JS運(yùn)動(dòng)特效之任意值添加運(yùn)動(dòng)的方法分析
本文實(shí)例講述了JS運(yùn)動(dòng)特效之任意值添加運(yùn)動(dòng)的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
回顧一下上個(gè)例子JS實(shí)現(xiàn)多物體運(yùn)動(dòng)的方法:

<script>
window.onload = function(){
var liTags = document.getElementsByTagName('li');
for(var i=0;i<liTags.length;i++){
liTags[i].timer = null;// 給每個(gè)li都添加一個(gè)timer
liTags[i].onmouseover = function () {
startMove(this,400);
}
liTags[i].onmouseout = function () {
startMove(this,200);
}
}
}
function getStyle(obj,attr){
return getComputedStyle ? getComputedStyle(obj,false)[attr] : obj.currentStyle[attr];
}
function startMove(obj,iTarget) {
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function () {
var objWidth = parseInt(getStyle(obj,'width'));//因?yàn)槭峭ㄟ^[]調(diào)用屬性,所以width必須加單引號(hào)
// var iSpeed = (iTarget -obj.offsetWidth)/10;
// 因?yàn)閛bjWidth存放的就是當(dāng)前對(duì)象的寬,所以直接寫objWidth而不是obj.objWidth
var iSpeed = (iTarget -objWidth)/10;
iSpeed = iSpeed>0 ?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);
if(objWidth == iTarget){
clearInterval(obj.timer);
}else{
obj.style.width = objWidth+iSpeed+'px';
}
},30);
}
</script>
如果此時(shí)需求有變化,讓第2個(gè)li鼠標(biāo)移入,高度變化,第三個(gè)li鼠標(biāo)依然邊框,第四個(gè)li鼠標(biāo)移入背景變化。一種辦法就是復(fù)制幾分startMove函數(shù),分別把之前width變化改成height,borderWidht,和opacity透明度變化;但是這樣顯然浪費(fèi),可以把他們合并成一個(gè)函數(shù),把變化的屬性作為參數(shù)傳進(jìn)去就好了.
1. function startMove(obj,attr,iTarget) 函數(shù)里新增attr參數(shù)
2. 調(diào)用參數(shù)的方式:由obj.style.屬性名 變成 obj.style[屬性名]
3. 需要分別為每個(gè)li添加事件
<script>
window.onload = function(){
var liTags = document.getElementsByTagName('li');
for(var i=0;i<liTags.length;i++){
liTags[i].timer = null;// 給每個(gè)li都添加一個(gè)timer
liTags[0].onmouseover = function () {
startMove(this,'width',400);
}
liTags[0].onmouseout = function () {
startMove(this,'width',200);
}
liTags[1].onmouseover = function () {
startMove(this,'height',100);
}
liTags[1].onmouseout = function () {
startMove(this,'height',50);
}
liTags[2].onmouseover = function () {
startMove(this,'borderWidth',10);
}
liTags[2].onmouseout = function () {
startMove(this,'borderWidth',2);
}
liTags[3].onmouseover = function () {
startMove(this,'padding',10);
}
liTags[3].onmouseout = function () {
startMove(this,'padding',0);
}
}
}
function getStyle(obj,attr){
return getComputedStyle ? getComputedStyle(obj,false)[attr] : obj.currentStyle[attr];
}
function startMove(obj,attr,iTarget) {//attr:把變化的屬性最為參數(shù)傳入
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function () {
var objAttr = parseInt(getStyle(obj,attr));
var iSpeed = (iTarget -objAttr)/10;
iSpeed = iSpeed>0 ?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);
if(objAttr == iTarget){
clearInterval(obj.timer);
}else{
//obj.style.width = objWidth+iSpeed+'px';
obj.style[attr] = objAttr+iSpeed+'px';// 需要又.屬性名的形式改成[]
}
},30);
}
</script>
運(yùn)行一下發(fā)現(xiàn),改變寬,高,border都妥妥的,但是最后一個(gè)改變“透明度”沒反應(yīng),是什么問題那??
首先opacity的值0.3一個(gè)小數(shù),parseInt(getStyle(obj,attr)之后便變成0,還有最大的一個(gè)問題就是最后屬性值設(shè)置的時(shí)候:obj.style[attr] = objAttr+iSpeed+'px'; 顯然opacity并沒有px這個(gè)單位,所以需要對(duì)運(yùn)動(dòng)框架做進(jìn)一步處理
需要判斷一下,當(dāng)接受的參數(shù)是“透明度”的時(shí)候,需要單獨(dú)處理一下,把上面出問題的兩個(gè)地方做一下處理
var objAttr = 0;
if(attr == "opacity"){
// 由于計(jì)算機(jī)對(duì) 小數(shù)的處理有問題,這里用Math.round處理一下
// objAttr = parseFloat(getStyle(obj,attr)*100);
//objAttr = parseInt(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100);
objAttr = Math.round(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100);
}else{
objAttr = parseInt(getStyle(obj,attr));
}
如果不做處理直接 objAttr = parseFloat(getStyle(obj,attr)*100); 由于計(jì)算機(jī)不能很精確的處理小數(shù),會(huì)導(dǎo)致一些問題

用parseInt這種方法:objAttr = parseInt(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100); 也可以處理小數(shù),但是經(jīng)過測試在鼠標(biāo)移出的時(shí)候,與原來狀態(tài)有一點(diǎn)偏差

可以看出,當(dāng)鼠標(biāo)移出去的時(shí)候,opacity應(yīng)該回到1,可結(jié)果卻是0.94 ;所以個(gè)人推薦用Math.round四舍五入函數(shù)來處理這里的小數(shù)問題

做一下判斷,下面也同樣做判斷
if(attr == "opacity"){
obj.style.filter = 'alpha(opacity:'+(objAttr+iSpeed)+')';
obj.style.opacity = (objAttr+iSpeed)/100;
}else{
//obj.style.width = objWidth+iSpeed+'px';
obj.style[attr] = objAttr+iSpeed+'px';// 需要又.屬性名的形式改成[]
}
完整代碼:
HTML部分
<body> <ul> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> </ul> </body>
css部分:
<style>
ul{list-style: none;}
ul li{
margin: 10px;
width: 200px;height: 50px;
border: 2px solid #c00;
background: lightblue;
}
</style>
js部分
<script>
window.onload = function(){
var liTags = document.getElementsByTagName('li');
for(var i=0;i<liTags.length;i++){
liTags[i].timer = null;// 給每個(gè)li都添加一個(gè)timer
liTags[0].onmouseover = function () {
startMove(this,'width',400);
}
liTags[0].onmouseout = function () {
startMove(this,'width',200);
}
liTags[1].onmouseover = function () {
startMove(this,'height',100);
}
liTags[1].onmouseout = function () {
startMove(this,'height',50);
}
liTags[2].onmouseover = function () {
startMove(this,'borderWidth',10);
}
liTags[2].onmouseout = function () {
startMove(this,'borderWidth',2);
}
liTags[3].onmouseover = function () {
startMove(this,'opacity',30);
}
liTags[3].onmouseout = function () {
startMove(this,'opacity',100);
}
}
}
function getStyle(obj,attr){
return getComputedStyle ? getComputedStyle(obj,false)[attr] : obj.currentStyle[attr];
}
function startMove(obj,attr,iTarget) {//attr:把變化的屬性最為參數(shù)傳入
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function () {
var objAttr = 0;
if(attr == "opacity"){
// 由于計(jì)算機(jī)對(duì) 小數(shù)的處理有問題,這里用parseFloat轉(zhuǎn)一下
objAttr = Math.round(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100);
}else{
objAttr = parseInt(getStyle(obj,attr));
}
var iSpeed = (iTarget -objAttr)/10;
iSpeed = iSpeed>0 ?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);
if(objAttr == iTarget){
clearInterval(obj.timer);
}else{
if(attr == "opacity"){
obj.style.filter = 'alpha(opacity:'+(objAttr+iSpeed)+')';
obj.style.opacity = (objAttr+iSpeed)/100;
}else{
//obj.style.width = objWidth+iSpeed+'px';
obj.style[attr] = objAttr+iSpeed+'px';
}
}
},30);
}
</script>
最后結(jié)果演示:

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希望本文所述對(duì)大家JavaScript程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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