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C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)三子棋游戲

 更新時(shí)間:2020年04月08日 10:10:05   作者:午飯要陽(yáng)光  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)三子棋游戲的方法,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實(shí)例為大家分享了C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)三子棋游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

#include<stdio.h> 
#include<stdlib.h> 
#include<time.h> 
 
void chess_board(char arr[3][3]) //打印棋盤(pán) 
{ 
 int i = 0; 
 int j = 0; 
 for (i = 0; i < 3; i++) 
 { 
 printf( " %c | %c | %c \n", arr [i][0], arr[i][1], arr[i][2]); 
 if (i<2) 
 printf( "---|---|---\n"); 
 } 
} 
 
int success_or_failure(char arr[3][3]) //判斷勝負(fù) 
{ 
 int i = 0; 
 int j = 0; 
 for (i = 0; i < 3; i++) 
 { 
 if ((arr [i][0] == arr[i][1]) && ( arr[i][j] == arr [i][2])) 
 { 
 if (arr [i][0] == '#') 
  return 1; //用戶贏了 
 else if (arr[i][0] == '0') 
  return -1; //電腦贏了 
 } 
 } 
 for (j = 0; j < 3; j++) 
 { 
 if ((arr [0][j] == arr[1][j]) && ( arr[1][j] == arr [2][j])) 
 { 
 if (arr [0][j] == '#') 
 return 1;  //用戶贏了 
 else if (arr[0][j] == '0') 
 return -1; //電腦贏了 
 } 
 } 
 if ((arr [0][0] == arr[1][1]) && ( arr[0][0] == arr [2][2])) 
 { 
 if (arr [1][1] == '#') 
  return 1; //用戶贏了 
 else if (arr[1][1] == '0') 
  return -1; //電腦贏了 
 } 
 if ((arr [0][2] == arr[1][1]) && ( arr[0][2] == arr [2][0])) 
 { 
 if (arr [1][1] == '#') 
  return 1; //用戶贏了 
 else if (arr[1][1] == '0') 
  return -1; //電腦贏了 
 } 
 for (i = 0; i < 3; i++) 
 { 
 for (j = 0; j < 3; j++) 
  { 
  if (arr [i][j] == ' ') 
  return 0; //都沒(méi)贏 
  } 
 } 
 return -2;  //平局 
} 
 
int user_game(char arr[3][3])  //用戶輸入 
{ 
 int x = 0; 
 int y = 0; 
 while (1) 
 { 
 printf( "please user input:(x, y) "); 
 scanf( "%d%d", &x, &y); 
 printf( "\n"); 
 if ((x<1 && x>3) || (y<1 && y>3)) //判斷用戶輸入的是否合法 
 { 
 printf( "地址無(wú)效,請(qǐng)重新輸入\n" );  
 break; 
 } 
 if (arr [x - 1][y - 1] == ' ') //判斷這個(gè)位置有沒(méi)有被占 
 {    
 arr[x - 1][y - 1] = '#' ; 
 break; 
 } 
 printf( "地址無(wú)效,請(qǐng)重新輸入\n" ); 
 } 
 chess_board( arr); 
 int ret=success_or_failure(arr ); 
 return ret; 
} 
 
int computer_game(char arr[3][3])  //電腦輸入 
{ 
 printf( "computer input:\n\n"); 
 int x = 0; 
 int y = 0; 
 while (1) 
 {  //產(chǎn)生一個(gè)沒(méi)有被棋子占用的位置 
 srand(( unsigned)time(NULL )); 
 x = rand() % 3; 
 srand(( unsigned)time(NULL )); 
 y = rand() % 3; 
 if (arr [x][y] == ' ')   
 break; 
 } 
 arr[x][y]= '0' ; 
 chess_board(arr); 
 int ret=success_or_failure(arr); 
 return ret; 
} 
 
 
void init(char arr[][3])  //初始化棋盤(pán) 
{ 
 
 for (int i = 0; i < 3; i++)  
 { 
 for (int j = 0; j<3; j++) 
 { 
 arr[i][j] = ' '; 
 } 
 } 
} 
 
int main() 
{ 
 printf( "**********************\n"); //打印菜單 
 printf( "******* *******\n"); 
 printf( "*******1.go 0.exit**\n"); 
 printf( "******* *******\n"); 
 printf( "**********************\n"); 
 printf( "**********************\n\n\n"); 
 char arr[3][3]; 
 while (1) 
 { 
 init(arr);  //初始化棋盤(pán) 
 int count = 0; 
 printf( "\nplease choice:1 or 0 : " ); 
 scanf( "%d", &count); //選擇功能 
 if (count == 0) 
 { 
 exit( EXIT_FAILURE); 
 } 
 else if (count == 1) 
 { 
 printf( "\n****游戲開(kāi)始****\n\n" ); 
 while (1) 
 { int n1 = user_game(arr); 
 { 
 if (n1 == 1) 
 { 
  printf( "****恭喜玩家贏了****\n" ); 
  break; 
 } 
 }  
 int n2 = computer_game(arr);   
 { 
  if (n2 == -1) 
  { 
  printf( "****電腦贏了****\n" ); 
  break; 
  } 
 } 
 if ((n1 == -2) || (n2 == -2))  
 { 
 printf( "*****平局******\n" ); 
 break; 
 } 
 } 
  printf( "\n再來(lái)一局\n\n" ); 
 } 
 return 0; 
} 

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