利用Angular2 + Ionic3開(kāi)發(fā)IOS應(yīng)用實(shí)例教程
從 Angular1 到 Angular2
Angular2 作為著名前端 MVVM 架構(gòu) Angular1 的繼承者,從一定程度上說(shuō),引領(lǐng)了新一代 Web 前端開(kāi)發(fā)技術(shù)的革新。從最新版的 ember.js, react.js, vue.js 中,可以看到這幾種技術(shù)相互借鑒,取長(zhǎng)補(bǔ)短,最終向一種技術(shù)方向演進(jìn)。
組件化技術(shù)的崛起
Angular1 也有組件,叫另外一個(gè)名字:指令。在 Angular1 中,指令是 DOM 元素緊密結(jié)合的一段包含控制邏輯、數(shù)據(jù)管理的代碼。在指令中,我們可以清楚的看到 Angular1 對(duì)于 Jquery/DOM 技術(shù)的使用,以及手動(dòng)對(duì) Angular 組件進(jìn)行生命周期的管理。要知道,這些在一般的 Angular 控制器/頁(yè)面模板的開(kāi)發(fā)中,是不用被關(guān)心的。
Angular2 把組件擴(kuò)大化,使這種類似于指令化的開(kāi)發(fā)應(yīng)用到頁(yè)面開(kāi)發(fā)中。這樣有什么好處呢?
- 增加了開(kāi)發(fā)人員頁(yè)面開(kāi)發(fā)的靈活性
- 使用新的文件引用技術(shù),這點(diǎn)我們?cè)?Webpack 的革新中具體闡述
- css 的分離化管理
如果了解其他的開(kāi)發(fā)技術(shù),可以發(fā)現(xiàn)組件化漸漸的統(tǒng)治了前端開(kāi)發(fā)領(lǐng)域。從 ember.js,vue.js,到 React.js,組件化技術(shù)都被廣泛應(yīng)用。
從 grunt/gulp 到 Webpack 的技術(shù)革新
Task runner, 從最早的 grunt,到 gulp,是服務(wù)于應(yīng)用程序的一些控制程序。有幫助開(kāi)發(fā)人員進(jìn)行開(kāi)發(fā)、運(yùn)行單元集成測(cè)試、幫助產(chǎn)品發(fā)布等等一系列功能,一般我們依賴于第三方的程序來(lái)實(shí)現(xiàn),例如 gulp。但是 npm 本身就有 task runner 的功能,如清單 1,scripts 中包含了可以運(yùn)行的 ionic 任務(wù)。使用類似 npm run clean 就可以運(yùn)行任務(wù),不需要其他依賴。
清單 1. Npm 配置提供 task runner 功能
{ //package.json "name": "iamsaying", "version": "0.0.1", "author": "Ionic Framework", "homepage": "http://ionicframework.com/", "private": true, "scripts": {// 可運(yùn)行的任務(wù) "clean": "ionic-app-scripts clean", "build": "ionic-app-scripts build", "lint": "ionic-app-scripts lint", "ionic:build": "ionic-app-scripts build", "ionic:serve": "ionic-app-scripts serve" } //更多 }
這就有一個(gè)問(wèn)題了,為什么有 npm task runner,還要使用三方的 gulp 來(lái)完成此項(xiàng)功能呢?因?yàn)?npm task runner 太簡(jiǎn)單了,從字面上看,只是一條 shell 命令。但是 gulp 能做什么呢?如清單 2 是一段用 gulp 向 index.html 中注入相應(yīng)的 bower_components 的任務(wù)??梢钥闯?,gulp 任務(wù)復(fù)雜,需要寫代碼。
清單 2. Gulp 配置注入 index.html 相關(guān)的 js 文件
//gulpfile.babel.js gulp.task('bower', function () { return gulp.src(paths.views.main) .pipe(wiredep({ directory: yeoman.app + '/bower_components' })) .pipe(gulp.dest(yeoman.app)); });
Webpack 代替了 grunt/gulp。為什么這么說(shuō)?因?yàn)椋琖ebpack 通過(guò)插件提供的能力,可以完成打包、擾碼、開(kāi)發(fā)、調(diào)試及 css 處理等任務(wù)。這塊和 grunt/gulp 的功能重復(fù)了。事實(shí)上,也可以使用 gulp 來(lái)運(yùn)行 Webpack,但是這種設(shè)計(jì)冗余了,gulp 的存在完全沒(méi)有必要。
此外,Webpack 還有一項(xiàng)重要的功能,它改變了代碼之間依賴的表示方法。上面的 gulp task 中 wiredep 用來(lái)在 index.html 中注入項(xiàng)目中所有的 bower 依賴,如清單 3??梢钥闯觯ㄟ^(guò)瀏覽器的支持,js 之間可以相互引用,相互依賴。
清單 3. Wiredep 注入引用的 js 文件
<!-- build:js(.) scripts/vendor.js --> <!-- bower:js --> <script src="bower_components/jquery/dist/jquery.js"></script> <script src="bower_components/jquery-ui/jquery-ui.js"></script> <script src="bower_components/angular/angular.js"></script> <script src="bower_components/bootstrap/dist/js/bootstrap.js"></script> <!-- endbower --> <!-- endbuild --> <!-- build:js(app) scripts/scripts.js --> <!-- 3rd party packages should lay before scripts in projects--> <script src="build-scripts/app.js"></script> <script src="build-scripts/controllers/main.js"></script> <script src="build-scripts/controllers/task/management.js"></script> <script src="build-scripts/controllers/label/management.js"></script> <script src="build-scripts/controllers/system/management.js"></script> <!-- endbuild -->
Webpack 是怎么做的呢?如清單 4,這個(gè)代碼是放在控制器中,顯示的是聲明依賴,這里使用了 ES6 的語(yǔ)法 import。相比較 wiredep 中的放在全局、使用相互引用的方式,Webpack 引用更加清晰,按需所取。這樣一來(lái),bower 管理器也沒(méi)有必要存在了,因?yàn)?bower 作為服務(wù)于瀏覽器的包管理器,使用方式類似于 wiredep 這種互相引用方式,但是這種互相引用的方式在 Webpack 的聲明依賴的模式中,并不適用。
清單 4. Angular2 中的 JS 相互引用
import { AboutPage } from '../pages/about/about'; import { ContactPage } from '../pages/contact/contact'; import { HomePage } from '../pages/home/home'; import { TabsPage } from '../pages/tabs/tabs';
所以,最后架構(gòu)變成了什么樣子? 從 npm 管理后端、控制程序依賴、bower 管理前端 JS 依賴的架構(gòu)演化成 npm 來(lái)管理所有依賴、Webpack 完成打包、測(cè)試功能的架構(gòu)。如圖 1。
圖 1. 從 Angular1 到 Angular2 的技術(shù)演進(jìn)
ES6 成為規(guī)范
js 框架的發(fā)展可謂是百花齊放,但是有一項(xiàng)技術(shù)在業(yè)界普遍達(dá)成共識(shí),那就是 ES6。作為新一代的 js 語(yǔ)法規(guī)范,不但在瀏覽器端得到了廣泛實(shí)現(xiàn),而且應(yīng)用于 Node 引擎端。
ES 對(duì) JS 語(yǔ)言進(jìn)行了擴(kuò)充,使之更像是一門規(guī)范的面向?qū)ο笳Z(yǔ)言。而 TS(typescript)在此基礎(chǔ)之上,增加了類型定義及其檢查的功能。例如清單 5 的 ionic 初始化程序段,用到了 Platform, StatusBar 的自定義數(shù)據(jù)類型。
清單 5. Typescript 使用強(qiáng)類型聲明變量
export class MyApp { rootPage:any = TabsPage; constructor(platform: Platform, statusBar: StatusBar, splashScreen: SplashScreen) { platform.ready().then(() => { // Okay, so the platform is ready and our plugins are available. // Here you can do any higher level native things you might need. statusBar.styleDefault(); splashScreen.hide(); }); } }
Angular-cli
最后要說(shuō)一下 Angular-cli 項(xiàng)目,現(xiàn)在各個(gè)框架提供者都會(huì)在框架之外提供一個(gè) CLI 工具,包括 ember-cli, vue-cli 等等,幫助生成框架的腳手架。
清單 6. 使用 Angular-cli 初始化項(xiàng)目
> npm install -g @angular/cli > ng new project > cd project > ng serve
總結(jié)
現(xiàn)在的 Web 開(kāi)發(fā)技術(shù),大多使用了組件化的模塊組織結(jié)構(gòu),采用 npm/Webpack 等工具統(tǒng)一管理模塊依賴。
Ionic3 開(kāi)發(fā)
ionic 是移動(dòng)端混合開(kāi)發(fā)技術(shù)的代表技術(shù),基于 Angular。移動(dòng)混合開(kāi)發(fā)技術(shù),既使用 Web 開(kāi)發(fā)技術(shù),同時(shí)可以生成 IOS 和 Android native 的代碼。通過(guò) cordova,支持調(diào)用移動(dòng)設(shè)備特有的 API,包括照相機(jī),麥克風(fēng)等等。隨著 Angular 升級(jí)到 2,ionic 也支持了 Angular2 和 TS 的語(yǔ)法。
Ionic-cli
Ionic 提供的 CLI 工具,類似于 Angular-cli。我們使用它初始化一個(gè)項(xiàng)目。如清單 7。
清單 7. 使用 Ionic-cli 初始化項(xiàng)目
> npm install -g ionic cordova > ionic start test tabs > cd test > ionic serve
全局導(dǎo)航方式
這里可以看到運(yùn)行 ionic start 創(chuàng)建腳手架的時(shí)候可以指定一個(gè)模板。如清單 7 中的 tabs。這里的模板分為兩種,代表了 ionic 默認(rèn)提供的兩種全局導(dǎo)航方式,tabs 和 menu。
tabs 布局提供了 app 下方的導(dǎo)航。如圖 2 的 home,about 的幾個(gè)選項(xiàng);menu 布局提供了左邊的滑動(dòng)菜單,點(diǎn)擊按鈕,會(huì)出現(xiàn)滑動(dòng)選項(xiàng),如圖 3。
圖 2. 底部的 tabs 布局方式
圖 3. 側(cè)邊欄的 menu 布局方式
這里提供實(shí)現(xiàn) menu 邏輯布局的代碼,如清單 8,需要在控制器中注入 MenuController。
清單 8. Menu 布局的控制器邏輯樣例
import { Component } from '@angular/core'; import {MenuController, NavController} from 'ionic-angular'; @Component({ selector: 'page-home', templateUrl: 'home.html' }) export class HomePage { constructor(public navCtrl: NavController, menu: MenuController) { menu.enable(true); } }
清單 9. Menu 布局的前端顯示樣例
<ion-header> <ion-navbar> <button ion-button menuToggle icon-only> <ion-icon name='menu'></ion-icon> </button> <ion-title> Menus </ion-title> </ion-navbar> </ion-header> <ion-content padding> <button ion-button block menuToggle>Toggle Menu</button> </ion-content> <ion-menu [content]="content"> <ion-header> <ion-toolbar> <ion-title>Menu</ion-title> </ion-toolbar> </ion-header> <ion-content> <ion-list> <button ion-item (click)="openPage(homePage)"> Home </button> <button ion-item (click)="openPage(friendsPage)"> Friends </button> <button ion-item (click)="openPage(eventsPage)"> Events </button> <button ion-item (click)="closeMenu()"> Close Menu </button> </ion-list> </ion-content> </ion-menu> <ion-nav id="nav" #content></ion-nav>
頁(yè)面布局元素
回到單個(gè)的頁(yè)面布局,ionic 提供 header 和 content 兩塊。每塊都可能包含多個(gè)元素,并且支持 grid 布局。Grid 類似于 bootstrap 前端布局的方式,它會(huì)把頁(yè)面分為 12 格,可以使用 col-x 標(biāo)明一個(gè)元素在頁(yè)面中占格的區(qū)域。這里給出一個(gè) List 元素在 grid 布局下的應(yīng)用代碼。如清單 10,采用了兩個(gè) col-6 把頁(yè)面分為兩列,它生成的樣式如圖 4。
清單 10. List 元素在 grid 布局下的樣例代碼
<ion-header> <ion-navbar> <ion-title> About </ion-title> </ion-navbar> </ion-header> <ion-content padding> <ion-grid> <ion-row> <ion-col col-6> <ion-list> <ion-list-header> Section I </ion-list-header> <ion-item>Terminator I</ion-item> <ion-item>Blade Runner</ion-item> <ion-item> <button ion-button color="danger" outline>Choose</button> </ion-item> </ion-list> </ion-col> <ion-col col-6> <ion-list> <ion-list-header> Section II </ion-list-header> <ion-item>Terminator II</ion-item> <ion-item>Blade Runner</ion-item> <ion-item> <button ion-button color="secondary" outline>Choose</button> </ion-item> </ion-list> </ion-col> </ion-row> </ion-grid> </ion-content>
圖 4. 使用 grid 分割頁(yè)面布局
在一個(gè) grid 控制的區(qū)域中,可以使用嵌套頁(yè)面的方式布局元素,例如圖 4 中的 list 元素。從大體上,這里的頁(yè)面布局元素分為兩大類。
- 列式元素,包括 List/Card 等
- 多頁(yè)面元素,占據(jù)整個(gè)頁(yè),通過(guò)點(diǎn)擊實(shí)現(xiàn)頁(yè)面跳轉(zhuǎn)和返回,包括 Modal/Segment/Slide 等
其他元素
當(dāng)然,還有一些頁(yè)面必須元素,例如按鈕、輸入框等用于頁(yè)面交互的元素;另外,也有提示框,腳標(biāo)等等提示元素。這塊和 Web 開(kāi)發(fā)很相似。
總結(jié)
相比于 Web 開(kāi)發(fā),ionic 同樣使用了 grid 的 12 列布局模式。在整體的風(fēng)格方面,受限于移動(dòng)端的顯示大小,提供的頁(yè)面分割元素相對(duì)簡(jiǎn)單。在頁(yè)面交互中,ionic 提供 List,Card,Segment 等頁(yè)面控制風(fēng)格,我們可以根據(jù)需求選擇。
真機(jī)測(cè)試
最后一段,我們來(lái)說(shuō)一下真機(jī)測(cè)試。運(yùn)行添加 IOS 平臺(tái)命令來(lái)初始化 IOS 工作區(qū)。完成后,會(huì)在項(xiàng)目的 platforms 文件夾下有 ios 目錄,這里有生成供 Xcode 調(diào)用的代碼。如清單 11。
清單 11. Ionic 初始化 ios 和 android 平臺(tái)
> ionic cordova platform add ios > ionic cordova platform add android
使用 xcode 打開(kāi) plaforms/ios/test.xcworkspace 工作區(qū)。在設(shè)備里面,可以選擇模擬器例如 iphone6,iphone7,也可以選擇連接到 Mac 的真機(jī)。由于 IOS 開(kāi)發(fā)是要收費(fèi)的,所以我們需要配置一個(gè)臨時(shí)測(cè)試環(huán)境。
- 打開(kāi) Xcode->Preferences->Accounts->Manage Certificates,新增一個(gè) IOS Development 的證書。
- 修改 Resources 目錄下的.plist 文件的 Bundle identifier,給自己的項(xiàng)目填寫一個(gè)開(kāi)發(fā)組。
- 最后,在手機(jī)上打開(kāi)通用->設(shè)備管理,選擇信任開(kāi)發(fā)的 IOS 程序。
如圖 5,結(jié)果在真機(jī)上顯示。最后,祝大家早日學(xué)會(huì)用 ionic3/Angular2 開(kāi)發(fā)出自己的移動(dòng)端程序。
圖 5. 真機(jī)測(cè)試
參考資源
參考 Ionic 官方網(wǎng)站 ,了解更多 Ionic UI 組件
查看 Webpack 遷移的研究 ,了解 Webpack 的具體配置方式
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問(wèn)大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。
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