詳細(xì)介紹Android中的視圖焦點Focus的使用
在非觸摸屏設(shè)備中接收事件和處理響應(yīng)的控件是具有焦點(Focused)的控件。一個窗口中一個時間內(nèi)只能有一個具有焦點的控件。在早期具有滾輪設(shè)備的android系統(tǒng)中以及現(xiàn)在的智能TV電視應(yīng)用中視圖的焦點控制就非常重要了。而在觸摸設(shè)備上通常默認(rèn)情況下只有EditText控件才具有焦點,而我們通常會遇到的一個問題就是當(dāng)進(jìn)入一個具有EditText的界面時鍵盤就會自動彈出,而且有時候可能無法消失,但需求可能是進(jìn)入時不彈出鍵盤。而這些所有的東西都是和視圖的焦點有關(guān),因此本文的重點就是介紹視圖的焦點屬性和方法,get到這些技術(shù)點后你就可以完全控制和使用這些特性了。
下面是幾個關(guān)于焦點特性的描述:
- ViewGroup中有一個mFocued成員來保存子視圖中哪個子視圖是具有焦點的視圖,并且這樣一直會遞歸下去。比如某個視圖層次下的根視圖ROOT下有A,B,C三個子視圖,而B下面又有B1,B2,B3三個子視圖,而這時候B3是具有焦點的子視圖,那么在B中的mFocued保存的是B3,而ROOT下的mFocued保存的是B。
- ViewGroup沒有焦點并不代表其子視圖也沒有焦點,這里沒有父子制約關(guān)系。
- 任何時候一個窗口內(nèi)都只有一個視圖具有焦點,或者所有視圖都無焦點。
- 并不是所有視圖都可以獲取焦點。
我們要設(shè)置一個視圖是否可以獲取焦點可以通過如下方法來完成:
//設(shè)置視圖是否可以獲得焦點 public void setFocusable(boolean focusable) //獲取視圖是否可以獲取焦點 public final boolean isFocusable()
對于觸摸設(shè)備來說我們可以設(shè)置一個視圖在被觸摸時是否可以成為焦點視圖。我們可以通過如下方法:
//設(shè)置視圖是否在觸摸模式下可以獲得焦點 public void setFocusableInTouchMode(boolean focusableInTouchMode) //獲取視圖是否在觸摸模式下獲得焦點 public final boolean isFocusableInTouchMode()
因此在觸摸設(shè)備下,一個視圖要想獲得焦點必須要setFocusable和setFocusableInTouchMode同時為true時才可以獲取焦點。
下面兩個方法用來判斷某個視圖是否是焦點視圖以及是否獲取了焦點:
//是否當(dāng)前視圖就是焦點視圖 public boolean isFocused() //當(dāng)前視圖是否是焦點視圖,或者子視圖里面有焦點視圖。 public boolean hasFocus()
hasFocus和isFocused區(qū)別主要在ViewGroup上,前者只要自己或者兒子視圖是焦點視圖都返回true,而后者是一定要自己是焦點視圖。
我們可以用如下方法來判斷視圖是否可見并且可以獲得焦點,如果自己不可獲得焦點則會遞歸調(diào)用子視圖判斷是否可以獲得焦點。 從上可見has和is的區(qū)別是是否是只判斷自身。
public boolean isFocusable(); //只判斷自身 public boolean hasFocusable(); //除了判斷自身外還判斷子視圖
如果我們要清除某個具有焦點視圖的焦點屬性就可以調(diào)用如下方法:
public void clearFocus()
清除視圖的焦點時,會激發(fā)視圖的onFocusChanged的調(diào)用,并且往上遍歷調(diào)用clearChildFocus 將mFocued的值置空,然后再從根視圖中再次遍歷將某個最佳的視圖設(shè)置成為焦點視圖。因為清除某個視圖的焦點屬性時,系統(tǒng)為了保證擁有一個具有焦點的視圖,就會再次遍歷整個視圖樹來重新設(shè)置具有焦點的視圖。
下面的函數(shù)用來查找具有焦點的視圖,如果是View則判斷自己是否有焦點,如果是ViewGroup則自己就是焦點返回自己,否則返回兒子視圖里面的焦點視圖。如果都沒有焦點視圖時則返回null
public View findFocus()
下面的方法是ViewGroup中的方法,獲取直接的焦點子視圖,也就是返回mFocued數(shù)據(jù)成員。
public View getFocusedChild()
下面的方法中如果調(diào)用者是View并且自身可以獲取焦點,那么就將自身加入到views數(shù)組里面去,如果自身是ViewGroup則將里面的可獲取焦點的子視圖加入到views里面去。
public void addFocusables(ArrayList<View> views, int direction)
下面的方法可以獲取一個View或者ViewGroup下所有可獲取焦點的子視圖列表。如果調(diào)用的對象是View則可能返回自身,如果調(diào)用的對象是ViewGroup則返回自身和下面所有子視圖中可獲取焦點的子視圖。
//這里的direction參數(shù)貌似沒有什么作用。 public ArrayList<View> getFocusables(int direction)
可以看出addFocusables和getFocusables其實具有類似的功能,都是將自身或者容器視圖里面的子視圖中具有獲取焦點能力的子視圖返回到數(shù)組里面去。
public void setNextFocusDownId(int nextFocusDownId)
上面函數(shù)和一些getXX函數(shù)用于設(shè)置或者獲取某個視圖的下一個焦點的ID,主要用于鍵盤模式來移動焦點的位置。
下面的方法用來請求成為當(dāng)前焦點視圖。這個方法是視圖獲得焦點的關(guān)鍵:
public final boolean requestFocus()
如果調(diào)用者是View且自己不可見(invisible or gone)或者不可獲得焦點(isFocusable為false)或者父視圖不允許自己獲取焦點就會返回false表示成為焦點視圖失敗。如果能夠成為焦點視圖,那么就會調(diào)用onFocusChanged方法清除其他焦點視圖。
如果是ViewGroup則根據(jù)setDescendantFocusability中的規(guī)則進(jìn)行:如果是阻止子視圖則自己進(jìn)行焦點的獲取,否則就按規(guī)則先子節(jié)點或者后子節(jié)點。
下面的方法用于當(dāng)視圖是ViewGroup時的焦點獲取策略:
public void setDescendantFocusability(int focusability)
focusability可設(shè)置的值如下:
FOCUS_BLOCK_DESCENDANTS: 阻止子視圖成為焦點視圖,這樣即使子視圖調(diào)用了requestFocus也不能成為焦點視圖。
FOCUS_BEFORE_DESCENDANTS: 當(dāng)ViewGroup調(diào)用requestFocus時總是優(yōu)先讓自己成為焦點視圖。
FOCUS_AFTER_DESCENDANTS: 當(dāng)ViewGroup調(diào)用requestFocus時優(yōu)先讓里面的子視圖成為焦點,只有子視圖無法成為焦點時才讓自己成為焦點視圖。這個特性也是默認(rèn)特性。
通過setDescendantFocusability和requestFocus方法的配合就可以解決那種只有一個EditText且一進(jìn)入就自動鍵盤彈出的問題。因為默認(rèn)的EditText是一個可成為焦點的視圖,這樣根據(jù)規(guī)則當(dāng)界面展示時就會成為一個焦點視圖從而彈出鍵盤,這樣即使對EditText調(diào)用clearFocus也因為規(guī)則導(dǎo)致他還是焦點視圖。解決的方案是把EditText的一個祖先視圖也設(shè)置為可獲取焦點的視圖(setFocusable(true)),并且將這個祖先視圖的setDescendantFocusability設(shè)置為FOCUS_BEFORE_DESCENDANTS。這樣當(dāng)對EditText調(diào)用clearFocus或者對祖先視圖調(diào)用reqeustFoucs時都會優(yōu)先讓祖先視圖獲得焦點。
視圖樹加載時的焦點視圖的遍歷
在窗口里的視圖第一次被裝載時系統(tǒng)會調(diào)用ViewRoot的doTraversal,這個函數(shù)內(nèi)部會調(diào)用根視圖的requestFocus方法:
if (!mView.hasFocus()) { mView.requestFocus(View.FOCUS_FORWARD); }
這樣就會讓系統(tǒng)的最葉子的某個視圖得到焦點。。得到的順序是順序為0的子視圖先得到焦點。
這里一個特殊的例子就是TextView即使設(shè)置了FocuableInTochMode,也沒有用,因為在構(gòu)造函數(shù)中TextView自己的構(gòu)造函數(shù)會在基類的基礎(chǔ)上再次判斷是否設(shè)置了Focuable屬性,如果沒有設(shè)置則即使上面設(shè)置FocuableInTochMode也沒有用。但是Button的Style里面是包括一個Foucable屬性的。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
Android Presentation雙屏異顯開發(fā)流程詳細(xì)講解
最近開發(fā)的一個項目,有兩個屏幕,需要將第二個頁面投屏到副屏上,這就需要用到Android的雙屏異顯(Presentation)技術(shù)了,研究了一下,這里做下筆記2023-01-01Android SQLite數(shù)據(jù)庫操作代碼類分享
這篇文章主要介紹了Android SQLite數(shù)據(jù)庫操作代碼類分享,本文直接給出實現(xiàn)代碼和使用代碼,需要的朋友可以參考下2015-03-03Android使用WebSocket實現(xiàn)多人游戲
WebSocket 是 HTML5 一種新的協(xié)議。實現(xiàn)了瀏覽器與服務(wù)器全雙工通信,下面通過本文給大家分享Android使用WebSocket實現(xiàn)多人游戲,需要的朋友參考下吧2017-11-11使用Flutter 構(gòu)建Web應(yīng)用邏輯解析
這篇文章主要為大家介紹了使用Flutter 構(gòu)建Web應(yīng)用邏輯解析,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2022-12-12解決android有的手機(jī)拍照后上傳圖片被旋轉(zhuǎn)的問題
這篇文章主要介紹了解決android有的手機(jī)拍照后上傳圖片被旋轉(zhuǎn)的問題的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2016-09-09