Kotlin中常見(jiàn)內(nèi)聯(lián)擴(kuò)展函數(shù)的使用方法教程
前言
Kotlin一個(gè)強(qiáng)大之處就在于它的擴(kuò)展函數(shù),巧妙的運(yùn)用這些擴(kuò)展函數(shù)可以讓你寫(xiě)出的代碼更加優(yōu)雅,閱讀起來(lái)更加流暢,下面總結(jié)了在開(kāi)發(fā)中經(jīng)常用到的一些內(nèi)聯(lián)擴(kuò)展函數(shù)。經(jīng)常有小伙伴搞不懂with,run,apply等等這些函數(shù)該怎么用,在哪里用,我的建議是先記住每個(gè)函數(shù)的功能(無(wú)非就是它需要什么參數(shù)?返回值是什么?)記住這兩點(diǎn)再根據(jù)實(shí)際開(kāi)發(fā)中的場(chǎng)景慢慢的就能熟練運(yùn)用了。其實(shí)這些函數(shù)極其類似,不同的函數(shù)可以完成同樣的功能,通過(guò)下面的實(shí)例也能看出。而在我以往的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)中這些函數(shù)主要的使用場(chǎng)景有兩個(gè),一是非空判斷,二是對(duì)象的初始化或者本身及方法的頻繁調(diào)用。
內(nèi)聯(lián)和正常函數(shù)的區(qū)別不在于定義函數(shù)的異同點(diǎn)。定義的時(shí)候只需要加一個(gè)標(biāo)識(shí),就可以讓正常函數(shù)變?yōu)閮?nèi)聯(lián)函數(shù)。實(shí)際兩者的區(qū)別是在實(shí)際執(zhí)行時(shí)的處理機(jī)制上。內(nèi)聯(lián)是耗用性能低,比正常函數(shù)少了壓棧和出棧的操作,是一種以空間換時(shí)間的方式。當(dāng)函數(shù)體少,以及被頻繁調(diào)用的函數(shù)才適合被定義為內(nèi)聯(lián)函數(shù)
1. with
定義:fun <T, R> with(receiver: T, block: T.() -> R): R
功能:將對(duì)象作為函數(shù)的參數(shù),在函數(shù)內(nèi)可以通過(guò) this指代該對(duì)象。返回值為函數(shù)的最后一行或return表達(dá)式。
實(shí)例:
1.在自定義view中當(dāng)我們初始化畫(huà)筆時(shí)很多時(shí)候我們會(huì)寫(xiě)下邊的代碼
var paint = Paint() paint.color = Color.BLACK paint.strokeWidth = 1.0f paint.textSize = 18.0f paint.isAntiAlias = true
如果使用with,那么就可以寫(xiě)成這樣
var paint = Paint() with(paint) { color = Color.BLACK strokeWidth = 1.0f textSize = 18.0f isAntiAlias = true }
省去了paint.后書(shū)寫(xiě)起來(lái)感覺(jué)會(huì)更加自然
2.在聲明一些集合的場(chǎng)景比如:
var list= mutableListOf<String>() list.add("1") list.add("2") list.add("3")
使用with可以寫(xiě)成
var list = with(mutableListOf<String>()) { add("1") add("2") add("3") this }
開(kāi)發(fā)中還有很多場(chǎng)景可以使用with功能,理解了with的功能也就能夠靈活運(yùn)用了。
2. takeIf和takeUnless
takeif
定義:fun <T> T.takeIf(predicate: (T) -> Boolean): T?
功能:傳遞一個(gè)函數(shù)參數(shù),如果函數(shù)結(jié)果為true,返回T對(duì)象,否則返回null。
實(shí)例:使用File文件時(shí)通常會(huì)判斷file是否存在,比如
var file = File("filePath") if (file.exists()) { //do something } else { return false }
使用takeif后
var file = File("filePath").takeIf { it.exists() }?:return false //do something
takeUnless
定義:fun <T> T.takeUnless(predicate: (T) -> Boolean): T?
功能:與takeIf相反,參數(shù)函數(shù)返回false時(shí)返回T對(duì)象,否則返回null,這里不再舉例。
3. run
定義:
(1)fun <R> run(block: () -> R): R
(2)fun <T, R> T.run(block: T.() -> R): R
功能:調(diào)用run函數(shù)返回值為函數(shù)體最后一行,或return表達(dá)式。
實(shí)例:
返回最后一行
kotlin.run { println("11") println("22") }
結(jié)果:
I/System.out: 11
I/System.out: 22
返回return表達(dá)式,return后面的代碼不再執(zhí)行(注意寫(xiě)法@run)
kotlin.run { return@run println("11") println("22") }
結(jié)果:
I/System.out: 11
4. repeat
定義:fun repeat(times: Int, action: (Int) -> Unit)
功能:重復(fù)執(zhí)行action函數(shù)times次,times從0開(kāi)始
實(shí)例:與for循環(huán)功能類似,例如
repeat(5){ println("count:$it") }
等價(jià)于
for (i in 0..4) { println("count:$i") }
或者
(0..4).forEach{println("count:$it")}
5. let
定義:fun <T, R> T.let(block: (T) -> R): R
功能:調(diào)用對(duì)象(T)的let函數(shù),則該對(duì)象為函數(shù)的參數(shù)。在函數(shù)內(nèi)可以通過(guò) it 指代該對(duì)象。返回值為函數(shù)的最后一行或指定return表達(dá)式。
實(shí)例:有點(diǎn)類似于run(),let在使用中可用于空安全驗(yàn)證,變量?.let{}
例如
val data = …… data?.let { …… // 假如data不為null,代碼會(huì)執(zhí)行到此處 }
6. apply
定義:fun <T> T.apply(block: T.() -> Unit): T
功能:調(diào)用對(duì)象的apply函數(shù),在函數(shù)范圍內(nèi),可以任意調(diào)用該對(duì)象的任意方法,并返回該對(duì)象。
實(shí)例:
var list = mutableListOf<Int>().apply { add(1) add(2) add(3) }
注意:他和run函數(shù)的區(qū)別,run返回的是最后一行,apply返回的是對(duì)象本身,由apply函數(shù)的定義我們可以看出apply適用于那些對(duì)象初始化需要給其屬性賦值的情況。
還是用畫(huà)筆的例子
原始的
var paint = Paint() paint.textSize = 14.0f paint.color = Color.WHITE paint.isAntiAlias = false
使用apply后
var paint = Paint().apply { textSize = 14.0f color = Color.WHITE isAntiAlias = false }
此外由于apply函數(shù)返回的是其對(duì)象本身,那么可以配合?.完成多級(jí)的非空判斷操作,或者用于建造者模式的Builder中
7. also
定義:fun <T> T.also(block: (T) -> Unit): T
功能:調(diào)用對(duì)象的also函數(shù),在函數(shù)塊內(nèi)可以通過(guò) it
指代該對(duì)象,返回值為該對(duì)象本身。(注意其和let函數(shù)的區(qū)別,let返回的是最后一行,also返回的是對(duì)象本身)
實(shí)例:需要返回對(duì)象本身(this)的情況下,例如建造者模式。
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問(wèn)大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。
相關(guān)文章
Android實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單圖庫(kù)輔助器
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單圖庫(kù)輔助器的相關(guān)資料,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-04-04Android開(kāi)發(fā)中Looper.prepare()和Looper.loop()
Looper用于封裝了android線程中的消息循環(huán),默認(rèn)情況下一個(gè)線程是不存在消息循環(huán)(message loop)的,具體調(diào)用方法大家可以通過(guò)本文學(xué)習(xí)2016-11-11Android中使用二級(jí)緩存、異步加載批量加載圖片完整案例
這篇文章主要介紹了Android中使用二級(jí)緩存、異步加載批量加載圖片完整案例,本文講解了實(shí)現(xiàn)的過(guò)程以及核心代碼展示,并給出了完整項(xiàng)目源碼,需要的朋友可以參考下2015-06-06Android多點(diǎn)觸控技術(shù)實(shí)戰(zhàn) 針對(duì)圖片自由縮放和移動(dòng)
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android多點(diǎn)觸控技術(shù)實(shí)戰(zhàn),自由地對(duì)圖片進(jìn)行縮放和移動(dòng),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2016-10-10Android基于ibeacon實(shí)現(xiàn)藍(lán)牙考勤功能
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android基于ibeacon實(shí)現(xiàn)藍(lán)牙考勤功能,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2018-10-10Android中Service實(shí)時(shí)向Activity傳遞數(shù)據(jù)實(shí)例分析
這篇文章主要介紹了Android中Service實(shí)時(shí)向Activity傳遞數(shù)據(jù)的方法,實(shí)例分析了Service組件基于線程操作實(shí)現(xiàn)數(shù)值實(shí)時(shí)傳遞的相關(guān)技巧,需要的朋友可以參考下2015-09-09Android BroadcastReceiver廣播注冊(cè)方式總結(jié)
這篇文章主要介紹了Android BroadcastReceiver廣播注冊(cè)方式總結(jié)的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2017-01-01