Java微信跳一跳操作指南
Java微信跳一跳操作指南,指哪挑哪。
本文的思路是通過adb來控制手機(jī)進(jìn)行操作,通過java寫一個(gè)jframe覆蓋在手機(jī)屏幕上,用鼠標(biāo)獲取跳的起點(diǎn)和終點(diǎn),經(jīng)過試驗(yàn)獲取跳的jframe距離和按壓時(shí)長的關(guān)系(線性關(guān)系),然后通過adb來根據(jù)計(jì)算出的結(jié)果操作按下時(shí)長,(此處還需要一個(gè)第三方工具來實(shí)時(shí)把畫面?zhèn)魉徒o電腦,將jframe覆蓋在電腦上的畫面上)。
代碼很短,如下:
package jump; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; @SuppressWarnings("serial") public class JumpJump extends JFrame{ private JLabel label; boolean flag=false; int x0,y0,x1,y1; public JumpJump(){ super("微信跳一跳");//新建窗口 this.setUndecorated(true); this.setOpacity(0.7f); this.setSize(320,580);//寬高自設(shè) this.setVisible(true);//可見 // this.dispose(); this.setLocationRelativeTo(null); this.toFront(); this.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER)); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); JLabel label = new JLabel("右鍵點(diǎn)擊"); this.add(label); this.addMouseListener(new MouseAdapter(){ public void mouseClicked(MouseEvent e){ if(e.getButton() == MouseEvent.BUTTON3){ //3代表右鍵 if(!flag) { x0 = e.getX(); y0 = e.getY(); String banner = "鼠標(biāo)當(dāng)前點(diǎn)擊位置的坐標(biāo)是" + x0 + "," + y0; label.setText(banner); flag=true; } else { x1=e.getX(); y1=e.getY(); double _x = Math.abs(x0 - x1); double _y = Math.abs(y0 - y1); double dis=Math.sqrt(_x*_x+_y*_y); label.setText(Math.ceil(dis)*4.8+""); flag=false; String cmd = "adb shell input touchscreen swipe 170 187 170 187 "+Math.round(dis*4.6); Runtime run = Runtime.getRuntime(); try { Process pr = run.exec(cmd); System.out.println(cmd); pr.waitFor(); } catch (Exception e1) { e1.printStackTrace(); System.out.println(e1); } } } } }); } public static void main(String[] args) { new JumpJump(); } }
下面這段代碼是設(shè)置透明度的:
this.setUndecorated(true); this.setOpacity(0.7f);
x0 y0是鼠標(biāo)第一次點(diǎn)擊的點(diǎn)的坐標(biāo),x1 y1是第二次坐標(biāo), 通過flag判斷是 第一次還是第二次點(diǎn)擊。
這一段是代碼控制cmd操作,就不用自己在cmd里每次輸入了:
String cmd = "adb shell input touchscreen swipe 170 187 170 187 "+Math.round(dis*4.6); Runtime run = Runtime.getRuntime(); try { Process pr = run.exec(cmd); System.out.println(cmd); pr.waitFor(); } catch (Exception e1) { e1.printStackTrace(); System.out.println(e1); }
這里的系數(shù)需要自己通過不斷測試來調(diào)整,即最后那個(gè)系數(shù)4.6 可自行調(diào)整:
String cmd = "adb shell input touchscreen swipe 170 187 170 187 "+Math.round(dis*4.6);
操作方法很簡單,鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊一次當(dāng)前棋子所在位置,然后鼠標(biāo)右鍵再點(diǎn)一次落點(diǎn)位置。
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