淺談Unity中IOS Build Settings選項的作用

Run in Xcode as:分Release選項和Debug選項,分別對應的是Xcode中Scheme編輯的BuildConfiguration的Debug和Release選項

Symlink Unity libraries:這是專為IOS平臺用的,是一個全名叫做Symbolic Link Unity Libraries的runtime庫,勾選后,xcode工程會直接在Unity的安裝路徑下引用Unity ios runtime library,不勾選,這些ios動態(tài)庫會直接copy到xcode工程中
如圖是勾選和不勾選時xcode工程的大小


指的是這兩個文件:

所以,在Debug測試時最好勾選,可以減少Build時間和xcode的項目大小,最終發(fā)布時取消選項。
Development Build:方便開發(fā)者區(qū)分構建時的環(huán)境
Autoconnect Profiler:當勾選Development Build 選項時,可以自動連接到Profiler
Script Debugging:當勾選Development Build 選項時,可以對代碼進行調試
Scripts Only Build:當勾選Development Build 選項時,可以只構建腳本,而不構建資源
以上這篇淺談Unity中IOS Build Settings選項的作用就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
相關文章
iOS CoreTelephony 實現監(jiān)聽通話狀態(tài)
這篇文章主要介紹了iOS CoreTelephony 實現監(jiān)聽通話狀態(tài) 的相關資料,非常不錯,具有參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2016-07-07
實例講解iOS音樂播放器DOUAudioStreamer用法
本篇文章給大家通過實例講解了iOS音樂播放器DOUAudioStreamer用法以及分享了實例代碼,一起學習參考下吧。2017-12-12

