fd_set FAR *exceptfds, const struct timeval FAR * timeout ); 

◆先來看看涉及到的結構的定義:

a、 d_set結構: 

#define FD_SETSIZE 64? 
typedef struct fd_set { 
u_int fd_count; /* how many are SET? */ 
SOCKET fd_array[FD_SETSIZE]; /* an array of SOCKETs */ 
} fd_set;  

fd_count為已設定socket的數(shù)量

fd_array為socket列表,F(xiàn)D_SETSIZE為最大socket數(shù)量,建議不小于64。這是微軟建 議的。

B、timeval結構: 

struct timeval { 
long tv_sec; /* seconds */ 
long tv_usec; /* and microseconds */ 
}; 

tv_sec為時間的秒值。

tv_usec為時間的毫秒值。

這個結構主要是設置select()函數(shù)的等待值,如果將該結構設置為(0,0),則select()函數(shù) 會立即返回。

◆再來看看select函數(shù)各參數(shù)的作用: 

1.        nfds:沒有任何用處,主要用來進行系統(tǒng)兼容用,一般設置為0。
2.        readfds:等待可讀性檢查的套接字組。
3.        writefds;等待可寫性檢查的套接字組。
4.        exceptfds:等待錯誤檢查的套接字組。
5.        timeout:超時時間。
6.        函數(shù)失敗的返回值:調(diào)用失敗返回SOCKET_ERROR,超時返回0。

readfds、writefds、exceptfds三個變量至少有一個不為空,同時這個不為空的套接字組種至少有一個socket,道理很簡單,否則要select干什么呢。 舉例:測試一個套接字是否可讀:

fd_set fdread; 
//FD_ZERO定義 
// #define FD_ZERO(set) (((fd_set FAR *)(set))->fd_count=0) 
FD_ZERO(&fdread); 
FD_SET(s,&fdread); //加入套接字,詳細定義請看winsock2.h 
if(select(0,%fdread,NULL,NULL,NULL)>0 
{ 
    //成功 
    if(FD_ISSET(s,&fread) //是否存在fread中,詳細定義請看winsock2.h 
    { 
        //是可讀的 
    } 
} 

◆I/O操作函數(shù):主要用于獲取與套接字相關的操作參數(shù)。  

int ioctlsocket(SOCKET s, long cmd, u_long FAR * argp ); 

s為I/O操作的套接字。

cmd為對套接字的操作命令。

argp為命令所帶參數(shù)的指針。

常見的命令: 

//確定套接字自動讀入的數(shù)據(jù)量 
#define FIONREAD _IOR(''''f'''', 127, u_long) /* get # bytes to read */ 
//允許或禁止套接字的非阻塞模式,允許為非0,禁止為0 
#define FIONBIO _IOW(''''f'''', 126, u_long) /* set/clear non-blocking i/o */ 
//確定是否所有帶外數(shù)據(jù)都已被讀入 
#define SIOCATMARK _IOR(''''s'''', 7, u_long) /* at oob mark? */ 

3、WSAAsynSelect模型:

WSAAsynSelect模型也是一個常用的異步I/O模型。應用程序可以在一個套接字上接收以WINDOWS消息為基礎的網(wǎng)絡事件通知。該模型的實現(xiàn)方法是通過調(diào)用WSAAsynSelect函數(shù) 自動將套接字設置為非阻塞模式,并向WINDOWS注冊一個或多個網(wǎng)絡時間,并提供一 個通知時使用的窗口句柄。當注冊的事件發(fā)生時,對應的窗口將收到一個基于消息的通知。 

int WSAAsyncSelect( SOCKET s, HWND hWnd, u_int wMsg, long lEvent);    

s為需要事件通知的套接字

hWnd為接收消息的窗口句柄

wMsg為要接收的消息

lEvent為掩碼,指定應用程序感興趣的網(wǎng)絡事件組合,主要如下: 

#define FD_READ_BIT 0 
#define FD_READ (1 << FD_READ_BIT) 
#define FD_WRITE_BIT 1 
#define FD_WRITE (1 << FD_WRITE_BIT) 
#define FD_OOB_BIT 2 
#define FD_OOB (1 << FD_OOB_BIT) 
#define FD_ACCEPT_BIT 3 
#define FD_ACCEPT (1 << FD_ACCEPT_BIT) 
#define FD_CONNECT_BIT 4 
#define FD_CONNECT (1 << FD_CONNECT_BIT) 
#define FD_CLOSE_BIT 5 
#define FD_CLOSE (1 << FD_CLOSE_BIT) 

用法:要接收讀寫通知:

int nResult= WSAAsyncSelect(s,hWnd,wMsg,FD_READ|FD_WRITE); 
if(nResult==SOCKET_ERROR) 
{ 
    //錯誤處理 
} 

取消通知: 

int nResult= WSAAsyncSelect(s,hWnd,0,0); 

當應用程序窗口hWnd收到消息時,wMsg.wParam參數(shù)標識了套接字,lParam的低字標明了網(wǎng)絡事件,高字則包含錯誤代碼。

4、WSAEventSelect模型

WSAEventSelect模型類似WSAAsynSelect模型,但最主要的區(qū)別是網(wǎng)絡事件發(fā)生時會被發(fā) 送到一個事件對象句柄,而不是發(fā)送到一個窗口。

使用步驟如下:

a、 創(chuàng)建事件對象來接收網(wǎng)絡事件:

#define WSAEVENT HANDLE 
#define LPWSAEVENT LPHANDLE 
WSAEVENT WSACreateEvent( void ); 

該函數(shù)的返回值為一個事件對象句柄,它具有兩種工作狀態(tài):已傳信(signaled)和未傳信(nonsignaled)以及兩種工作模式:人工重設(manual reset)和自動重設(auto reset)。默認未傳信的工作狀態(tài)和人工重設模式。

b、將事件對象與套接字關聯(lián),同時注冊事件,使事件對象的工作狀態(tài)從未傳信轉變未
已傳信。 

int WSAEventSelect( SOCKET s,WSAEVENT hEventObject,long lNetworkEvents );  

s為套接字

hEventObject為剛才創(chuàng)建的事件對象句柄

lNetworkEvents為掩碼,定義如上面所述

c、I/O處理后,設置事件對象為未傳信

BOOL WSAResetEvent( WSAEVENT hEvent ); 

Hevent為事件對象

成功返回TRUE,失敗返回FALSE。

d、等待網(wǎng)絡事件來觸發(fā)事件句柄的工作狀態(tài):

DWORD WSAWaitForMultipleEvents( DWORD cEvents, 
const WSAEVENT FAR * lphEvents, BOOL fWaitAll, 
DWORD dwTimeout, BOOL fAlertable ); 

lpEvent為事件句柄數(shù)組的指針

cEvent為為事件句柄的數(shù)目,其最大值為WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS 

fWaitAll指定等待類型:TRUE:當lphEvent數(shù)組重所有事件對象同時有信號時返回;

FALSE:任一事件有信號就返回。

dwTimeout為等待超時(毫秒)

fAlertable為指定函數(shù)返回時是否執(zhí)行完成例程

對事件數(shù)組中的事件進行引用時,應該用WSAWaitForMultipleEvents的返回值,減去預聲明值WSA_WAIT_EVENT_0,得到具體的引用值。例如:

nIndex=WSAWaitForMultipleEvents(…); 
MyEvent=EventArray[Index- WSA_WAIT_EVENT_0]; 

e、判斷網(wǎng)絡事件類型:

int WSAEnumNetworkEvents( SOCKET s, 
WSAEVENT hEventObject, LPWSANETWORKEVENTS lpNetworkEvents ); 

s為套接字

hEventObject為需要重設的事件對象

lpNetworkEvents為記錄網(wǎng)絡事件和錯誤代碼,其結構定義如下:

typedef struct _WSANETWORKEVENTS { 
    long lNetworkEvents; 
    int iErrorCode[FD_MAX_EVENTS]; 
} WSANETWORKEVENTS, FAR * LPWSANETWORKEVENTS; 

f、關閉事件對象句柄:

BOOL WSACloseEvent(WSAEVENT hEvent); 

調(diào)用成功返回TRUE,否則返回FALSE。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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