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ES6 迭代器(Iterator)和 for.of循環(huán)使用方法學(xué)習(xí)(總結(jié))

 更新時(shí)間:2018年02月08日 13:46:49   作者:貴在隨心  
這篇文章主要介紹了ES6 迭代器(Iterator)和 for.of循環(huán)使用方法學(xué)習(xí)總結(jié),小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧

一、什么是迭代器?

生成器概念在Java,Python等語言中都是具備的,ES6也添加到了JavaScript中。Iterator可以使我們不需要初始化集合,以及索引的變量,而是使用迭代器對(duì)象的 next 方法,返回集合的下一項(xiàng)的值,偏向程序化。

迭代器是帶有特殊接口的對(duì)象。含有一個(gè)next()方法,調(diào)用返回一個(gè)包含兩個(gè)屬性的對(duì)象,分別是value和done,value表示當(dāng)前位置的值,done表示是否迭代完,當(dāng)為true的時(shí)候,調(diào)用next就無效了。

ES5中遍歷集合通常都是 for循環(huán),數(shù)組還有 forEach 方法,對(duì)象就是 for-in,ES6 中又添加了 Map 和 Set,而迭代器可以統(tǒng)一處理所有集合數(shù)據(jù)的方法。迭代器是一個(gè)接口,只要你這個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)暴露了一個(gè)iterator的接口,那就可以完成迭代。ES6創(chuàng)造了一種新的遍歷命令for...of循環(huán),Iterator接口主要供for...of消費(fèi)。

二、如何使用迭代器?

1、默認(rèn) Iterator 接口

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)只要部署了 Iterator 接口,我們就成這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)為“可遍歷”(Iterable)。ES6 規(guī)定,默認(rèn)的 Iterator 接口部署在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的 Symbol.iterator 屬性,或者說,一個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)只要具有 Symbol.iterator 數(shù)據(jù),就可以認(rèn)為是“可遍歷的”(iterable)。

可以供 for...of 消費(fèi)的原生數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

  1. Array
  2. Map
  3. Set
  4. String
  5. TypedArray(一種通用的固定長(zhǎng)度緩沖區(qū)類型,允許讀取緩沖區(qū)中的二進(jìn)制數(shù)據(jù))
  6. 函數(shù)中的 arguments 對(duì)象
  7. NodeList 對(duì)象

可以看上面的原生數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中并沒有對(duì)象(Object),為什么呢?

那是因?yàn)閷?duì)象屬性的遍歷先后順序是不確定的,需要開發(fā)者手動(dòng)指定。本質(zhì)上,遍歷器是一種線性處理,對(duì)于任何非線性的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),部署遍歷器接口就等于部署一種線性變換。

做如下處理,可以使對(duì)象供 for...of 消費(fèi):

// code1
function Obj(value) {
  this.value = value;
  this.next = null;
}
Obj.prototype[Symbol.iterator] = function() {
  var iterator = {
    next: next
  };
  var current = this;
  function next() {
    if (current) {
      var value = current.value;
      current = current.next;
      return {
        done: false,
        value: value
      };
    } else {
      return {
        done: true
      };
    }
  }
  return iterator;
}
var one = new Obj(1);
var two = new Obj(2);
var three = new Obj(3);
one.next = two;
two.next = three;
for (var i of one) {
  console.log(i);
}
// 1
// 2
// 3

2、調(diào)用 Iterator 接口的場(chǎng)合

(1) 解構(gòu)賦值

// code2
let set = new Set().add('a').add('b').add('c');
let [x,y] = set;
// x='a'; y='b'
let [first, ...rest] = set;
// first='a'; rest=['b','c'];

(2) 擴(kuò)展運(yùn)算符

// code3
// 例一
var str = 'hello';
[...str] // ['h','e','l','l','o']
// 例二
let arr = ['b', 'c'];
['a', ...arr, 'd']
// ['a', 'b', 'c', 'd']

(3)Generator 函數(shù)中的 yield* 表達(dá)式(下一章介紹)

// code4
let generator = function* () {
yield 1;
yield* [2,3,4];
yield 5;
};
var iterator = generator();
iterator.next() // { value: 1, done: false }
iterator.next() // { value: 2, done: false }
iterator.next() // { value: 3, done: false }
iterator.next() // { value: 4, done: false }
iterator.next() // { value: 5, done: false }
iterator.next() // { value: undefined, done: true }

(4)其它場(chǎng)合

  1. for..of
  2. Array.from
  3. Map()、Set()、WeakMap()、WeakSet()
  4. Promise.all()
  5. Promise.race()

3、for...of 循環(huán)的優(yōu)勢(shì)

先看看,數(shù)組 forEach 方法的缺點(diǎn):

// code5
myArray.forEach(function (value) {
 console.log(value);
});

這個(gè)寫法的問題在于,無法中途跳出 forEach 循環(huán),break 命令或 return 命令都不能生效。

再看看,對(duì)象 for...in 的循環(huán)的缺點(diǎn):

for (var index in myArray) {
 console.log(myArray[index]);
};
  1. 數(shù)組的鍵名是數(shù)字,但是 for...in 循環(huán)是以字符串作為鍵名,“0”、“1”、“2”等。
  2. for...in 循環(huán)不僅可以遍歷數(shù)字鍵名,還會(huì)遍歷手動(dòng)添加的期推薦,甚至包括原型鏈上的鍵。
  3. 某些情況下,for...in 循環(huán)會(huì)議任意順序遍歷鍵名
  4. for...in 遍歷主要是為遍歷對(duì)象而設(shè)計(jì)的,不適用于遍歷數(shù)組

那么,for...of 有哪些顯著的優(yōu)點(diǎn)呢?

  1. 有著同 for...in 一樣的簡(jiǎn)潔語法,但是沒有 for...in 那些缺點(diǎn)
  2. 不同于 forEach 方法,它可以與 break、continue 和 return 配合使用
  3. 提供了遍歷所有數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的統(tǒng)一操作接口
for (var n of fibonacci) {
 if (n > 1000) {
  break;
  console.log(n);
 }
}

4、各數(shù)據(jù)類型如何使用 for...of 循環(huán)?

(1)數(shù)組

for...of 循環(huán)允許遍歷數(shù)組獲得鍵值

var arr = ['a', 'b', 'c', 'd'];
for (let a in arr) {
  console.log(a); // 0 1 2 3
}
for (let a of arr) {
  console.log(a); // a b c d
}

for...of 循環(huán)調(diào)用遍歷器接口,數(shù)組的遍歷器接口只返回具有數(shù)字索引的值

let arr = [3, 5, 7];
arr.foo = 'hello';
for (let i in arr) {
  console.log(i); // "0", "1", "2", "foo"
}
for (let i of arr) {
  console.log(i); // "3", "5", "7"
}

(2)Map 和 Set 結(jié)構(gòu)

var engines = new Set(["Gecko", "Trident", "Webkit", "Webkit"]);
for (var e of engines) {
  console.log(e);
}
// Gecko
// Trident
// Webkit
var es6 = new Map();
es6.set("edition", 6);
es6.set("committee", "TC39");
es6.set("standard", "ECMA-262");
for (var [name, value] of es6) {
  console.log(name + ": " + value);
}
// edition: 6
// committee: TC39
// standard: ECMA-262

由上述的代碼可以看出,for...of 循環(huán)遍歷Map 和 Set 結(jié)構(gòu)時(shí),遍歷的順序是按照各個(gè)成員被添加進(jìn)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的順序,Set 結(jié)構(gòu)遍歷時(shí)返回的是一個(gè)值,而 Map 結(jié)構(gòu)遍歷時(shí)返回的是一個(gè)數(shù)組,該數(shù)組的兩個(gè)成員分別為當(dāng)前 Map 成員的鍵名和鍵值。

(3)類數(shù)組對(duì)象

字符串

// 普通的字符串遍歷
let str = "yuan";
for (let s of str) {
 console.log(s); // y u a n
}

// 遍歷含有 32位 utf-16字符的字符串
for (let x of 'a\uD83D\uDC0A') {
 console.log(x);
}
// 'a'
// '\uD83D\uDC0A'

DOM NodeList 對(duì)象

let paras = document.querySelectorAll("p");
for (let p of paras) {
 p.classList.add("test");
}

arguments 對(duì)象

function printArgs() {
 for (let x of arguments) {
  console.log(x);
 }
}
printArgs("a", "n");
// "a"
// "n"

沒有 Iterator 接口類數(shù)組對(duì)象的遍歷處理

借用 Array.from 方法處理

let arrayLike = {
  length: 2,
  0 : 'a',
  1 : 'b'
};
// 報(bào)錯(cuò)
for (let x of arrayLike) {
  console.log(x);
}
// 正確
for (let x of Array.from(arrayLike)) {
  console.log(x);
}

(4)對(duì)象

對(duì)于普通對(duì)象,不能直接使用 for...of 遍歷,否則會(huì)報(bào)錯(cuò),必須部署了 Iterator 接口才能使用。如下兩種方法部署:

// 方法一:使用 Object.keys 方法講對(duì)象的鍵名生成一個(gè)數(shù)組
for (var key of Object.keys(someObject)) {
 console.log(key + ": " + someObject[key]);
}

// 方法二:使用Generator 函數(shù)將對(duì)象重新包裝一下
function * entries(obj) {
  for (let key of Object.keys(obj)) {
    yield[key, obj[key]];
  }
}
for (let[key, value] of entries(obj)) {
  console.log(key, "->", value);
}
// a -> 1
// b -> 2
// c -> 3

三、迭代器應(yīng)用實(shí)例

1、斐波那契數(shù)列

下面我們就使用迭代器來自定義自己的一個(gè)斐波那契數(shù)列組,我們直到斐波那契數(shù)列有兩個(gè)運(yùn)行前提,第一個(gè)前提是初始化的前兩個(gè)數(shù)字為0,1,第二個(gè)前提是將來的每一個(gè)值都是前兩個(gè)值的和。這樣我們的目標(biāo)就是每次都迭代輸出一個(gè)新的值。

var it = { [Symbol.iterator]() {
    return this
  },
  n1: 0,
  n2: 1,
  next() {
    let temp1 = this.n1,
    temp2 = this.n2;
    [this.n1, this.n2] = [temp2, temp1 + temp2]
    return {
      value: temp1,
      done: false
    }
  }
}

for (var i = 0; i < 20; i++) {
  console.log(it.next())
}

// 
  "value": 0,
  "done": false
} {
  "value": 1,
  "done": false
} {
  "value": 1,
  "done": false
} {
  "value": 2,
  "done": false
} {
  "value": 3,
  "done": false
} {
  "value": 5,
  "done": false
}... {
  "value": 2584,
  "done": false
} {
  "value": 4181,
  "done": false
}

2、任務(wù)隊(duì)列迭代器

我們可以定義一個(gè)任務(wù)隊(duì)列,該隊(duì)列初始化時(shí)為空,我們將待處理的任務(wù)傳遞后,傳入數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。這樣第一次傳遞的數(shù)據(jù)只會(huì)被任務(wù)1處理,第二次傳遞的只會(huì)被任務(wù)2處理… 代碼如下:

var Task = {
  actions: [],
  [Symbol.iterator]() {
    var steps = this.actions.slice();
    return { [Symbol.iterator]() {
        return this;
      },
      next(...args) {
        if (steps.length > 0) {
          let res = steps.shift()(...args);
          return {
            value: res,
            done: false
          }
        } else {
          return {
            done: true
          }
        }
      }
    }
  }
}

Task.actions.push(function task1(...args) {
  console.log("任務(wù)一:相乘") return args.reduce(function(x, y) {
    return x * y
  })
},
function task2(...args) {
  console.log("任務(wù)二:相加") return args.reduce(function(x, y) {
    return x + y
  }) * 2
},
function task3(...args) {
  console.log("任務(wù)三:相減") return args.reduce(function(x, y) {
    return x - y
  })
});

var it = Task[Symbol.iterator]();
console.log(it.next(10, 100, 2));
console.log(it.next(20, 50, 100)) console.log(it.next(10, 2, 1))
 // 
任務(wù)一:相乘 {
  "value": 2000,
  "done": false
}任務(wù)二:相加 {
  "value": 340,
  "done": false
}任務(wù)三:相減 {
  "value": 7,
  "done": false
}

3、延遲執(zhí)行

假設(shè)我們有一個(gè)數(shù)據(jù)表,我們想按大小順序依次的獲取數(shù)據(jù),但是我們又不想提前給他排序,有可能我們根本就不去使用它,所以我們可以在第一次使用的時(shí)候再排序,做到延遲執(zhí)行代碼:

var table = {
  "d": 1,
  "b": 4,
  "c": 12,
  "a": 12
}
table[Symbol.iterator] = function() {
  var _this = this;
  var keys = null;
  var index = 0;

  return {
    next: function() {
      if (keys === null) {
        keys = Object.keys(_this).sort();
      }

      return {
        value: keys[index],
        done: index++>keys.length
      };
    }
  }
}

for (var a of table) {
  console.log(a)
} 
// a b c d

四、結(jié)語

本章內(nèi)容,重點(diǎn)是明白 Iterator 接口的機(jī)制,以及 for...of 循環(huán)的使用方法。下一章介紹生成器函數(shù) Generator 函數(shù)。

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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