原生JS實現(xiàn)瀑布流插件
瀑布流布局中的圖片有一個核心特點—等寬不定等高,瀑布流布局在國內(nèi)網(wǎng)網(wǎng)站都有一定規(guī)模的使用,比如pinterest、花瓣網(wǎng)等等。那么接下來就基于這個特點開始瀑布流探索之旅。
基礎(chǔ)功能實現(xiàn)
首先我們定義好一個有 20 張圖片的容器,
<body> <style> #waterfall { position: relative; } .waterfall-box { float: left; width: 200px; } </style> </body> <div id="waterfall"> <img src="images/1.png" class="waterfall-box"> <img src="images/2.png" class="waterfall-box"> <img src="images/3.png" class="waterfall-box"> <img src="images/4.png" class="waterfall-box"> <img src="images/5.png" class="waterfall-box"> <img src="images/6.png" class="waterfall-box"> ... </div> 由于未知的 css 知識點,絲襪最長的妹子把下面的空間都占用掉了。。。 接著正文,假如如上圖,每排有 5 列,那第 6 張圖片應(yīng)該出現(xiàn)前 5 張圖片哪張的下面呢?當(dāng)然是絕對定位到前 5 張圖片高度最小的圖片下方。 那第 7 張圖片呢?這時候把第 6 張圖片和在它上面的圖片當(dāng)作是一個整體后,思路和上述是一致的。代碼實現(xiàn)如下: Waterfall.prototype.init = function () { ... const perNum = this.getPerNum() // 獲取每排圖片數(shù) const perList = [] // 存儲第一列的各圖片的高度 for (let i = 0; i < perNum; i++) { perList.push(imgList[i].offsetHeight) } let pointer = this.getMinPointer(perList) // 求出當(dāng)前最小高度的數(shù)組下標(biāo) for (let i = perNum; i < imgList.length; i++) { imgList[i].style.position = 'absolute' // 核心語句 imgList[i].style.left = `${imgList[pointer].offsetLeft}px` imgList[i].style.top = `${perList[pointer]}px` perList[pointer] = perList[pointer] + imgList[i].offsetHeight // 數(shù)組最小的值加上相應(yīng)圖片的高度 pointer = this.getMinPointer(perList) } }
細(xì)心的朋友也許發(fā)現(xiàn)了代碼中獲取圖片的高度用到了 offsetHeight
這個屬性,這個屬性的高度之和等于圖片高度 + 內(nèi)邊距 + 邊框
,正因為此,我們用了 padding 而不是 margin 來設(shè)置圖片與圖片之間的距離。此外除了offsetHeight
屬性,此外還要理解 offsetHeight
、clientHeight
、offsetTop
、scrollTop
等屬性的區(qū)別,才能比較好的理解這個項目。css 代碼簡單如下:
.waterfall-box { float: left; width: 200px; padding-left: 10px; padding-bottom: 10px; }
實現(xiàn)了初始化函數(shù) init 以后,下一步就要實現(xiàn)對 scroll 滾動事件進(jìn)行監(jiān)聽,從而實現(xiàn)當(dāng)滾到父節(jié)點的底部有源源不斷的圖片被加載出來的效果。這時候要考慮一個點,是滾動到什么位置時觸發(fā)加載函數(shù)呢?這個因人而異,我的做法是當(dāng)滿足 父容器高度 + 滾動距離 > 最后一張圖片的 offsetTop
這個條件,即橙色線條 + 紫色線條 > 藍(lán)色線條時觸發(fā)加載函數(shù),代碼如下:
window.onscroll = function() { // ... if (scrollPX + bsHeight > imgList[imgList.length - 1].offsetTop) {// 瀏覽器高度 + 滾動距離 > 最后一張圖片的 offsetTop const fragment = document.createDocumentFragment() for(let i = 0; i < 20; i++) { const img = document.createElement('img') img.setAttribute('src', `images/${i+1}.png`) img.setAttribute('class', 'waterfall-box') fragment.appendChild(img) } $waterfall.appendChild(fragment) } }
因為父節(jié)點可能自定義節(jié)點,所以提供了對監(jiān)聽 scroll 函數(shù)的封裝,代碼如下:
proto.bind = function () { const bindScrollElem = document.getElementById(this.opts.scrollElem) util.addEventListener(bindScrollElem || window, 'scroll', scroll.bind(this)) } const util = { addEventListener: function (elem, evName, func) { elem.addEventListener(evName, func, false) }, }
resize 事件的監(jiān)聽與 scroll 事件監(jiān)聽大同小異,當(dāng)觸發(fā)了 resize 函數(shù),調(diào)用 init 函數(shù)進(jìn)行重置就行。
使用發(fā)布-訂閱模式和繼承實現(xiàn)監(jiān)聽綁定
既然以開發(fā)插件為目標(biāo),不能僅僅滿足于功能的實現(xiàn),還要留出相應(yīng)的操作空間給開發(fā)者自行處理。聯(lián)想到業(yè)務(wù)場景中瀑布流中下拉加載的圖片一般都來自 Ajax 異步獲取,那么加載的數(shù)據(jù)必然不能寫死在庫里,期望能實現(xiàn)如下調(diào)用(此處借鑒了 waterfall 的使用方式),
const waterfall = new Waterfall({options}) waterfall.on("load", function () { // 此處進(jìn)行 ajax 同步/異步添加圖片 })
觀察調(diào)用方式,不難聯(lián)想到使用發(fā)布/訂閱模式來實現(xiàn)它,關(guān)于發(fā)布/訂閱模式,之前在 Node.js 異步異聞錄 有介紹它。其核心思想即通過訂閱函數(shù)將函數(shù)添加到緩存中,然后通過發(fā)布函數(shù)實現(xiàn)異步調(diào)用,下面給出其代碼實現(xiàn):
function eventEmitter() { this.sub = {} } eventEmitter.prototype.on = function (eventName, func) { // 訂閱函數(shù) if (!this.sub[eventName]) { this.sub[eventName] = [] } this.sub[eventName].push(func) // 添加事件監(jiān)聽器 } eventEmitter.prototype.emit = function (eventName) { // 發(fā)布函數(shù) const argsList = Array.prototype.slice.call(arguments, 1) for (let i = 0, length = this.sub[eventName].length; i < length; i++) { this.sub[eventName][i].apply(this, argsList) // 調(diào)用事件監(jiān)聽器 } }
接著,要讓 Waterfall 能使用發(fā)布/訂閱模式,只需讓 Waterfall 繼承 eventEmitter 函數(shù),代碼實現(xiàn)如下:
function Waterfall(options = {}) { eventEmitter.call(this) this.init(options) // 這個 this 是 new 的時候,綁上去的 } Waterfall.prototype = Object.create(eventEmitter.prototype) Waterfall.prototype.constructor = Waterfall
Object.create
隔離了子類和父類,關(guān)于繼承更多方面的細(xì)節(jié),可以另寫一篇文章了,此處點到為止。小優(yōu)化
為了防止 scroll 事件觸發(fā)多次加載圖片,可以考慮用函數(shù)防抖與節(jié)流實現(xiàn)。在基于發(fā)布-訂閱模式的基礎(chǔ)上,定義了個 isLoading 參數(shù)表示是否在加載中,并根據(jù)其布爾值決定是否加載,代碼如下:
let isLoading = false const scroll = function () { if (isLoading) return false // 避免一次觸發(fā)事件多次 if (scrollPX + bsHeight > imgList[imgList.length - 1].offsetTop) { // 瀏覽器高度 + 滾動距離 > 最后一張圖片的 offsetTop isLoading = true this.emit('load') } } proto.done = function () { this.on('done', function () { isLoading = false ... }) this.emit('done') }
waterfall.done
, 從而告知當(dāng)前圖片已經(jīng)加載完畢,代碼如下:const waterfall = new Waterfall({}) waterfall.on("load", function () { // 異步/同步加載圖片 waterfall.done() })
項目簡陋,不足之處在所難免,歡迎留下你們寶貴的意見。
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