webpack 4.0.0-beta.0版本新特性介紹
近年來前端技術(shù)如雨后春筍般蓬勃發(fā)展,我們也在這個(gè)潮流下不斷地學(xué)習(xí)、成長(zhǎng)。前端技術(shù)的不斷發(fā)展,給我們提供了許多的便利。例如:JSX的出現(xiàn)為我們提供了一個(gè)清晰、直觀的方式來描述組件樹,LESS/SASS的出現(xiàn)提高了我們書寫css的能力,AMD/CommonJS/ES6 的出現(xiàn)為我們模塊化開發(fā)提供了便利。然而,我們需要使用其它工具將這些工具轉(zhuǎn)化成原生語言以運(yùn)行在瀏覽器上。為了能夠更好的將這些不同的資源整合到一起,我們就需要一個(gè)打包工具,webpack就是這個(gè)需求下的產(chǎn)物。
webpack 可以看做是模塊打包機(jī)。它做的事情是:分析你的項(xiàng)目結(jié)構(gòu),找到JavaScript模塊以及其它的一些瀏覽器不能直接運(yùn)行的拓展語言(Scss,TypeScript等),并將其打包為合適的格式以供瀏覽器使用。目前,webpack 總共發(fā)布了三個(gè)穩(wěn)定版本。從17年八月底開始,經(jīng)歷了長(zhǎng)達(dá)五個(gè)月的開發(fā)周期,webpack 團(tuán)隊(duì)通過增加大量新特性、bug修復(fù)、問題改善并于近期發(fā)布了 webpack 4.0.0 的 beta 版本。如果你對(duì) webpack 感興趣,下面我們就來學(xué)習(xí)一下 webpack 4.0.0-beta.0 的新特性。
P.S. 以下所有代碼演示代碼都是基于 webpack 4.0.0-beta.0。
1、安裝webpack v4.0.0-beta.0
如果你使用yarn:
yarn add webpack@next webpack-cli --dev
如果你使用npm:
npm install webpack@next webpack-cli --save-dev
2、webpack 4.0.0.beta.0 新特性介紹
下面是一些你肯定會(huì)感興趣的新特性。如果閱讀完本章后還覺得不過癮,你可以再這查看完整的changelog。
本章將從以下幾部分來介紹 webpack 4.0.0-beta.0。
2.1 環(huán)境
webpack 運(yùn)行環(huán)境升級(jí)。已經(jīng)不支持 Node.js 4 版本。源碼升級(jí)到更高的 ECMAScript 版本。
根據(jù) webpack package.json 配置中顯示 Node.js 最低支持版本:”node”: “>=6.11.5”
2.2 模塊
webpack 模塊類型及 .mjs 的支持:
長(zhǎng)久以來,JS是webapck中唯一的模塊類型。正因此,開發(fā)者無法有效地打包其它類型的文件。目前,webpack實(shí)現(xiàn)了五種模塊類型,它們各有自己的優(yōu)勢(shì),可按需要使用(后面會(huì)詳細(xì)說明)。
- javascript/auto: (webpack3中默認(rèn))支持所有的JS模塊系統(tǒng):CommonJS、AMD、ESM。
- javascript/esm: EcmaScript模塊,所有其他模塊系統(tǒng)不可用(.mjs文件中默認(rèn))。
- javascript/dynamic: 不支持CommonJS和EcmaScript模塊。
- json: JSON數(shù)據(jù),可以通過require和import導(dǎo)入(.json文件默認(rèn))。
- webassembly/experimental: WebAssembly模式(目前處于實(shí)驗(yàn)性階段,.wasm文件默認(rèn))。
用法:
module.rules 中的 type 就是新增加的屬性,用來支持不同的模塊類型。
module: { rules: [{ test: /\.special\.json$/, type: "javascript/auto", use: "special-loader" }] }
此外,現(xiàn)在webpack 按照 .wasm, .mjs, .js, 以及 .json 等擴(kuò)展名的順序來解析。
javascript/esm 相比于 javascript/auto 處理ESM更加嚴(yán)格:
具體表現(xiàn)在兩個(gè)方面:1. 導(dǎo)入的名稱必須存在于導(dǎo)入的模塊中。2. 動(dòng)態(tài)的模塊(非ESM,例如CommonJS)只能通過默認(rèn) import 導(dǎo)入,其他所有(包括命名空間導(dǎo)入)的導(dǎo)入都會(huì)報(bào)錯(cuò)。
2.3 用法
必須在 “開發(fā)或者生產(chǎn)” 中選擇一種模式(這里有一種隱藏模式 none,可以禁用一切功能)。
1)生產(chǎn)模式不支持監(jiān)聽,開發(fā)模式針對(duì)快速增量重建進(jìn)行了優(yōu)化。
2)生產(chǎn)模式同樣支持模塊串聯(lián),即變量提升(此功能在webpack 3 中已經(jīng)實(shí)現(xiàn))。
3)開發(fā)模式下支持注釋和提示,并且支持 eval 的source map。
將 CLI 移動(dòng)到 webpack-cli 中,你需要通過安裝 webpack-cli 使用 CLI。
你可以使用 optimization.* 標(biāo)志來配置自己的自定義模式。
webpackInclude 和 webpackExclude 可以通過神奇的注釋來支持 import() ,他們?cè)试S在使用動(dòng)態(tài)表達(dá)式時(shí)過濾文件。
使用 System.import() 會(huì)發(fā)出警告:
1)可以使用 Rule.parser.system:true 關(guān)閉警告。
2)你也可以使用 Rule.parser.system:false 關(guān)閉 System.import()。
對(duì)于遷移到新的插件系統(tǒng)的插件 ProgressPlugin 現(xiàn)在顯示插件名稱。
webpack 現(xiàn)在可以本地處理 JSON。如果用 loader 轉(zhuǎn)換 json 為 js,需要設(shè)置: type:”javascript/auto”。當(dāng)然,不用 loader webpack 依然可以正常工作。
2.4 配置
刪除了一些常用內(nèi)置插件:
1)NoEmitOnErrorsPlugin -> optimization.noEmitOnErrors (生產(chǎn)模式默認(rèn))。
2)ModuleConcatenationPlugin -> optimization.concatenateModules (生產(chǎn)模式默認(rèn))。
3)NamedModulesPlugin -> optimization.namedModules (開發(fā)模式默認(rèn))。
刪除了常用的 CommonsChunkPlugin -> optimization.splitChunks對(duì)于那些需要細(xì)粒度控制緩存策略的人,可以通過 optimization.splitChunks和 optimization.runtimeChunk。 現(xiàn)在可以使用 module.rules[].resolve來配置解析。它與全局配置合并。
optimization.minimize 用于控制minimizing的開關(guān)。 生產(chǎn)模式默認(rèn)為開,開發(fā)模式默認(rèn)為關(guān)。
optimization.minimizer 用于配置minimizers和選項(xiàng)。
許多支持占位符的配置選項(xiàng)現(xiàn)在也支持函數(shù)形式。
錯(cuò)誤的 options.dependencies 配置現(xiàn)在會(huì)拋出異常。
sideEffects 可以通過 module.rules 覆蓋。
添加 output.globalObject 配置選項(xiàng)以允許在運(yùn)行時(shí)選擇全局對(duì)象引用。
無需顯式設(shè)置entry和output屬性,webpack默認(rèn)設(shè)置entry屬性為./src,output的屬性為./dist。
移除module.loaders。
2.5 優(yōu)化
uglifyjs-webpack-plugin 升級(jí)到了 v 1,并且支持 ES6語法。
可以在 package.json 中配置 sideEffects:false 。當(dāng)設(shè)置這個(gè)字段之后,標(biāo)識(shí)在使用的庫里沒有任何副作用。這意味著webpack可以從代碼中安全地清除任何re-exports。
使用JSONP數(shù)組來代替JSONP函數(shù) –> 異步支持。
引入新的 optimization.splitChunks 選項(xiàng)。
webpack 可以刪除無用代碼,之前是由 Uglify 刪除無用的代碼,現(xiàn)在 webpack 也可以刪除無用的代碼。這可以有效防止在 import 無用的代碼之后發(fā)生的崩潰。
以下是一些內(nèi)部?jī)?yōu)化:
1)用 tap 調(diào)用替換 plugin 調(diào)用(新的插件系統(tǒng))。
2)將許多廢棄的插件遷移到新的插件系統(tǒng)API。
3)為 json 模塊添加 buildMeta.exportsType:default。
4)刪除了 Parser (parserStringArray, parserCalculatedStringArray) 中未使用的方法。
2.6 性能
默認(rèn)情況,UglifyJS 默認(rèn)緩存和并行化(并未完全實(shí)現(xiàn)緩存和并行化,webpack5的里程碑)。
發(fā)布了一個(gè)新版本的插件系統(tǒng),所以事件鉤子和處理程序變的單一化。
多個(gè)性能改進(jìn),特別是更快的增量重建。
改進(jìn)了RemoveParentModluesPlugin的性能。
2.7 不兼容的改變(插件、loader相關(guān))
新的插件系統(tǒng):
1)插件方法是向后兼容的
2)插件現(xiàn)在應(yīng)該這樣使用 Compiler.hooks.xxx.tap(<plugin name>, fn)
Chunk.chunks/parents/blocks 不再是數(shù)組。在內(nèi)部使用一個(gè)集合,并且有方法來訪問它。
Parser.scope.renames 和 Parser.scope.definitions 不再是對(duì)象/數(shù)組,而是Map/Set。
解析器使用 StackedSetMap(類似于LevelDB的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))而不是數(shù)組。
在應(yīng)用插件時(shí)不再設(shè)置 Compiler.options。
所有模塊的構(gòu)造參數(shù)都發(fā)生了變化。
將 options 合并到 ContextModule 和 resolveDependencies 的 options 對(duì)象中.
更改并重命名 import() 的依賴關(guān)系
將 Compiler.resolvers 移入可通過插件訪問的 Compiler.resolverFactory中。
Dependency.isEqualResource 已被替換為 Dependency.getResourceIdentifier
Template 方法都是靜態(tài)的。
已經(jīng)添加了一個(gè)新的 RuntimeTemplate 類,outputOptions 和 requestShortener 已經(jīng)被移動(dòng)到這個(gè)類中。
1)已經(jīng)更新了許多方法來代替 RuntimeTemplate 的使用。
2)我們計(jì)劃將訪問運(yùn)行時(shí)的代碼移動(dòng)到這個(gè)新類中
Module.meta已被Module.buildMeta所取代
已添加Module.buildInfo和Module.factoryMeta
Module的一些屬性已經(jīng)被移動(dòng)到新的對(duì)象中
添加指向上下文選項(xiàng)的 loaderContext.rootContext。loaders 可以使用它來創(chuàng)建相對(duì)于應(yīng)用程序根目錄的東西。
當(dāng)啟用HMR時(shí),將 this.hot 標(biāo)志添加到 loader 上下文中。
buildMeta.harmony 已被替換為 buildMeta.exportsType:namespace。
chunk 圖已經(jīng)改變:
之前:Chunks 的連接與嵌套依賴關(guān)系有關(guān)。
現(xiàn)在:ChunksGroups 的連接與引用依賴有關(guān),按照順序串聯(lián)。
之前:AsyncDependenciesBlocks 按順序引用 Chunks 列表。
現(xiàn)在:AsyncDependenciesBlocks 引用一個(gè) ChunkGroup。
★★ 注意:以上內(nèi)容都是關(guān)于 loaders、plugins 重大的變化。
3、重點(diǎn)更新詳解
3.1 更好的默認(rèn)值
直到今日,webpack 總是要求顯式地設(shè)置 entry 和 output 屬性。webpack 4.0.0-beta.0 中,webpack 會(huì)自動(dòng)設(shè)定你的 entry 屬性為 ./src 以及 output 的屬性為 ./dist。
這意味著您不再需要配置文件來啟動(dòng) webpack。接下來我們?yōu)槟阊菔緒ebpack 4.0.0-beta.0的便捷操作:
1、我們需要安裝好 webpack 之后,在 package.json 中添加如下腳本即可啟動(dòng):
"scripts": { "build": "webpack" },
2、在工程中添加簡(jiǎn)單示例代碼如下圖(整個(gè)工程沒有 webpack 配置文件,即可運(yùn)行打包):
3、打包過程中我們發(fā)現(xiàn)有新特性的提示:
WARNING in configuration
The 'mode' option has not been set. Set 'mode' option to 'development' or 'production' to enable defaults for this environment.
這就是我們下節(jié)要說的內(nèi)容模式設(shè)置。
★★ 注意:入口默認(rèn)為 ./src 如果缺少此文件夾會(huì)報(bào)錯(cuò)!
> webpack --mode production
ERROR in Entry module not found: Error: Can't resolve './src' in 'D:\workspace\github\Webpack-Example'
3.2 模式設(shè)置
以往的項(xiàng)目使用 webpack3 腳手架生成項(xiàng)目初始模板都會(huì)有兩個(gè)甚至三個(gè)配置文件,比如
webpack.base.conf.js、webpack.prod.conf.js、webpack.dev.conf.js 而現(xiàn)在可以做到一個(gè)配置文件都不需要,直接在啟動(dòng)命令中傳入?yún)?shù) --mode development | production 達(dá)到區(qū)分不同模式的效果。
接下來修改 package.json 設(shè)置不同的模式:
"scripts": { "dev": "webpack --mode development", "build": "webpack --mode production" },
重新執(zhí)行 npm run dev 或 npm run build 即可看到不同的打包結(jié)果:
我們可以看到兩種模式的結(jié)果完全不同,下面我們會(huì)更深入的按照我們真實(shí)的需求來講解一些常用配置。
接下來這個(gè)配置是最常用到的,我們使用 webpack 的主要目的之一就是為了更好的支撐前段模塊化的能力,既然需要模塊化當(dāng)然少不了代碼分割,目前代碼分割有以下幾種:
- 通過 entry 分割不同入口,常用于多頁應(yīng)用;
- 通過 CommonsChunkPlugin 插件來分割不同功能模塊;
- 通過動(dòng)態(tài) import 來分割。
下面我們主要講解 webpack 4.0.0-beta.0 版本的重大變化刪除了 CommonsChunkPlugin 插件。
3.3 刪除 CommonsChunkPlugin
webpack 4.0.0-beta.0刪除了 CommonsChunkPlugin,以支持兩個(gè)新的選項(xiàng)(optimization.splitChunks 和 optimization.runtimeChunk)。
從webpack 4.0.0-beta.0 開始分割 Chunk 將不在使用 CommonsChunkPlugin 插件,而是使用 optimization 配置項(xiàng),具體的實(shí)現(xiàn)原理可以參考 CommonsChunkPlugin。
由于還沒有正式官方文檔出來,以下是我們通過實(shí)踐出的 optimization 配置方法:
其中用到了新增的 splitChunks 屬性,此屬性看字面意思就明白是分割代碼塊的選項(xiàng),其下可配置項(xiàng)已在下面示例代碼中列出(有興趣的朋友可以自行實(shí)踐):
entry: { vendor: ['lodash'] }, ... optimization: { splitChunks: { chunks: "initial", // 必須三選一: "initial" | "all"(默認(rèn)就是all) | "async" minSize: 0, // 最小尺寸,默認(rèn)0 minChunks: 1, // 最小 chunk ,默認(rèn)1 maxAsyncRequests: 1, // 最大異步請(qǐng)求數(shù), 默認(rèn)1 maxInitialRequests : 1, // 最大初始化請(qǐng)求書,默認(rèn)1 name: function(){}, // 名稱,此選項(xiàng)可接收 function cacheGroups:{ // 這里開始設(shè)置緩存的 chunks priority: 0, // 緩存組優(yōu)先級(jí) vendor: { // key 為entry中定義的 入口名稱 chunks: "initial", // 必須三選一: "initial" | "all" | "async"(默認(rèn)就是異步) test: /react|lodash/, // 正則規(guī)則驗(yàn)證,如果符合就提取 chunk name: "vendor", // 要緩存的 分隔出來的 chunk 名稱 minSize: 0, minChunks: 1, enforce: true, maxAsyncRequests: 1, // 最大異步請(qǐng)求數(shù), 默認(rèn)1 maxInitialRequests : 1, // 最大初始化請(qǐng)求書,默認(rèn)1 reuseExistingChunk: true // 可設(shè)置是否重用該chunk(查看源碼沒有發(fā)現(xiàn)默認(rèn)值) } } } },
以上就是 optimization.splitChunks 的所有可用的配置項(xiàng)屬性。
總結(jié)
以上就是我們初步整理的關(guān)于 webpack 4.0.0-beta.0 的新特性,包含了一部分的官方更新日志的翻譯,還有我們自己試驗(yàn)的一些屬性。當(dāng)然如果你有興趣,也可以等到正式的官方文檔發(fā)布之后進(jìn)行實(shí)踐。
如果上面的信息不能夠完全滿足你的興趣,還請(qǐng)關(guān)注官方日志。在未來不到一個(gè)月的時(shí)間里,webpack 將對(duì)插件、加載器以及整個(gè)生態(tài)系統(tǒng)進(jìn)行更加嚴(yán)格的測(cè)試,并發(fā)布最終的官方穩(wěn)定版本。如果你喜歡 webpack,你可以參與使用 webpack 4.0.0-beta.0。測(cè)試階段發(fā)現(xiàn)、解決的問題越多,正式版本才會(huì)更加穩(wěn)定。
示例代碼
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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