Android Build Variants 為項目設(shè)置變種版本的方法
前言
在項目開發(fā)過程中,時常會碰到這種情況:
1.同一個Project的同一個API,有幾個不同的接口,比如內(nèi)部測試用的Server,和當(dāng)前版本暴露給用戶使用的Server;
2.同一個Project有免費版和收費版
3.同一個Project不同環(huán)境下有不同的Constants常量
當(dāng)然我們可以簡單的通過這種方式處理不同情況下的API:
// GET 電影信息 String douban_movie_info = "/v2/movie/test/subject"; //String douban_movie_info = "/v2/movie/production/subject";
或者這種情況:
long waitTime = 10000; //正式版本某個操作,會耗時10秒 //long watTime = 1000; //開發(fā)環(huán)境我們只想1秒就足夠了
在不同的環(huán)境下我們通過注釋,切換使用對應(yīng)的API,比如說開發(fā)時我們使用內(nèi)網(wǎng)Server的“test/subject”接口,正式發(fā)布版本切換為“production/subject”接口;
同理:
不同的環(huán)境下我們通過注釋,平時開發(fā)打開1000,注釋掉10000;版本發(fā)布時注釋掉1000,打開10000……
但是這種操作太繁瑣太麻煩了,我們可以使用big更高一些的方式,比如AndroidStudio為開發(fā)人員配置的一個功能:Build Variants(直譯:Build 口味)。
1.Module中 Build.Gradle配置:
buildTypes { release { minifyEnabled true //是否代碼混淆 multiDexEnabled true //防止方法數(shù)量超過65536導(dǎo)致錯誤 } debug { minifyEnabled false multiDexEnabled true } } // If you need to add more flavors, consider using flavor dimensions. // 構(gòu)建變種版本 productFlavors { production { //正式發(fā)布版本 } dev { //開發(fā)測試版本 } }
ok,基本配置結(jié)束,我們點擊sync同步項目之后,打開AndroidStudio左下角的Build Variants菜單:
我們先不考慮右邊的代碼,我們看到了我們Module的“productionDebug”按鈕,這意味著我們當(dāng)前的環(huán)境是正式發(fā)布版本的Debug模式。我們有哪幾種模式呢?
所有Build Variant - productionDebug //正式版本的debug包 - productionRelease //正式版本的Release包 - devDebug //開發(fā)版本的debug包 - devRelease //開發(fā)版本的Release包
可以看到,我們擁有的四種變種版本,數(shù)量正好是「Build.gradle」文件中「buildTypes」*「productFlavors」的結(jié)果,我們便完全可以據(jù)此開發(fā)出不同的變種版本。
2.Build Variant牛刀小試:
現(xiàn)在我們可以在build.gradle文件中加一些小「佐料」:
productFlavors { production { manifestPlaceholders = [ APP_NAME : "@string/app_name"] } dev { manifestPlaceholders = [ APP_NAME : "@string/app_name_dev"] } }
在你的string資源文件中添加:
<resources> <string name="app_name">LIFE TOOL</string> <string name="app_name_dev">LT 開發(fā)版</string> </resources>
然后是你的清單文件Manifest.xml添加占位符${APP_NAME}:
<application android:icon="@mipmap/ic_app_icon" android:label="${APP_NAME}"http://app名稱,根據(jù)不同變種版本名字也不同 android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme">
然后我們切換到productionDebug版本,點擊運行:
模擬器中,我們獲得的App:
然后我們切換到devDebug版本,點擊運行:
模擬器中,我們獲得的App:
是不是很方便!其實我們仔細(xì)點還可以觀察到,在我們切換不同變種版本的時候,同時gradle也在進行編譯,與其說我們是在切換變種版本,更準(zhǔn)確的是我們在切換兩種不同版本的代碼!
3.Build Variant深入學(xué)習(xí):
如果說單單只能改個app名字啥的實際上并沒有什么用,我們在工程的對應(yīng)目錄下創(chuàng)建2個不同的文件夾:
如圖,我們創(chuàng)建了「production」和「dev」兩個文件夾,這兩個文件夾什么用呢,在我們切換不同的變種版本時,我們app使用的代碼就從對應(yīng)的文件夾下去找!
比如:
public interface ConstantsApi { long waitTime = 10000; //正式版本某個操作,會耗時10秒 } public interface ConstantsApi { long watTime = 1000; //開發(fā)環(huán)境我們只想1秒就足夠了 }
假如創(chuàng)建兩個ConstantsApi文件,顯然我們想將第二個「ConstantsApi」文件放入「開發(fā)環(huán)境」對應(yīng)的dev版本中使用,我們就可以這樣:
創(chuàng)建和src/main同樣目錄的文件夾(這樣最好,不容易亂)
比如我的工程src/main下面結(jié)構(gòu)可能是這樣: - /MyProject/MyApplication/app/src/main/java/com/mei_husky/lifemanager 那么src/dev文件夾下的目錄結(jié)構(gòu)最好也是: - /MyProject/MyApplication/app/src/dev/java/com/mei_husky/lifemanager
這時,我們切換到我們的dev變種版本,打開我們的Android視圖,我們可以看到:
同理,我們在同樣的方式在production目錄下創(chuàng)建同樣的文件夾,將另外一個10s的ConstantsApi文件放在該目錄下,切換到productionDebug變種,我們又會看到:
我們可以看到,不同變種的文件夾只有我們在切換到該變種時,該文件夾才會顯示,比如dev變種只顯示dev文件夾不顯示production文件夾,當(dāng)我們切換到production變種時,dev同樣消失了。
更神奇的是,我們此時使用這些變量,運行代碼,所得的結(jié)果也因為版本的不同而不同,我們使用dev變種版本,我們只需要等1s,切換到production版本,我們直接就可以打包發(fā)布。
4.總結(jié)
這樣的好處是很明顯的,「首先」我們不管有多少不同環(huán)境的配置,我們只需要配置一次,以后想切換到哪種環(huán)境,我們只需要切換到該變種就可以了;「其次」,這樣的結(jié)構(gòu)非常清晰,等同于我們有N套不同版本的代碼,不會代碼多了版本多了,人就蒙了。
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