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swing重繪按鈕為任意形狀圖案的方法

 更新時(shí)間:2017年12月22日 13:43:00   作者:_Thomas  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了swing重繪按鈕為任意形狀圖案,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

swing自帶的metalButton是非常丑的,不能滿(mǎn)足我們的實(shí)際需求,所以需要定制自己喜歡的按鈕,比如一個(gè)圖片按鈕等等。如下圖所示。

接著說(shuō)明如何制作。

(1)找一些好看的按鈕圖片,但是按鈕可能在圖片內(nèi)部,所以我們需要用美圖秀秀或者PS將按鈕摳出來(lái)。如下圖:

(2)將其保存為透明背景就可以了。

(3)然后寫(xiě)一個(gè)我的按鈕類(lèi):

import javax.imageio.ImageIO; 
import javax.swing.*; 
import java.awt.*; 
import java.awt.image.BufferedImage; 
 
public class newButton extends JButton{ 
 ImageIcon img; 
 public newButton(String icon){ 
  super(); 
  this.img = new ImageIcon(Demo.class.getResource(icon)); 
  setBorderPainted(false); 
  setContentAreaFilled(false); 
  setOpaque(false); 
  setSize(img.getIconWidth(),img.getIconHeight()); 
  try{ 
   bi = ImageIO.read(Demo.class.getResource(icon)); 
  }catch(Exception e){ 
   JOptionPane.showMessageDialog(this,"可能是圖片文件不存在","ImageIO異常",JOptionPane.ERROR_MESSAGE); 
   System.exit(0); 
  } 
 } 
 @Override 
 public void paintComponent(Graphics g){ 
  if(this.getModel().isPressed()){ 
   g.drawImage(img.getImage(),1,1,this); 
  }else{ 
   g.drawImage(img.getImage(),0,0,this); 
  } 
  super.paintComponent(g); 
 } 
 BufferedImage bi ; 
 int rgb,alpha; 
 /** 
  * 設(shè)置按鈕點(diǎn)擊范圍僅在圖片的非透明區(qū)域。 
  */ 
 @Override 
 public boolean contains(int x,int y){ 
  try{ 
   rgb = bi.getRGB(x,y); 
   alpha = (rgb>>24)&0xFF; 
   if(alpha==0){ 
    return false; 
   }else{ 
    return true; 
   } 
  }catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){ 
   //當(dāng)搜索到透明區(qū)域時(shí),就getRGB拋出下表越界異常 
   return false; 
  } 
 } 
} 

上面的程序重寫(xiě)了contains函數(shù)保證黨鼠標(biāo)點(diǎn)擊區(qū)域限制在圖片的有效區(qū)域內(nèi)。

(4)寫(xiě)一個(gè)Demo類(lèi)測(cè)試:

import javax.swing.*; 
import java.awt.*; 
import java.net.URL; 
 
public class Demo { 
 public Demo(){ 
  JFrame jf=new JFrame("任意形狀圖片按鈕測(cè)試"); 
  jf.setBounds(500,200,700,500); 
 
  myJPanel jp = new myJPanel(Demo.class.getResource("bg.jpg")); 
  jp.setLayout(null); 
 
  newButton jb1 = new newButton("bt1.png"); 
  jb1.setLocation(44,44); 
  jp.add(jb1); 
 
  jb1 = new newButton("snowFlower.png"); 
  jb1.setLocation(200,44); 
  jp.add(jb1); 
 
  jb1 = new newButton("bt2.png"); 
  jb1.setLocation(350,64); 
  jp.add(jb1); 
 
  jb1 = new newButton("bt3.png"); 
  jb1.setLocation(450,64); 
  jp.add(jb1); 
 
  jf.add(jp); 
  jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 
  jf.setVisible(true); 
 } 
 public static void main(String[] args){ 
  new Demo(); 
 } 
 private class myJPanel extends JPanel{ 
  ImageIcon bg; 
  public myJPanel(URL bg) { 
   this.setOpaque(false);//要設(shè)置為透明。 
   this.bg = new ImageIcon(bg); 
  } 
  //用于設(shè)置背景圖片 
  @Override 
  public void paintComponent(Graphics g){ 
   g.drawImage(bg.getImage(),0,0,this.getWidth(),this.getHeight(),this); 
   super.paintComponent(g); 
  } 
 } 
} 

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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