Java源碼角度分析HashMap用法
—HashMap—
優(yōu)點:超級快速的查詢速度,時間復雜度可以達到O(1)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)非HashMap莫屬。動態(tài)的可變長存儲數(shù)據(jù)(相對于數(shù)組而言)。
缺點:需要額外計算一次hash值,如果處理不當會占用額外的空間。
—HashMap如何使用—
平時我們使用hashmap如下
Map<Integer,String> maps=new HashMap<Integer,String>(); maps.put(1, "a"); maps.put(2, "b");
上面代碼新建了一個HashMap并且插入了兩個數(shù)據(jù),這里不接受基本數(shù)據(jù)類型來做K,V
如果這么寫的話,就會出問題了:
Map<int,double> maps=new HashMap<int,double>();
我們?yōu)槭裁匆@樣使用呢?請看源碼:
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
這是HashMap實現(xiàn)類的定義。
—HashMap是一個動態(tài)變長的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)—
在使用HashMap的時候,為了提高執(zhí)行效率,我們往往會設置HashMap初始化容量:
Map<String,String> rm=new HashMap<String,String>(2)
或者使用guava的工具類Maps,可以很方便的創(chuàng)建一個集合,并且,帶上合適的大小初始化值。
Map<String, Object> map = Maps.newHashMapWithExpectedSize(7);
那么為什么要這樣使用呢?我們來看他們的源碼構(gòu)造函數(shù)。
未帶參的構(gòu)造函數(shù):
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);
table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
init();
}
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);
table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
init();
}
/**
* Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the specified initial
* capacity and the default load factor (0.75).
*
* @param initialCapacity the initial capacity.
* @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative.
*/
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
名詞解釋:
DEFAULT_LOAD_FACTOR //默認加載因子,如果不制定的話是0.75 DEFAULT_INITIAL_CAPACITY //默認初始化容量,默認是16 threshold //閾(yu)值 根據(jù)加載因子和初始化容量計算得出 ,<span style="color: rgb(54, 46, 43); font-family: "microsoft yahei";">threshold表示當HashMap的size大于threshold時會執(zhí)行resize操作。
因此我們知道了,如果我們調(diào)用無參數(shù)的構(gòu)造方法的話,我們將得到一個16容量的數(shù)組。
所以問題就來了:如果初始容量不夠怎么辦?
數(shù)組是定長的,如何用一個定長的數(shù)據(jù)來表示一個不定長的數(shù)據(jù)呢,答案就是找一個更長的,但是在resize的時候是很降低效率的。所以我們建議HashMap的初始化的時候要給一個靠譜的容量大小。
—HashMap的Put方法—
public V put(K key, V value) {
if (key == null) //鍵為空的情況,HashMap和HashTable的一個區(qū)別
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key.hashCode()); //根據(jù)鍵的hashCode算出hash值
int i = indexFor(hash, table.length); //根據(jù)hash值算出究竟該放入哪個數(shù)組下標中
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {//整個for循環(huán)實現(xiàn)了如果存在K那么就替換V
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;//計數(shù)器
addEntry(hash, key, value, i); //添加到數(shù)組中
return null;
}
如果插入的數(shù)據(jù)超過現(xiàn)有容量就會執(zhí)行
addEntry(hash, key, value, i);
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
if (size++ >= threshold)
<span style="color:#ff0000;"><strong> resize(2 * table.length);
}
這里顯示了如果當前 size++ >threshold 的話那么就會擴展當前的size的兩倍,執(zhí)行resize(2*table.length),那么他們是如何擴展的呢?
void resize(int newCapacity) {
Entry[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity]; <span style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial;">new 一個新的數(shù)組,</span>
<strong> <span style="color:#ff0000;">transfer(newTable);</span> </strong> //將就數(shù)組轉(zhuǎn)移到新的數(shù)組中
table = newTable;
threshold = (int)(newCapacity * loadFactor); //重新計算容量
}
對于轉(zhuǎn)移數(shù)組transfer是如何轉(zhuǎn)移的呢?
void transfer(Entry[] newTable) {
Entry[] src = table;
int newCapacity = newTable.length;
for (int j = 0; j < src.length; j++) {
Entry<K,V> e = src[j];
if (e != null) {
src[j] = null;
do {
Entry<K,V> next = e.next;
int i = <strong><span style="color:#ff0000;">indexFor(e.hash, newCapacity); //根據(jù)hash值個容量重新計算下標</span></strong>
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
} while (e != null);
}
}
}
—hashmap擴容額外執(zhí)行次數(shù)—
因此如果我們要添加一個1000個元素的hashMap,如果我們用默認值那么我么需要額外的計算多少次呢
當大于16*0.75=12的時候,需要從新計算12次
當大于16*2*0.75=24的時候,需要額外計算24次
……
當大于16*n*0.75=768的時候,需要額外計算768次
所以我們總共在擴充過程中額外計算12+24+48+……+768次
因此強力建議我們在項目中如果知道范圍的情況下,我們應該手動指定初始大小像這樣:
Map<Integer,String> maps=new HashMap<Integer,String>(1000);
總結(jié):這就是為什么當hashmap使用過程中如果超出 初始容量后他的執(zhí)行效率嚴重下降的原因。
以上就是本文關于Java源碼角度分析HashMap用法的全部內(nèi)容,希望對大家有所幫助。感興趣的朋友可以繼續(xù)參閱本站其他相關專題,如有不足之處,歡迎留言指出。感謝朋友們對本站的支持!
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