iOS中延時(shí)執(zhí)行的幾種方式比較及匯總
前言
在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,我們有時(shí)會(huì)希望把一些操作封裝起來(lái)延遲一段時(shí)間后再執(zhí)行。本文列舉了四種延時(shí)執(zhí)行某函數(shù)的方法及其一些區(qū)別。假如延時(shí)1秒時(shí)間執(zhí)行下面的方法。
- (void)delayMethod { NSLog(@"execute"); }
1.performSelector方法
這是iOS中常用的一種延遲執(zhí)行方法.
//不帶參數(shù) [self performSelector:@selector(delayDo:) withObject:nil afterDelay:1.0f]; //帶參數(shù) [self performSelector:@selector(delayDo:) withObject:@"abc" afterDelay:1.0f];
此方式要求必須在主線程中執(zhí)行,否則無(wú)效。
是一種非阻塞的執(zhí)行方式,
暫時(shí)未找到取消執(zhí)行的方法。
2.定時(shí)器:NSTimer
采用計(jì)時(shí)器的延遲方法
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(delayMethod) userInfo:nil repeats:NO];
此方式要求必須在主線程中執(zhí)行,否則無(wú)效。
是一種非阻塞的執(zhí)行方式,
可以通過(guò)NSTimer類的- (void)invalidate;取消執(zhí)行。
3. sleep方式
[NSThread sleepForTimeInterval:1.0f]; [self delayMethod];
此方式在主線程和子線程中均可執(zhí)行。
是一種阻塞的執(zhí)行方式,建方放到子線程中,以免卡住界面
沒(méi)有找到取消執(zhí)行的方法。
最好不要在主線程中使用,否則會(huì)卡住界面.
4.GCD方式
//在主線程延遲執(zhí)行 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ [self delayDo:@"GCD"]; }); //在子線程延遲執(zhí)行 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ [self delayDo:@"Global-GCD"]; });
此方式在可以在參數(shù)中選擇執(zhí)行的線程。
是一種非阻塞的執(zhí)行方式,
沒(méi)有找到取消執(zhí)行的方法。
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問(wèn)大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。
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