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Java基礎(chǔ)知識雜文

 更新時間:2017年12月23日 10:14:55   作者:csd_ali  
這篇文章主要介紹了Java基礎(chǔ)知識雜文,具有一定借鑒價值,需要的朋友可以參考下。

1.基本概念

IO是主存和外部設(shè)備(硬盤、終端和網(wǎng)絡(luò)等)拷貝數(shù)據(jù)的過程。IO是操作系統(tǒng)的底層功能實(shí)現(xiàn),底層通過I/O指令進(jìn)行完成。

所有語言運(yùn)行時系統(tǒng)提供執(zhí)行I/O較高級別的工具。(c的printfscanf,java的面向?qū)ο蠓庋b)

2.Java標(biāo)準(zhǔn)io回顧

Java標(biāo)準(zhǔn)IO類庫是io面向?qū)ο蟮囊环N抽象?;诒镜胤椒ǖ牡讓訉?shí)現(xiàn),我們無須關(guān)注底層實(shí)現(xiàn)。InputStream\OutputStream(字節(jié)流):一次傳送一個字節(jié)。Reader\Writer(字符流):一次一個字符。

3.nio簡介

nio是javaNewIO的簡稱,在jdk1.4里提供的新api。Sun官方標(biāo)榜的特性如下:

–為所有的原始類型提供(Buffer)緩存支持。

–字符集編碼解碼解決方案。

–Channel:一個新的原始I/O抽象。

–支持鎖和內(nèi)存映射文件的文件訪問接口。

–提供多路(non-bloking)非阻塞式的高伸縮性網(wǎng)絡(luò)I/O。

本文將圍繞這幾個特性進(jìn)行學(xué)習(xí)和介紹。

4.Buffer&Chanel

Channel和buffer是NIO是兩個最基本的數(shù)據(jù)類型抽象。

Buffer:

–是一塊連續(xù)的內(nèi)存塊。

–是NIO數(shù)據(jù)讀或?qū)懙闹修D(zhuǎn)地。

Channel:

–數(shù)據(jù)的源頭或者數(shù)據(jù)的目的地

–用于向buffer提供數(shù)據(jù)或者讀取buffer數(shù)據(jù),buffer對象的唯一接口。

–異步I/O支持

例子 1:CopyFile.java:

package sample;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
public class CopyFile {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		String infile = "C:\\copy.sql";
		String outfile = "C:\\copy.txt";
		// 獲取源文件和目標(biāo)文件的輸入輸出流 
		FileInputStream fin = new FileInputStream(infile);
		FileOutputStream fout = new FileOutputStream(outfile);
		// 獲取輸入輸出通道 
		FileChannel fcin = fin.getChannel();
		FileChannel fcout = fout.getChannel();
		// 創(chuàng)建緩沖區(qū) 
		ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
		while (true) {
			// clear方法重設(shè)緩沖區(qū),使它可以接受讀入的數(shù)據(jù) 
			buffer.clear();
			// 從輸入通道中將數(shù)據(jù)讀到緩沖區(qū) 
			int r = fcin.read(buffer);
			// read方法返回讀取的字節(jié)數(shù),可能為零,如果該通道已到達(dá)流的末尾,則返回-1 
			if (r == -1) {
				break;
			}
			// flip方法讓緩沖區(qū)可以將新讀入的數(shù)據(jù)寫入另一個通道 
			buffer.flip();
			// 從輸出通道中將數(shù)據(jù)寫入緩沖區(qū) 
			fcout.write(buffer);
		}
	}
}

其中 buffer 內(nèi)部結(jié)構(gòu)如下 ( 下圖拷貝自資料 ):

圖2:buffer內(nèi)部結(jié)構(gòu)

一個buffer主要由position,limit,capacity三個變量來控制讀寫的過程。此三個變量的含義見如下表格:

參數(shù)

寫模式    

讀模式

position

當(dāng)前寫入的單位數(shù)據(jù)數(shù)量。

當(dāng)前讀取的單位數(shù)據(jù)位置。

limit

代表最多能寫多少單位數(shù)據(jù)和容量是一樣的。

代表最多能讀多少單位數(shù)據(jù),和之前寫入的單位數(shù)據(jù)量一致。

capacity

buffer 容量

buffer 容量

Buffer常見方法:

flip():寫模式轉(zhuǎn)換成讀模式

rewind():將position重置為0,一般用于重復(fù)讀。

clear():清空buffer,準(zhǔn)備再次被寫入(position變成0,limit變成capacity)。

compact():將未讀取的數(shù)據(jù)拷貝到buffer的頭部位。

mark()、reset():mark可以標(biāo)記一個位置,reset可以重置到該位置。

Buffer常見類型:ByteBuffer、MappedByteBuffer、CharBuffer、DoubleBuffer、FloatBuffer、IntBuffer、LongBuffer、ShortBuffer。

channel常見類型:FileChannel、DatagramChannel(UDP)、SocketChannel(TCP)、ServerSocketChannel(TCP)

在本機(jī)上面做了個簡單的性能測試。我的筆記本性能一般。(具體代碼可以見附件。見nio.sample.filecopy包下面的例子)以下是參考數(shù)據(jù):

–場景1:Copy一個370M的文件

–場景2:三個線程同時拷貝,每個線程拷貝一個370M文件

場景

FileInputStream+

FileOutputStream

FileInputStream+

BufferedInputStream+

FileOutputStream

ByteBuffer+

FileChannel

MappedByteBuffer

+FileChannel

場景一時間 ( 毫秒)                 

25155

17500

19000

16500

場景二時間 ( 毫秒 )

69000

67031

74031

71016

5.nio.charset

字符編碼解碼:字節(jié)碼本身只是一些數(shù)字,放到正確的上下文中被正確被解析。向ByteBuffer中存放數(shù)據(jù)時需要考慮字符集的編碼方式,讀取展示ByteBuffer數(shù)據(jù)時涉及對字符集解碼。

Java.nio.charset提供了編碼解碼一套解決方案。

以我們最常見的http請求為例,在請求的時候必須對請求進(jìn)行正確的編碼。在得到響應(yīng)時必須對響應(yīng)進(jìn)行正確的解碼。

以下代碼向baidu發(fā)一次請求,并獲取結(jié)果進(jìn)行顯示。例子演示到了charset的使用。

例子2BaiduReader.java

package nio.readpage;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.Charset;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.io.IOException;
public class BaiduReader {
	private Charset charset = Charset.forName("GBK");
	// 創(chuàng)建GBK字符集 
	private SocketChannel channel;
	public void readHTMLContent() {
		try {
			InetSocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress( 
			"www.baidu.com", 80);
			//step1:打開連接 
			channel = SocketChannel.open(socketAddress);
			//step2:發(fā)送請求,使用GBK編碼 
			channel.write(charset.encode("GET " + "/ HTTP/1.1" + "\r\n\r\n"));
			//step3:讀取數(shù)據(jù) 
			ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
			// 創(chuàng)建1024字節(jié)的緩沖 
			while (channel.read(buffer) != -1) {
				buffer.flip();
				// flip方法在讀緩沖區(qū)字節(jié)操作之前調(diào)用。 
				System.out.println(charset.decode(buffer));
				// 使用Charset.decode方法將字節(jié)轉(zhuǎn)換為字符串 
				buffer.clear();
				// 清空緩沖
			}
		}
		catch (IOException e) {
			System.err.println(e.toString());
		}
		finally {
			if (channel != null) {
				try {
					channel.close();
				}
				catch (IOException e) {
				}
			}
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		new BaiduReader().readHTMLContent();
	}
}

6.非阻塞IO

關(guān)于非阻塞IO將從何為阻塞、何為非阻塞、非阻塞原理和異步核心API幾個方面來理解。

何為阻塞?

一個常見的網(wǎng)絡(luò)IO通訊流程如下:

從該網(wǎng)絡(luò)通訊過程來理解一下何為阻塞:

在以上過程中若連接還沒到來,那么accept會阻塞,程序運(yùn)行到這里不得不掛起,CPU轉(zhuǎn)而執(zhí)行其他線程。

在以上過程中若數(shù)據(jù)還沒準(zhǔn)備好,read會一樣也會阻塞。

阻塞式網(wǎng)絡(luò)IO的特點(diǎn):多線程處理多個連接。每個線程擁有自己的??臻g并且占用一些CPU時間。每個線程遇到外部為準(zhǔn)備好的時候,都會阻塞掉。阻塞的結(jié)果就是會帶來大量的進(jìn)程上下文切換。且大部分進(jìn)程上下文切換可能是無意義的。比如假設(shè)一個線程監(jiān)聽一個端口,一天只會有幾次請求進(jìn)來,但是該cpu不得不為該線程不斷做上下文切換嘗試,大部分的切換以阻塞告終。

何為非阻塞?

下面有個隱喻:

一輛從A開往B的公共汽車上,路上有很多點(diǎn)可能會有人下車。司機(jī)不知道哪些點(diǎn)會有哪些人會下車,對于需要下車的人,如何處理更好?

1.司機(jī)過程中定時詢問每個乘客是否到達(dá)目的地,若有人說到了,那么司機(jī)停車,乘客下車。(類似阻塞式)

2.每個人告訴售票員自己的目的地,然后睡覺,司機(jī)只和售票員交互,到了某個點(diǎn)由售票員通知乘客下車。(類似非阻塞)

很顯然,每個人要到達(dá)某個目的地可以認(rèn)為是一個線程,司機(jī)可以認(rèn)為是CPU。在阻塞式里面,每個線程需要不斷的輪詢,上下文切換,以達(dá)到找到目的地的結(jié)果。而在非阻塞方式里,每個乘客(線程)都在睡覺(休眠),只在真正外部環(huán)境準(zhǔn)備好了才喚醒,這樣的喚醒肯定不會阻塞。

非阻塞的原理

把整個過程切換成小的任務(wù),通過任務(wù)間協(xié)作完成。

由一個專門的線程來處理所有的IO事件,并負(fù)責(zé)分發(fā)。

事件驅(qū)動機(jī)制:事件到的時候觸發(fā),而不是同步的去監(jiān)視事件。

線程通訊:線程之間通過wait,notify等方式通訊。保證每次上下文切換都是有意義的。減少無謂的進(jìn)程切換。

以下是異步IO的結(jié)構(gòu):

Reactor就是上面隱喻的售票員角色。每個線程的處理流程大概都是讀取數(shù)據(jù)、解碼、計算處理、編碼、發(fā)送響應(yīng)。

異步IO核心API

Selector

異步IO的核心類,它能檢測一個或多個通道(channel)上的事件,并將事件分發(fā)出去。

使用一個select線程就能監(jiān)聽多個通道上的事件,并基于事件驅(qū)動觸發(fā)相應(yīng)的響應(yīng)。而不需要為每個channel去分配一個線程。

SelectionKey

包含了事件的狀態(tài)信息和時間對應(yīng)的通道的綁定。

總結(jié)

以上就是本文關(guān)于Java基礎(chǔ)知識雜文的全部內(nèi)容,希望對大家有所幫助。感興趣的朋友可以繼續(xù)參閱本站其他相關(guān)專題,如有不足之處,歡迎留言指出。感謝朋友們對本站的支持!

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