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Vue的事件響應(yīng)式進(jìn)度條組件實(shí)例詳解

 更新時(shí)間:2018年02月04日 10:54:09   投稿:mrr  
這篇文章主要介紹了Vue的事件響應(yīng)式進(jìn)度條組件的實(shí)例代碼,非常不錯(cuò),具有參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

寫在前面

找了很多vue進(jìn)度條組件,都不包含拖拽和點(diǎn)擊事件,input range倒是原生包含input和change事件,但是直接基于input range做進(jìn)度條的話,樣式部分需要做大量調(diào)整和兼容性處理。即使做好了,將來需要修改外觀,又是一番折騰。

基于以上兩個(gè)原因,做了一個(gè)可以響應(yīng)input和change事件(即一個(gè)是拖動(dòng)進(jìn)度條到某處,一個(gè)是在進(jìn)度條某位置點(diǎn)擊使其值變?yōu)樵撐恢茫┑膁iv實(shí)現(xiàn)的Vue組件,這樣既滿足了對(duì)進(jìn)度條事件的需求,也帶來了如有需求變動(dòng),樣式修改很方便的好處。

效果圖


以上就是可以利用本組件實(shí)現(xiàn)的一些效果,他們都能響應(yīng)input和change兩種事件。

首先是模板部分

認(rèn)真看一下上圖,怎么構(gòu)造HTML模板還是需要一番考慮的,我也是改了好幾次,最后定的這個(gè)結(jié)構(gòu)。首先有一層外包div就不說了。然后外包div下面就一個(gè)class = 'progress'的div,這個(gè)div內(nèi)部的div是表示進(jìn)度條已劃過部分(class="left"),class="left"這個(gè)div內(nèi)部又包含一個(gè)表示div來表示我們可以拖動(dòng)的滑塊小球。

說一下好處,這樣的結(jié)構(gòu),做出來的樣式,在頁面檢查元素的時(shí)候,能夠清晰看到每個(gè)div和頁面上展示的部分是重合的。

如果你的進(jìn)度條 表示整個(gè)長(zhǎng)度的div、表示左半部分的div、表示滑塊的div不是我這種嵌套結(jié)構(gòu),而是兄弟節(jié)點(diǎn)關(guān)系,你就得用樣式做相對(duì)定位,讓后兩個(gè)兄弟節(jié)點(diǎn)上移,這樣,檢查元素的時(shí)候,進(jìn)度條下面的其他組件的盒子就會(huì)浸透到進(jìn)度條的區(qū)域。雖然用戶不會(huì)檢查元素,但是時(shí)間久了之后也不方便程序員自己觀察,不是嗎。

也就是說,我們都希望HTML結(jié)構(gòu)表達(dá)的元素和檢查元素的時(shí)候顯示的每個(gè)元素的占位是一致的。這也算是對(duì)你的HTML結(jié)構(gòu)是否構(gòu)造合理的一個(gè)評(píng)價(jià)指標(biāo)。

<template>
 <div class="progress-wrapper" :style="wrapStyle">
  <div class="progress" @mousedown="mousedownHandler" @mouseover="mouseoverHandler"
    @mousemove="mousemoveHandler" @mouseup="mouseupHandler" :style="pBarStyle">
   <div class="left" :style="leftStyle">
    <div class="ball" :style="ballStyle"></div>
   </div>
   <slot></slot>
  </div>
 </div>
</template>

js部分

對(duì)現(xiàn)在就有需求使用這個(gè)帶事件的進(jìn)度條的同學(xué)來說,看看這部分,可以幫助你自己修改、完善它。

而對(duì)于想要先試用該組件的同學(xué),則可以先不看這部分,等你用到發(fā)現(xiàn)該組件功能不足的時(shí)候,再看這部分代碼也不遲。

export default {
  name: 'ProgressBar',
  props: {
   leftBg: String,
   bgc: String,
   ballBgc: String,
   height: String,
   width: String,
   max: {
    type: Number,
    default: 100,
   },
   min: {
    type: Number,
    default: 0,
   },
   value: {
    type: Number,
    default: 36,
   },
  },
  data: function () {
   return {
    pValue: this.value,
    pMax: this.max,
    pMin: this.min,
    wrapStyle: {
     'width': this.width,
    },
    pBarStyle: {
     'backgroundColor': this.bgc,
     'height': this.height,
    },
    leftStyle: {
     'width': this.progressPercent + '%',
     'background': this.leftBg,
     'height': this.height,
    },
    ballStyle: {
     'backgroundColor': this.ballBgc,
     'height': this.height,
     'width': this.height,
     'borderRadius': parseInt(this.height) / 2 + 'px',
     'right': - parseInt(this.height) / 2 + 'px',
    },
    // 標(biāo)記是否按下鼠標(biāo)
    isMouseDownOnBall: false,
   }
  },
  computed: {
   progressPercent(){
    return (this.pValue - this.pMin) / (this.pMax - this.pMin) * 100;
   },
   progressElement(){
    return this.$el.getElementsByClassName('progress')[0];
   },
  },
  methods: {
   mousedownHandler(e){
    if(e.which === 1){
     this.isMouseDownOnBall = true;
    }
   },
   mousemoveHandler(e){
    if(this.isMouseDownOnBall === true){
     // 修改進(jìn)度條本身
     let decimal = (e.clientX - this.$el.offsetLeft) / this.progressElement.clientWidth;
     let percent = decimal * 100;
     this.leftStyle.width = percent + '%';
     // 修改value
     this.pValue = this.pMin + decimal * (this.pMax - this.pMin);
     this.$emit('pbar-drag', this.pValue, percent);
    }
   },
   mouseupHandler(e){
    if(this.isMouseDownOnBall){
     // 修改進(jìn)度條本身
     let decimal = (e.clientX - this.$el.offsetLeft) / this.progressElement.clientWidth;
     let percent = decimal * 100;
     this.leftStyle.width = percent + '%';
     // 修改value
     this.pValue = this.pMin + decimal * (this.pMax - this.pMin);
     this.$emit('pbar-seek', this.pValue, percent);
     this.isMouseDownOnBall = false;
    }
   },
   mouseoverHandler(e){
    // 沒有按左鍵進(jìn)入進(jìn)度條
    if(e.which === 0){
     this.isMouseDownOnBall = false;
    }
   }
  },
  watch: {
   max(cur, old){
    this.pMax = cur;
   },
   min(cur, old){
    this.pMin = cur;
   },
   value(cur, old){
    this.pValue = cur;
   },
   progressPercent(cur, old){
    this.leftStyle.width = cur + '%';
   }
  },
  mounted(){
   // 數(shù)據(jù)驗(yàn)證
   if(this.max < this.min){
    console.error("max can't less than min !");
   }
   // 初始百分比
   this.leftStyle.width = (this.pValue - this.pMin) / (this.pMax - this.pMin) * 100 + '%';
  },
 }

安裝、使用

地址

代碼庫地址在GitHub

安裝、使用

npm install vue-draggable-progressbar --save
import progressBar from 'vue-draggable-progressbar'

用例:

<progress-bar ref="aa"></progress-bar>
<progress-bar width="40%" leftBg="greenyellow" bgc="#ccc" ballBgc="red"></progress-bar>
<progress-bar width="60%" leftBg="linear-gradient(to right, yellow, pink)" bgc="#ccc" ballBgc="red"></progress-bar>
<progress-bar width="80%" leftBg="yellow" bgc="#ccc" ballBgc="red" height="30px"></progress-bar>
<progress-bar leftBg="greenyellow" bgc="#ccc" ballBgc="rgba(255,0,0,0.2)" height="40px"></progress-bar>
<progress-bar leftBg="greenyellow" bgc="#ccc" ballBgc="red" :max="max" :value="value" :min="min"
    @pbar-drag="drag" @pbar-seek="seek"></progress-bar>

組件props

  • leftBg:進(jìn)度條已劃過部分背景色
  • bgc:進(jìn)度條還未劃過部分背景色
  • ballBgc:滑塊背景色
  • width:進(jìn)度條占父組件的寬度百分比,傳百分比數(shù)值
  • height:進(jìn)度條高度,傳像素值
  • max:進(jìn)度條最大值
  • min:最小值
  • value:當(dāng)前值

事件

  • pbar-drag: 拖動(dòng)進(jìn)度條時(shí)觸發(fā),回傳value值和百分比值
  • pbar-drag: 點(diǎn)擊進(jìn)度條某一位置時(shí)觸發(fā),回傳value值和百分比值

總結(jié)

以上所述是小編給大家介紹的Vue的事件響應(yīng)式進(jìn)度條組件實(shí)例詳解,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家喲任何疑問歡迎給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的!

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