Android序列化之Parcelable和Serializable的使用詳解
序列化與反序列
首先來了解一下序列化與反序列化。
序列化
由于存在于內(nèi)存中的對象都是暫時的,無法長期駐存,為了把對象的狀態(tài)保持下來,這時需要把對象寫入到磁盤或者其他介質(zhì)中,這個過程就叫做序列化。
反序列化
反序列化恰恰是序列化的反向操作,也就是說,把已存在在磁盤或者其他介質(zhì)中的對象,反序列化(讀?。┑絻?nèi)存中,以便后續(xù)操作,而這個過程就叫做反序列化。
概括性來說序列化是指將對象實例的狀態(tài)存儲到存儲媒體(磁盤或者其他介質(zhì))的過程。在此過程中,先將對象的公共字段和私有字段以及類的名稱(包括類所在的程序集)轉(zhuǎn)換為字節(jié)流,然后再把字節(jié)流寫入數(shù)據(jù)流。在隨后對對象進(jìn)行反序列化時,將創(chuàng)建出與原對象完全相同的副本。
實現(xiàn)序列化的必要條件
一個對象要實現(xiàn)序列化操作,該類就必須實現(xiàn)了Serializable接口或者Parcelable接口,其中Serializable接口是在java中的序列化抽象類,而Parcelable接口則是android中特有的序列化接口,在某些情況下,Parcelable接口實現(xiàn)的序列化更為高效,關(guān)于它們的實現(xiàn)案例我們后續(xù)會分析,這里只要清楚知道實現(xiàn)序列化操作時必須實現(xiàn)Serializable接口或者Parcelable接口之一即可。
序列化的應(yīng)用情景
主要有以下情況(但不限于以下情況)
1)內(nèi)存中的對象寫入到硬盤;
2)用套接字在網(wǎng)絡(luò)上傳送對象;
3)通過RMI(Remote Method Invoke 遠(yuǎn)程方法調(diào)用)傳輸對象;
1.Parcelable和Serializable有什么用,它們有什么差別?
Parcelable和Serializable是兩個接口,它們的作用是讓實現(xiàn)了其中一個接口的類的對象能夠被序列化和反序列化。
(1)Serializable是java提供的序列化接口,它是一個空的接口,僅標(biāo)識該類型可序列化的,具體的序列化/反序列化工作由 ObjectInputStream(readObject)/ObjectOutputStream(writeObject) 完成,這個過程包含大量的I/O操作,使用比較簡單,但需要考量性能的影響。使用場景:將對象持久化到存儲介質(zhì)或者通過網(wǎng)絡(luò)傳輸。
(2)Parcelable接口是Android平臺下的序列化接口,通常跨進(jìn)程傳遞的數(shù)據(jù)都要正確實現(xiàn)這個接口,比如Intent,Bitmap等。Parcelable實現(xiàn)起來比Serializable復(fù)雜,但性能較好。使用場景:在內(nèi)存中實現(xiàn)序列化,例如跨進(jìn)程傳遞。若某個字段不需要序列化,在實現(xiàn) writeToParcel 方法中忽略此字段即可。
2.自定義一個類讓其實現(xiàn)Parcelable,大致流程是什么?
(1)首先實現(xiàn)Parcelable接口,并實現(xiàn)接口中的方法。
/**
* 返回當(dāng)前對象的內(nèi)容描述,如果有文件描述符返回1,否則返回0。
*/
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeInt(userId);
dest.writeString(userName);
dest.writeInt(isMan ? 1 : 0);
}
(2)接著創(chuàng)建一個Parcelable接口內(nèi)部的接口類型Creator的一個成員,內(nèi)部需要用到一個帶一個Parcel參數(shù)的構(gòu)造方法。
protected User(Parcel in) {
userId = in.readInt();
userName = in.readString();
isMan = in.readByte() != 0;
}
/**
* 在aidl中,參數(shù)使用in或者inout來修飾時,服務(wù)端的onTransact()會調(diào)用CREATOR中方法來反序列化客戶端傳過來的參數(shù)
*/
public static final Creator<User> CREATOR = new Creator<User>() {
@Override
public User createFromParcel(Parcel in) {
return new User(in);
}
@Override
public User[] newArray(int size) {
return new User[size];
}
};
(3)如果在aidl文件中使用out或者inout定向tag來修飾參數(shù),還必須實現(xiàn)一個 readFromParcel(Parcel) 方法,這是因為使用這兩個定向tag修飾的參數(shù),在服務(wù)端onTransact()返回后,客戶端會調(diào)用 readFromParcel() 來讀取(反序列化)_reply中的數(shù)據(jù)。該方法與writeToParcel是對應(yīng)的,實現(xiàn)如下:
public void readFromParcel(Parcel in) {
userId = in.readInt();
userName = in.readString();
isMan = in.readInt() == 1 ? true : false;
}
3.實現(xiàn)Serializable接口
通過實現(xiàn)Serializable接口來實現(xiàn)序列化比較簡單,只需要實現(xiàn)該接口,并指定 serialVersionUID 即可,當(dāng)然這個ID是可選的,可以不手動指定。通過ObjectIntputStream /ObjectOutputStream來序列化和反序列化。
ObjectOutputStream oos = null;
try {
oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(new File("sdcard/user.cache")));
User user = new User(111, "Jdqm", true);
oos.writeObject(user);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
oos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
ObjectInputStream ois = null;
try {
ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(new File("sdcard/user.cache")));
User user = (User) ois.readObject();
Log.d(TAG, "user: " + user);
} catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
ois.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
輸出結(jié)果
User{userId=111, userName='Jdqm', isMan=true}
serialVersionUID的意義:輔助完成序列化和反序列化,當(dāng)一個類實現(xiàn)SerSerializable接口,沒有添加serialVersionUID的作用字段時,IDE會發(fā)出警告,這個字段可以手動指定一個值,比如1L,也可指定為IED根據(jù)類的結(jié)構(gòu)生成一個long值,它們的效果是一樣的。在序列化時會將這個值寫入存儲介質(zhì),反序列化時就校驗本地類的serialVersionUID和序列化介質(zhì)中的是否一致,不一致將拋出異常 java.io.InvalidClassException
(1)若不指定:系統(tǒng)會根據(jù)類的結(jié)構(gòu)計算出一個serialVersionUID,一旦類的結(jié)構(gòu)發(fā)生改變這個值就會改變,將導(dǎo)致反序列化失敗;
(2)指定一個值:當(dāng)類的結(jié)構(gòu)發(fā)生改變時,也可以不修改serialVersionUID的值,這種情況下能最大程度上通過反序列化回復(fù)數(shù)據(jù),若類的結(jié)構(gòu)發(fā)生毀滅性的改變,例如字段數(shù)據(jù)類型改變了,也會導(dǎo)致反序列失敗。
Note: 類的結(jié)構(gòu)發(fā)生改變指的是類的成員變量的改變,添加一個普通的方法是不會導(dǎo)致計算得到的serialVersionUID改變的。構(gòu)造方法、toString()、getter/setter改變會引起serialVersionUID改變。
- transient修飾的成員變量不參與序列化,反序列化時改成員為該數(shù)據(jù)類型的默認(rèn)值
- 靜態(tài)成員不參與序列化
- 反序列化得到的一個新對象的過程并沒有調(diào)用構(gòu)造方法
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
- Android序列化實現(xiàn)接口Serializable與Parcelable詳解
- Android Parcelable與Serializable詳解及區(qū)別
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- Android中使用Intent在Activity之間傳遞對象(使用Serializable或者Parcelable)的方法
- Android序列化接口Parcelable與Serializable接口對比
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