微信跳一跳刷分java代碼實(shí)現(xiàn)
朋友圈曬跳一跳成績(jī)好久了,今天無(wú)意中看到以前一個(gè)同事小妞曬用代碼刷分的視頻,百度了一下果然看到了代碼(代碼在最后),幾經(jīng)波折,終于成功運(yùn)行,刷了一點(diǎn)分?jǐn)?shù)。
首先大概說(shuō)一下步驟:
1.百度下載刷分代碼
2.安裝adb
3.找個(gè)手機(jī)使用USB調(diào)試模式連接電腦
4.啟動(dòng)跳一跳微信小程序
5.在eclipse中運(yùn)行代碼(此處要不斷調(diào)試根據(jù)手機(jī)屏幕大小修改參數(shù))
結(jié)果就是你的手機(jī)屏幕會(huì)自動(dòng)按壓然后讓棋子跳。
再說(shuō)下問題:
一、安裝adb問題集:
下載adb工具地址
在此處的設(shè)備管理器中,如果沒有安裝在其他設(shè)備這里,adb就是一個(gè)感嘆號(hào),安裝完畢后如圖所示,會(huì)出現(xiàn)android device 這一行

安裝的話在adb一欄里右擊選擇屬性,彈出如下界面,點(diǎn)擊更新驅(qū)動(dòng)程序,選擇瀏覽計(jì)算機(jī)選擇程序(也就是第二個(gè)選項(xiàng)),此時(shí)會(huì)彈出一個(gè)瀏覽計(jì)算機(jī)上的驅(qū)動(dòng)程序選項(xiàng),選擇安裝包所在地,然后一切放行,就能安裝。


問題來(lái)了:
安裝完后,你在cmd命令窗口下能使用adb,但是在eclipse中運(yùn)行代碼完全沒有效果(程序不報(bào)錯(cuò),手機(jī)里也沒有截圖),然后eclipse控制臺(tái)就顯示圖片不存在,
此時(shí)需要把你安裝好的一個(gè)exe程序,兩個(gè)動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)dll拷貝到如下兩個(gè)目錄下:(找不到就在c盤全局搜一下)
adb.exe
AdbWinApi.dll
AdbWinUsbApi.dll
C:\Windows\System32
C:\Windows\SysWOW64
此時(shí)一定要放在SysWOW64下,我是win7 64位,所以有這個(gè)目錄(網(wǎng)上其他人說(shuō)win32就不需要放這個(gè)了,我沒試過),
如果沒有放SysWOW64目錄,此時(shí)eclipse運(yùn)行依舊沒有效果:但如果你在cmd中運(yùn)行adb shell screencap -p /sdcard/tencent/customerpic/current.png這條命令,發(fā)現(xiàn)手機(jī)里面會(huì)有current.png圖片,這說(shuō)明eclipse沒有找到對(duì)應(yīng)的adb工具。
我找出這個(gè)問題是通過cd到System32和安裝目錄(C:\Program Files (x86)\Thunder Network\Thunder\Program)下,我在Program中運(yùn)行上述命令成功,在System32中運(yùn)行報(bào)錯(cuò):
---------------------------adb.exe - 系統(tǒng)錯(cuò)誤---------------------------
無(wú)法啟動(dòng)此程序,因?yàn)橛?jì)算機(jī)中丟失 AdbWinApi.DLL。嘗試重新安裝該程序以解決此問題。
---------------------------
確定
---------------------------
OK,這說(shuō)明System32中的adb找不到AdbWinApi.Dll動(dòng)態(tài)鏈接文件,但明明就有,機(jī)緣巧合之下,老夫看到了SysWOW64這個(gè)目錄,然后百度這個(gè)目錄是什么意思,什么作用,OK,將拷貝到System32目錄下的三個(gè)文件再次拷貝一份到此SysWOW64目錄下,搞定。
問題二:device offline
在cmd命令窗口運(yùn)行adb shell結(jié)果報(bào)錯(cuò)device offline,我以為是我adb安裝有問題,百度了一大堆,試過adb kill server,adb remount等命令都沒用,后來(lái)?yè)Q了發(fā)現(xiàn)代碼里面是/sdcard/,一看這應(yīng)該是外置SD卡吧,是不是路徑不對(duì),(我用的是vivo x9,這手機(jī)沒有外置SD卡選項(xiàng)),換了舊一點(diǎn)的手機(jī)(vivo y27)后運(yùn)行adb shell可以了,不過/sdcard不是外置SD卡路徑,而是手機(jī)U盤路徑。
那么就說(shuō)明不應(yīng)該是代碼路徑問題,又是百度了一番,被告知是adb工具太老,adb version得到版本 1.0.26,好吧,我也懶得去找新版adb,用老的vivo y27調(diào)試了下能刷就行。
列舉一下我學(xué)到的:
1.知道有adb這東西,也知道使用adb shell可以得到手機(jī)的bash會(huì)話,可以截圖,使用adb pull可以從手機(jī)里面得到文件,更多命令的話官網(wǎng)有,我看多了也記不住。
2.知道原來(lái)代碼里面java使用Runtime.getRuntime().exec()可以在windows中調(diào)用系統(tǒng)命令:
process = Runtime.getRuntime().exec(command);
System.out.println("exec command start: " + command);
process.waitFor();
process.getInputStream();
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(process.getErrorStream()));
String line = bufferedReader.readLine();
3.明白代碼中通過計(jì)算截圖的RGB顏色值等分析一張圖片int pixel = bufferedImage.getRGB(x, y);
全部代碼:
package com.lw.test;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.Arrays;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import javax.imageio.ImageIO;
/**
* 參考知乎
*
* @link <a rel="external nofollow" target="_blank">https://zhuanlan.zhihu.com/p/32452473</a>
*
* 跳一跳輔助
*
* @author LeeHo
*/
public class JumpJumpHelper
{
private static final String IMAGE_NAME = "current.png";
private static final String STORE_DIR = "d:/jump_screencapture";
//數(shù)量
private static final int imageLengthLength = 5;
//存放圖片的大小
private static final long[] imageLength = new long[imageLengthLength];
private final RGBInfo rgbInfo = new RGBInfo();
private final String path = "/sdcard/tencent/customerpic/";
private final String[] ADB_SCREEN_CAPTURE_CMDS =
{"adb shell screencap -p "+path + IMAGE_NAME,
"adb pull "+path+"current.png " + STORE_DIR };
//截屏中游戲分?jǐn)?shù)顯示區(qū)域最下方的Y坐標(biāo),300是 1920x1080的值,根據(jù)實(shí)際情況修改
private final int gameScoreBottomY = 300;
//按壓的時(shí)間系數(shù),可根據(jù)具體情況適當(dāng)調(diào)節(jié)
private final double pressTimeCoefficient = 2.05;
//按壓的起始點(diǎn)坐標(biāo),也是再來(lái)一局的起始點(diǎn)坐標(biāo)
private final int swipeX = 280;
private final int swipeY = 600;
//二分之一的棋子底座高度
private final int halfBaseBoardHeight = 20;
//棋子的寬度,從截屏中量取,自行調(diào)節(jié)
private final int halmaBodyWidth = 74;
//游戲截屏里的兩個(gè)跳板的中點(diǎn)坐標(biāo),主要用來(lái)計(jì)算角度,可依據(jù)實(shí)際的截屏計(jì)算,計(jì)算XY的比例
private final int boardX1 = 813;
private final int boardY1 = 1122;
private final int boardX2 = 310;
private final int boardY2 = 813;
/**
* 獲取跳棋以及下一塊跳板的中心坐標(biāo)
*
* @return
* @author LeeHo
* @throws IOException
* @update 2017年12月31日 下午12:18:22
*/
private int[] getHalmaAndBoardXYValue(File currentImage) throws IOException
{
BufferedImage bufferedImage = ImageIO.read(currentImage);
int width = bufferedImage.getWidth();
int height = bufferedImage.getHeight();
System.out.println("寬度:" + width + ",高度:" + height);
int halmaXSum = 0;
int halmaXCount = 0;
int halmaYMax = 0;
int boardX = 0;
int boardY = 0;
//從截屏從上往下逐行遍歷像素點(diǎn),以棋子顏色作為位置識(shí)別的依據(jù),最終取出棋子顏色最低行所有像素點(diǎn)的平均值,即計(jì)算出棋子所在的坐標(biāo)
for (int y = gameScoreBottomY; y < height; y++)
{
for (int x = 0; x < width; x++)
{
processRGBInfo(bufferedImage, x, y);
int rValue = this.rgbInfo.getRValue();
int gValue = this.rgbInfo.getGValue();
int bValue = this.rgbInfo.getBValue();
//根據(jù)RGB的顏色來(lái)識(shí)別棋子的位置,
if (rValue > 50 && rValue < 60 && gValue > 53 && gValue < 63 && bValue > 95 && bValue < 110)
{
halmaXSum += x;
halmaXCount++;
//棋子底行的Y坐標(biāo)值
halmaYMax = y > halmaYMax ? y : halmaYMax;
}
}
}
if (halmaXSum != 0 && halmaXCount != 0)
{
//棋子底行的X坐標(biāo)值
int halmaX = halmaXSum / halmaXCount;
//上移棋子底盤高度的一半
int halmaY = halmaYMax - halfBaseBoardHeight;
//從gameScoreBottomY開始
for (int y = gameScoreBottomY; y < height; y++)
{
processRGBInfo(bufferedImage, 0, y);
int lastPixelR = this.rgbInfo.getRValue();
int lastPixelG = this.rgbInfo.getGValue();
int lastPixelB = this.rgbInfo.getBValue();
//只要計(jì)算出來(lái)的boardX的值大于0,就表示下個(gè)跳板的中心坐標(biāo)X值取到了。
if (boardX > 0)
{
break;
}
int boardXSum = 0;
int boardXCount = 0;
for (int x = 0; x < width; x++)
{
processRGBInfo(bufferedImage, x, y);
int pixelR = this.rgbInfo.getRValue();
int pixelG = this.rgbInfo.getGValue();
int pixelB = this.rgbInfo.getBValue();
//處理棋子頭部比下一個(gè)跳板還高的情況
if (Math.abs(x - halmaX) < halmaBodyWidth)
{
continue;
}
//從上往下逐行掃描至下一個(gè)跳板的頂點(diǎn)位置,下個(gè)跳板可能為圓形,也可能為方框,取多個(gè)點(diǎn),求平均值
if ((Math.abs(pixelR - lastPixelR) + Math.abs(pixelG - lastPixelG) + Math.abs(pixelB - lastPixelB)) > 10)
{
boardXSum += x;
boardXCount++;
}
}
if (boardXSum > 0)
{
boardX = boardXSum / boardXCount;
}
}
//按實(shí)際的角度來(lái)算,找到接近下一個(gè) board 中心的坐標(biāo)
boardY = (int) (halmaY - Math.abs(boardX - halmaX) * Math.abs(boardY1 - boardY2)
/ Math.abs(boardX1 - boardX2));
if (boardX > 0 && boardY > 0)
{
int[] result = new int[4];
//棋子的X坐標(biāo)
result[0] = halmaX;
//棋子的Y坐標(biāo)
result[1] = halmaY;
//下一塊跳板的X坐標(biāo)
result[2] = boardX;
//下一塊跳板的Y坐標(biāo)
result[3] = boardY;
return result;
}
}
return null;
}
/**
* 執(zhí)行命令
*
* @param command
* @author LeeHo
* @update 2017年12月31日 下午12:13:39
*/
private void executeCommand(String command)
{
Process process = null;
try
{
process = Runtime.getRuntime().exec(command);
System.out.println("exec command start: " + command);
process.waitFor();
process.getInputStream();
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(process.getErrorStream()));
String line = bufferedReader.readLine();
if (line != null)
{
System.out.println(line);
}
bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(process.getInputStream()));
String line02 = bufferedReader.readLine();
if (line02 != null)
{
System.out.println(line02);
}
System.out.println("exec command end: " + command);
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
finally
{
if (process != null)
{
process.destroy();
}
}
}
/**
* ADB獲取安卓截屏
*
* @author LeeHo
* @update 2017年12月31日 下午12:11:42
*/
private void executeADBCaptureCommands()
{
for (String command : ADB_SCREEN_CAPTURE_CMDS)
{
executeCommand(command);
}
}
/**
* 跳一下
*
* @param distance
* @author LeeHo
* @update 2017年12月31日 下午12:23:19
*/
private void doJump(double distance)
{
System.out.println("distance: " + distance);
//計(jì)算按壓時(shí)間,最小200毫秒
int pressTime = (int) Math.max(distance * pressTimeCoefficient, 200);
System.out.println("pressTime: " + pressTime);
//執(zhí)行按壓操作
String command = String.format("adb shell input swipe %s %s %s %s %s", swipeX, swipeY, swipeX, swipeY,
pressTime);
System.out.println(command);
executeCommand(command);
}
/**
* 再來(lái)一局
*
* @author LeeHo
* @update 2017年12月31日 下午12:47:06
*/
private void replayGame()
{
String command = String.format("adb shell input tap %s %s", swipeX, swipeY);
executeCommand(command);
}
/**
* 計(jì)算跳躍的距離,也即兩個(gè)點(diǎn)之間的距離
*
* @param halmaX
* @param halmaY
* @param boardX
* @param boardY
* @return
* @author LeeHo
* @update 2017年12月31日 下午12:27:30
*/
private double computeJumpDistance(int halmaX, int halmaY, int boardX, int boardY)
{
return Math.sqrt(Math.pow(Math.abs(boardX - halmaX), 2) + Math.pow(Math.abs(boardY - halmaY), 2));
}
public static void main(String[] args)
{
JumpJumpHelper jumpjumpHelper = new JumpJumpHelper();
// String command = "adb shell screencap -p "+jumpjumpHelper.path + IMAGE_NAME;
//// command = "adb devices";
// jumpjumpHelper.executeCommand(command);
//
// if(true){return ;}
try
{
File storeDir = new File(STORE_DIR);
if (!storeDir.exists()) {
boolean flag = storeDir.mkdir();
if (!flag) {
System.err.println("創(chuàng)建圖片存儲(chǔ)目錄失敗");
return;
}
}
//執(zhí)行次數(shù)
int executeCount = 0;
for (;;)
{
//執(zhí)行ADB命令,獲取安卓截屏
jumpjumpHelper.executeADBCaptureCommands();
File currentImage = new File(STORE_DIR, IMAGE_NAME);
if (!currentImage.exists())
{
System.out.println("圖片不存在");
continue;
}
long length = currentImage.length();
imageLength[executeCount % imageLengthLength] = length;
//查看是否需要重新開局
jumpjumpHelper.checkDoReplay();
executeCount++;
System.out.println("當(dāng)前第" + executeCount + "次執(zhí)行!");
//獲取跳棋和底板的中心坐標(biāo)
int[] result = jumpjumpHelper.getHalmaAndBoardXYValue(currentImage);
if (result == null)
{
System.out.println("The result of method getHalmaAndBoardXYValue is null!");
continue;
}
int halmaX = result[0];
int halmaY = result[1];
int boardX = result[2];
int boardY = result[3];
System.out.println("halmaX: " + halmaX + ", halmaY: " + halmaY + ", boardX: " + boardX + ", boardY: "
+ boardY);
//計(jì)算跳躍的距離
double jumpDistance = jumpjumpHelper.computeJumpDistance(halmaX, halmaY, boardX, boardY);
jumpjumpHelper.doJump(jumpDistance);
//每次停留2.5秒
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(2500);
}
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 檢查是否需要重新開局
*
* @author LeeHo
* @update 2017年12月31日 下午1:39:18
*/
private void checkDoReplay()
{
if (imageLength[0] > 0 && imageLength[0] == imageLength[1] && imageLength[1] == imageLength[2]
&& imageLength[2] == imageLength[3] && imageLength[3] == imageLength[4])
{
//此時(shí)表示已經(jīng)連續(xù)5次圖片大小一樣了,可知當(dāng)前屏幕處于再來(lái)一局
Arrays.fill(imageLength, 0);
//模擬點(diǎn)擊再來(lái)一局按鈕重新開局
replayGame();
}
}
/**
* 獲取指定坐標(biāo)的RGB值
*
* @param bufferedImage
* @param x
* @param y
* @author LeeHo
* @update 2017年12月31日 下午12:12:43
*/
private void processRGBInfo(BufferedImage bufferedImage, int x, int y)
{
this.rgbInfo.reset();
int pixel = bufferedImage.getRGB(x, y);
//轉(zhuǎn)換為RGB數(shù)字
this.rgbInfo.setRValue((pixel & 0xff0000) >> 16);
this.rgbInfo.setGValue((pixel & 0xff00) >> 8);
this.rgbInfo.setBValue((pixel & 0xff));
}
class RGBInfo
{
private int RValue;
private int GValue;
private int BValue;
public int getRValue()
{
return RValue;
}
public void setRValue(int rValue)
{
RValue = rValue;
}
public int getGValue()
{
return GValue;
}
public void setGValue(int gValue)
{
GValue = gValue;
}
public int getBValue()
{
return BValue;
}
public void setBValue(int bValue)
{
BValue = bValue;
}
public void reset()
{
this.RValue = 0;
this.GValue = 0;
this.BValue = 0;
}
}
}
當(dāng)然,現(xiàn)在刷了一會(huì)就被清空成績(jī),但作為一個(gè)程序員知道還是好的。從一開始的post提交漏洞,讓電腦作為代理抓包修改數(shù)據(jù),現(xiàn)在代碼模擬點(diǎn)擊(雖然不會(huì)生效。)
更多內(nèi)容大家可以參考專題《微信跳一跳》進(jìn)行學(xué)習(xí)。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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